C Shape如何制作动画效果,似类2D的RPG游戏,那些人物行走时,攻击时,或是跑步,跳时,那些动作如果用c#实现,

Jave.Lin 2008-05-30 10:52:25
C Shape如何制作动画效果,似类2D的RPG游戏,那些人物行走时,攻击时,或是跑步,跳时,那些动作如果用c#实现,动画图片的素材
我都有了...
我班有几个同学都会了,但是请教他们时,他们说这是机密,我就不服了...我本来对游戏就很感兴趣的,我也很想做一些动画,或是简单小游戏出来,在网上很多地方都找了,找不到对应的资料...希望各位朋友能在这时给我最大的帮忙...
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exy337 2008-06-07
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[Quote=引用 19 楼 Deathsign 的回复:]
XNA和GDI+
选一个
XNA是专门的饿GDI+是处理界面图像的 做游戏 刷新率不高的 可以做····
[/Quote]
Jave.Lin 2008-06-07
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[Quote=引用 19 楼 Deathsign 的回复:]
XNA和GDI+
选一个
XNA是专门的饿GDI+是处理界面图像的 做游戏 刷新率不高的 可以做····
[/Quote]

感谢大家...

现在准备结账了...

如果大家看给出好的提示...或方法...或是心得...或是实例...

我就开始给分了...
Deathsign 2008-06-06
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XNA和GDI+
选一个
XNA是专门的饿GDI+是处理界面图像的 做游戏 刷新率不高的 可以做····

Jave.Lin 2008-06-06
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[Quote=引用 17 楼 Choi57671452 的回复:]
3D的话那些动作是用3DMAX做好的文件
2D的话可以参考RPG Macker xp,看看素材的规定,你可以仿造它。
你想用C#做游戏的话,建议学XNA。http://www.xnadev.cn/
[/Quote]

非常感谢Choi57671452同志...

如果您能再给出某些实例...可用的实例...那就更好了...

我的E-mail:linjf_008@126.com
Choi57671452 2008-06-01
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3D的话那些动作是用3DMAX做好的文件
2D的话可以参考RPG Macker xp,看看素材的规定,你可以仿造它。
你想用C#做游戏的话,建议学XNA。http://www.xnadev.cn/
baiyude 2008-06-01
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期待中。。。

我也想知道。
Jave.Lin 2008-06-01
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咋没人继续解说一下了啊?
Eagle_ice 2008-05-31
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6楼的说的对...但是C#和C++的应用面是不同的...
cyl_03 2008-05-31
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学习了...
yatobiaf 2008-05-30
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2D的话,主要就是由GDI来绘制,主要原理就是帧动画,每次刷新换一张图片。不停变换图片就有动画效果了,或者可以调用做好的GIF或者flash之类的动画文件,原理也是帧动画。
3D的话,可以用DirectX和XNA,那动画就比较复杂了,有像骨骼动画之类的。
mapserver 2008-05-30
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在google中搜“C# 动画”一大堆。
gomoku 2008-05-30
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C Shape C-Sharp

都是画上去的,把背景透明的图片画到场景上去, 或gif动画叠到场景上去。
Jave.Lin 2008-05-30
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听说要用到GDI.dll的?

我不知道怎么用啊...
minioreo 2008-05-30
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做动画可以用WPF吧。。你可以下个Expression Blend试试 http://www.microsoft.com/expression/try-it/default.aspx
Jave.Lin 2008-05-30
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具体GDI.DLL使用的例子...谁可以发一个来看看...

就是随便做一个动画的例子
Jave.Lin 2008-05-30
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[Quote=引用 7 楼 XIEWH 的回复:]
你的同学咋这样呢?
[/Quote]
你问我?

那我问谁?

大概,他是不想共享给别人吧...
wlovew 2008-05-30
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wpf 吧。。
XIEWH 2008-05-30
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你的同学咋这样呢?
我姓区不姓区 2008-05-30
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我觉得目前做游戏的话,C#还是不如C++
Jave.Lin 2008-05-30
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大家再发多一点...

参考...资料...或者是原理...

感谢4楼的yatobiaf朋友...所提供的资料...学习了,了解了...

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