关于CreateMutex的问题

Cryking 2008-05-20 03:10:30
我的OnlnitDialog()中有
if(CreateMutex(NULL, true, "Arp") != NULL )
{
if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
{
AfxMessageBox("已经有一个程序启动了。");
exit(0);
}
}
这么一段代码 然后我在一个名叫 扫描的 命令响应里
WinExec("cmd /c ping -n 4 192.168.0.1 ",SW_HIDE);

system("arp -a >static.set");
执行程序 发现出现 "已经有一个程序启动了"
怎么解决???
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Cryking 2008-05-20
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改成这样WinExec("cmd /c nbtscan -r 192.168.0.0/24&&arp -a >static.set ",SW_HIDE);
怎么效果还是一样?不管怎么样都要调用OnlnitDialog()吗?
Cryking 2008-05-20
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没有办法啊 我现在大部分都是在CArpDlg里面做的 要改动的话 很多头文件要改...
Cryking 2008-05-20
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还有就是 为什么执行WinExec("cmd /c ping -n 4 192.168.0.1 ",SW_HIDE); 这个
的时候 它不调用OnlnitDialog()这个呢?
ln_cheng 2008-05-20
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1、不要在OnInitDialog函数里做,最好在InitInstance里。
2、Mutex的名字最好是用UUIDGEN命令生成的,不会重名。

例如

#define UNIQUE_NAME "{d7fdb550-4dcd-4693-9094-b5f63886c14e}"
BOOL CXXXApp::InitInstance()
{
// 为了确保只运行一个实例,建立全局互斥量
m_hUnique = CreateMutex(NULL, false, UNIQUE_NAME);
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
CString strTitle("XXXXXXXX");

HWND hWnd = FindWindow(NULL, strTitle);

if (IsWindow(hWnd)) {
SetForegroundWindow(hWnd);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
}

return FALSE;
}

....
}
Cryking 2008-05-20
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跟1楼一样 因为我的主程序初始化就是在OnlnitDialog()这个函数里的

我想问 有没有办法在执行system("arp -a >static.set"); 之前不调用OnlnitDialog()这个...
rageliu 2008-05-20
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可以不用要NULL的判断,直接判断GetLastError
Cryking 2008-05-20
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不行啊 改了的话 它就直接再产生一个主应用程序了...
cnzdgs 2008-05-20
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改成:
if (CreateMutex(NULL, true, "Arp") == NULL)
图书馆登记和注销 要求:有一阅览室,读者进入时必须先在一张登记表上登记。该表中每个表项代表阅览室中的一个座位。读者离开时要消掉其登记信息。阅览室共有50 个座位。登记表每次仅允许一位读者进行登记或注销。 本实验由两个进程组成,分别是登陆和注销进程 使用到的函数和信号量 HANDLE mutex; HANDLE empty; HANDLE full; 创建信号量 HANDLE CreateSemaphore( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,// lpSemaphoreAttributes是信号量的安全属性 可为NULL __in LONG lInitialCount,// lInitialCount是初始化的信号量 __in LONG lMaximumCount,// lMaximumCount是允许信号量增加到最大值 __in_opt LPCWSTR lpName//lpName是信号量的名称 可为NULL ); 创建互斥信号量 HANDLE CreateMutex(  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 可为NULL  BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者  LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针 ); 申请一个资源 WaitForSingleObject(HANDLE full,INFINITE); 释放资源 ReleaseSemaphore( __in HANDLE hSemaphore,// hSemaphore是要增加的信号量句柄 __in LONG lReleaseCount,// lReleaseCount是增加的计数。 __out_opt LPLONG lpPreviousCount//lpPreviousCount是增加前的数值返回。 ); 释放互斥信号量 BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex); DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, // number of handles in array CONST HANDLE *lpHandles, // object-handle array BOOL bWaitAll, // wait option DWORD dwMilliseconds // time-out interval );

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