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怎么实现游戏中的光环效果
WecanHuang
2008-06-04 05:15:48
如魔兽争霸里面的强击光环、吸血光环等
怎么实现比较节省资源?
介绍下思路就行
不用写代码的
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怎么实现游戏中的光环效果
如魔兽争霸里面的强击光环、吸血光环等 怎么实现比较节省资源? 介绍下思路就行 不用写代码的
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AliasKavin
2008-06-06
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是一种可影响友方部队的被动技能`~~~~~有影响范围~~~ 当友方部队在施法者一定距离加上此技能`~反之移除~
sherry_zhu
2008-06-06
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没有的队友主动查找,找到合适条件的给自己加上.看你想超出范围多长时间移除就多长时间检测一次.不能用带光环的人主动去找.那样没法移除.
xindongdong
2008-06-05
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billboard,面始终朝向相机,然后渲染状态为scene blend,透明纹理等等,很简单。
WecanHuang
2008-06-05
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我指的是逻辑实现
不是客户端的渲染
Silverlight
游戏
特效开发(一) : 制作人物
光环
效果
本系列介绍使用Silverlight制作
游戏
特效的方法,本文主要介绍人物
光环
效果
。 本方法适用于Silverlight网页程序,WPF应用,Windows Phone Silverlight应用。对于Windows Store应用有部分特效(如模糊,径向渐变等)因不支持而不可以使用。 先看一下一个简单
光环
效果
的截图:
shader做出
光环
效果
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40690185 研究了一个彩色光圈
效果
,感觉挺不错的,分享给大家,
效果
如下: 代码如下: [cpp] view plaincopy Shader "shadertoy/TotalNoob" { //https
Silverlight
游戏
特效开发(二) : 让
光环
转起来
本系列介绍使用Silverlight制作
游戏
特效的方法,本文主要介绍人物
光环
效果
。 本文承接上一篇文章:SIlverlight
游戏
特效开发(一):制作人物
光环
效果
(http://blog.csdn.net/xiahn1a/article/details/42679491) 上一篇文章主要讲述的是制作静态的
光环
效果
的方法,本文讲述怎样让
光环
动起来。 先展示一下动起来以后的样子
3D-08-制作粒子
光环
本文是3D
游戏
编程与设计第八次作业的博客,内容为编写制作一个简单粒子
光环
目录任务说明成果展示
效果
展示设计说明
光环
预制代码说明基本
实现
渐变色
实现
收缩
实现
任务说明 参考 http://i-remember.fr/en 这类网站,使用粒子流编程控制制作一些
效果
, 如“粒子
光环
” 可参考以前作业 成果展示 Gitee传送门
效果
展示 设计说明 目标网站无法打开,但参考以往的博客发现粒子
光环
有如下要求:
光环
由外环和内环组成,两个
光环
逆向转动,使
光环
产生漩涡感
光环
粒子是随机游离的,但主要聚集在
光环
部分
css3
实现
盒子四周光晕_使用CSS3做出带有光晕流星旋转
光环
的
效果
-
...章给大家带来的内容是关于CSS3属性:text-shadow文本阴影的使用方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。text-shadow还没有出现时,大家在网页设计
中
阴影一般都是用photoshop做成图片,现在有...今天教大家的这一份代码是用CSS3做出带有光晕的流星旋转
光环
的
效果
,感兴趣的朋友可以自己动手实践一下,案列代码如下:html {width: 10...
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