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求等值线填充算法
mjf_2008
2008-05-30 03:18:30
求一个C++语言写的等值线颜色填充的算法,序列化用的是克里格差值算法,也可以发送到我邮箱 majiafeng1986@sohu.com ,谢谢
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求等值线填充算法
求一个C++语言写的等值线颜色填充的算法,序列化用的是克里格差值算法,也可以发送到我邮箱 majiafeng1986@sohu.com ,谢谢
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Eleven
2008-06-01
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Up!
等值线
填充
算法
等值线
填充
算法
C#写的
等值线
填充
算法
一个用C#些的
等值线
填充
算法
,我是从网上下载的,如果有用,可以借鉴一下,谢谢原作者!
基于三角网的
等值线
填充
算法
研究
:通过对现有
等值线
填充
算法
的深入研究,提出了一种覆盖
填充
等值线
的
算法
。该
算法
把
等值线
分类为凸包边封 闭
等值线
(CHCL)和自封闭
等值线
(SCL),充分利用
等值线
的特点,使对
等值线
拓扑关系及
填充
颜色的判定达到最简化。 对于CHCL 采用对凸包边等值点及凸包点追踪来确定
填充
区域,对于SCL 则根据拓扑关系以最外层的SCL 为根节点构建 一棵多叉树以确定
填充
顺序.通过对等值区域依次反复覆盖
填充
,最终完成所有
等值线
的
填充
。采用了一种穿过原始离散 点平滑
等值线
的
算法
,减小了
等值线
平滑造成的精度损失。并运用客户端语言AS3.0(ActionScript3.0)实现了
算法
模型。 实验结果表明,该
算法
简单易于实现,而且运算速度能满足业务需要
基于VC++的
等值线
追踪与
填充
算法
(2011年)
针对传统绘制
等值线
算法
用于追踪生成及颜色
填充
等值线
图效率不高的问题,对传统网格追踪及区域
填充
算法
进行改进,提出优化的追踪
算法
及基于边界点追踪的区域
填充
算法
。通过描述
等值线
的数据结构、选取等值点实现了优化的追踪
算法
。
等值线
区域
填充
算法
则针对闭合区域和连通区域采用不同的方法
填充
。并运用C++编程语言在VC++6.0集成开发环境实现了
算法
模型。实例结果表明,该追踪
算法
及
填充
算法
能有效地解决
等值线
生成及
填充
问题,且具有
算法
简单、易于实现的特点。
基于扫描线转换的快速
等值线
填充
算法
摘要:提出了一种基于扫描线转换的
等值线
快速
填充
算法
。与现有的逐点扫描法和区域
填充
算法
相比,该
算法
既不需要进行逐点插值计算,也不需要追踪等值区域,判断区域包含关系,因而
填充
速度很快,且
填充
结果与区域
填充
法结果一致。实践证明该
算法
可以在毫秒级完成
等值线
图的
填充
。关键词:
等值线
扫描线
填充
等值线
图在地质、物探、水文等许多工程领域都有广泛的应用,因此
等值线
图的自动生成问题一直是人们研究的热点。一般
等值线
图的生成分为
等值线
生成和
等值线
填充
两个部分。目前,
等值线
的生成方法已经很成熟,最常用的是
等值线
追踪
算法
。近年来关于
等值线
填充
算法
的研究也很多,大致可分为扫描
填充
和区域
填充
两类。其中扫描
填充
法
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