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drawtext问题
huatian008
2008-05-17 01:24:01
gc.DrawText(_L("ClockBold30 g1DY16Y2757"),TPoint(30,80));
我在程序里面加上这么一句运行是就close了
请指教
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drawtext问题
gc.DrawText(_L("ClockBold30 g1DY16Y2757"),TPoint(30,80)); 我在程序里面加上这么一句运行是就close了 请指教
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huatian008
2008-05-29
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哦,我刚把环境打起来,看了HELLO的例子工程,感觉里面的框架有点像MFC的方式,就在OnDraw()写了一个gc.DrawText(_L("ClockBold30 g1DY16Y2757"),TPoint(30,80));
btsy2000
2008-05-28
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写字前必须加入字体信息,否则就会报错
huatian008
2008-05-28
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我回去试一试,谢谢!
Atoric
2008-05-17
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加上字体信息:
const CFont* myFont=iEikonEnv->NormalFont();
gc.UseFont(myFont);
gc.DrawText(_L("ClockBold30 g1DY16Y2757"),TPoint(30,80));
gc.DiscardFont();
解决
Draw
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中文字与字母之间自动换行
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中文字与字母之间自动换行
Android
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字符串的绘制
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字符串的绘制 Android
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字符串的绘制
Windows游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字
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函数 35
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Out 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
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