GDI画线的清除

.NET技术 > C# [问题点数:20分,结帖人net0003]
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红花 2005年9月 VB大版内专家分月排行榜第一
2005年4月 VB大版内专家分月排行榜第一
2005年2月 VB大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2005年1月 VB大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2005年3月 VB大版内专家分月排行榜第三
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C# winform如何清除由Graphics类绘制出来的所有线条或图形

在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形。 1、在主窗体上绘制线条或图形 using (Graphics g = this.CreateGraphics()) { g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100)); } 2、在...

C# winform如何清除由Graphics类绘制出来的所有线条或图形

在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形。 1、在主窗体上绘制线条或图形  using (Graphics g = this.CreateGraphics()) { g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100)); } 2...

GDI+ 路径(消除锯齿的效果很不错)

在VS2005里使用GDI+ 1、 先包含相应的头文件并引入库 #define GDIPVER 0x0110  #include #include #include #include #pragma comment(lib,"GdiPlus.lib") using namespace Gdiplus;2 、在合适的位置 ...

win32 gdi+删除某一条过的直线

背景图片不是纯背景,所以不能用背景色重绘 ,因为想实现的功能是过很多直线后,可随机删除,因为我的方法里每次重新绘制所有直线很麻烦,所以想问问其他的方法

深入C# winform清除GDI绘制出来的所有线条或图形的解决方法

本篇文章是对在C#中使用winform清除GDI绘制出来的所有线条或图形的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下

[C#]GDI+在鼠标移动(MouseMove)时平滑曲线

关于平滑曲线,相信很多人在网上提过这个问题,如何出平滑曲线?我也很想知道答案,究竟如何才能在MouseMove事件里出真正平滑又柔和的曲线?注意本文讨论的重点是在MouseMove事件里,并非相对固定的几个点 针对...

C# winform 清除GDI绘制出来的所有线条或图形

在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形。 1、在主窗体上绘制线条或图形  using (Graphics g = this.CreateGraphics())  {  g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100)); ...

GDI+基础知识 反锯齿技术

例如绘制一条对角线时,基于像素的本质只能是图形类似于对角线,如图阶梯状效果: 在绘制曲线和文本时也会出现这种问题,都是因为屏幕上的像素使图像呈现这个锯齿状效果。 反锯齿技术就是为了让绘制曲线、对角线...

GDI+】MFC画图- 消除锯齿(转)

在常规条件下,MFC出来的图形、文字都是有锯齿的。...要用到GDI+这个MFC库。下面将以案例的方式讲述如何通过MFC出不带锯齿的图形。 一、建立一个简单的MFC应用一个简单的MFC应用包含两个文件,Hello.h...

Delphi下的GDI+编程[2] DrawLine - 绘制直线

GDI+中,绘制直线是通过TGPGraphics类的DrawLine方法实现的,此类的一些方法如下: DrawLine(线条) DrawRectangle(矩形) DrawEllipse(椭圆) DrawPolygon(多边形) DrawArc(弧形) DrawCurve(基数样条) ...

MFC 动态的画线 画当前的线是清除上一次画的线

所谓的动态画线,画矩形,画椭圆的本质就是在于消隐问题的解决以及对Windows消息循环机制的理解,消隐问题:因为MFC中有一个函数SetROP2,通过将该函数的参数设置为R2—NOT(当前绘制的像素值设为屏幕像素值的反色,...

问用GDI画线,如何清除之前画的线?

GDI GDI+ 的区别

GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个...

GDI+ Vs GDI

GDI+编程基础(一)作者:李昊下载源代码一、GDI GDI是位于应用程序与不同硬件之间的中间层,这种结构让程序员从直接处理不同硬件的工作中解放出来,把硬件间的差异交给了GDI处理。GDI通过将应用程序与不同输出设备...

GDI绘制网格

//网格宽300,高600 Bitmap image = new Bitmap(300,600); //创建绘图对象Graphics Graphics graphics = Graphics.FromImage (image);... //清除画布,背景颜色为红色 graphics.Clear(Color.Red)...

gdi+的画图抗锯齿原理

gdi+的画图抗锯齿原理最近解决以前的一个问题时需要一个没有锯齿的椭圆区域来,以前的版本的椭圆被客户投诉锯齿太明显,我一看锯齿确实明显,如果放在大平板这种dpi比较低的屏幕上那就更明显了。 听说gdi+能够...

C++使用GDI+进行简单绘图与擦除

C++使用GDI+进行简单绘图与擦除 绘图主要是捕捉鼠标下落与升起事件,文中应用的是Duilib库进行界面编程的,对应的也就是WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息事件,画图的主要实现是开启一个线程,一直循环去捕捉用户...

GDI

常用GDI绘图函数   函 数 说 明 CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子 CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案) ...

关于C#GDI绘图

C# GDI+ 简单画图小例子(适合新手)   专门写给新手看的,加了一些人性化的注释,便于新手理解。高手请飘过,嘻嘻   /* 标题:C# GDI+ 简单画图小例子  * 作者:flydoos  * QQ群:C#/Java

GDIGDI+的区别

GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个...

GDI+绘制圆角矩形

1、最近,想要用GDI+绘图,但是发现

GDI+编程小结

GDI+编程小结

GDI+编程基础(一)GDI+ Vs GDI

一、GDI GDI是位于应用程序与不同硬件之间的中间层,这种结构让程序员从直接处理不同硬件的工作中解放出来,把硬件间的差异交给了GDI处理。GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无...

GDI+ Vs GDI

一、GDI GDI是位于应用程序与不同硬件之间的中间层,这种结构让程序员从直接处理不同硬件的工作中解放出来,把硬件间的差异交给了GDI处理。GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无...

使用GDI+仪表表盘

Gdiplus::Bitmap * CSlaveView::GetPumpImage( float fMin,float fMax,float fValue,CString strUnit ) { const float PI=3.141592653; if(fMin>fValue) { fMin=fValue; } if(fValue>fMax) ... fMa

C#使用GDI+绘制实时曲线图

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GDI/GDI+介绍

1、GDI概述 GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。 GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现...

GDI+抗锯齿画图

SetSmoothingMode方法可使用参数如下: SmoothingModeInvalid SmoothingModeDefault SmoothingModeHighSpeed SmoothingModeHighQuality SmoothingModeNone SmoothingModeAntiAlias  参数说明如下: ...

GDI GDI+ 的区别

GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个...

Windows 2D 绘图 (GDI, GDI+, Direct2D)

Windows 2D 绘图GDIGDI 函数GDI+GDIGDI+ 的区别GDI+ 新特性Direct2D视觉效果demo GDI GDI 是 Graphics Device Interface 的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理...

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