按钮重载drawitem函数如下所示

timewalker08 2008-05-27 02:06:23
void CColor::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Add your code to draw the specified item
CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
// 画按钮背景色
CBrush cb;
cb.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));
CRect rc= lpDrawItemStruct->rcItem;
pDC->FillRect(&rc, &cb);

// 画按钮边框
rc= lpDrawItemStruct->rcItem;
CBrush cbFrame;
cbFrame.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
pDC->FrameRect(&rc, &cbFrame);
}

我创建按钮语句是:
CColroButton m_ctrlButton;
m_ctrlButton.Create("button",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTOCHECKBOX|BS_PUSHLIKE|BS_DRAWITEM,CRect(0,0,10,10),this,NULL);
结果画出来的效果没有:BS|AUTOCHECKBOX|BS_PUSHLIKE的效果。就是点一下凹陷下去,再点回到原样。
请问如何才能保持 点击一个凹陷下去,再点击一次回到原样 的效果。谢谢。
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junheng 2008-05-27
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既然这个CButton的派生类你肯写出来,那为什么就不继续写下去呢?自定义各种效果的button?你应该知道所有者绘制的button的具体样式已经取决于你如何绘制这个按钮了。
timewalker08 2008-05-27
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顶一下。
timewalker08 2008-05-27
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那可不可以这样,从Cbutton类中的drawitem函数中我复制出来?那里面应该有这些代码吧?
yupengchen951124 2008-05-27
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需要你自己处理鼠标点击的事件以及画出你所需要的图形……你所设置的那些属性在ower draw button中是没有用的。

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