请问各位大侠,触发器要在触发后查询本表,有什么办法么?

lihongdian 2008-05-23 08:52:21
create or replace trigger TEST
after update of status on monitor for each row
Declare pattid number(30):=0;
begin
select patid into pattid from monitor where serial=:old.serial;
if :new.status = 2 then
update patient set linkmob4='是' where pat_id=pattid;
else
update patient set linkmob4='否' where pat_id=pattid;
end if;
end;

提示出错,不能这么干.5555
...全文
147 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
doer_ljy 2008-05-23
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 3 楼 lihongdian 的回复:]
引用 1 楼 bobfang 的回复:
没必要那么写,这样就能满足你的需要
create or replace trigger TEST
before update of status on monitor for each row
begin
if :new.status = 2 then
:new.linkmob4='是';
else
:new.linkmob4='否';
end if;
end;

这个:new.linkmob4='是';不是update patient set linkmob4='是' where pat_id=pattid;
[/Quote]
大概是看错了你的用意吧,不过思路却是完全正确的。

create or replace trigger TEST
after update of status on monitor for each row
Declare pattid number(30):=0;
begin
if :new.status = 2 then
update patient set linkmob4='是' where pat_id=new.pattid;
else
update patient set linkmob4='否' where pat_id=new.pattid;
end if;
end;
bobfang 2008-05-23
  • 打赏
  • 举报
回复
不好意思,看错了。这样改
create or replace trigger TEST
after update of status on monitor for each row
Declare pattid number(30):=0;
begin
update patient set linkmob4=decode(:new.status,2,'是','否') where pat_id=:new.patid;
end;
lihongdian 2008-05-23
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 bobfang 的回复:]
没必要那么写,这样就能满足你的需要
create or replace trigger TEST
before update of status on monitor for each row
begin
if :new.status = 2 then
:new.linkmob4='是';
else
:new.linkmob4='否';
end if;
end;
[/Quote]
这个:new.linkmob4='是';不是update patient set linkmob4='是' where pat_id=pattid;
CathySun118 2008-05-23
  • 打赏
  • 举报
回复
你查询本表有什么意义?从:new和:old什么都能查询到
bobfang 2008-05-23
  • 打赏
  • 举报
回复
没必要那么写,这样就能满足你的需要
create or replace trigger TEST
before update of status on monitor for each row
begin
if :new.status = 2 then
:new.linkmob4='是';
else
:new.linkmob4='否';
end if;
end;
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

17,377

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Oracle 基础和管理
社区管理员
  • 基础和管理社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧