跳还是不跳 这是个问题,大家来给点意见吧
2个月前跳到目前的公司,试用期块结束了,但是不想在呆下去了。但是又感觉频繁跳槽不太好
大家给下意见吧 。
首先是个日企 sony旗下的 但是由于是成都地区的,开发在北京,成都只要负责维护 就是修改bug
简单说来基本上没有什么学习的机会,几乎每天旧是看程序改bug,工作比较累 天天加班,多数的周6不休息
钱也不算太多,税前3800,感觉不能做自己喜欢的东西比较郁闷, 但是我之前是在研究所,比研究所的待遇要好。
自己比较喜欢做游戏,但是对openGL,D3D的熟悉不太够,还不能自己写shader和demo虽然写一些小程序没什么问题
之前在的研究所开发了一年的图像类项目,但是我只负责网络,和mfc下界面的实现,学习了少量的openGL和D3D的知识
很想辞职在家学习一段时间的,但是经济条件不允许 我有个妹妹在上大学 我要供他
目前只能利用休息时间看下游戏开发方面的东西,感觉进步很慢 知道自己遇见瓶颈了。
说下自己的大致技能吧 :
386汇编比较熟悉
windows 下的mfc编程和sdk编程算是比较熟悉了,按照msdn可以自己做些东西,像自绘控件也可以做。
网络编程,有Win socket的开发经验,开发过一个异步模式的客户端和服务端通信模块
openGl 在公司做了一个billboard之后旧辞职了
d3d 大概学习了2个月了,卡在shader那里,但是感觉都是图形图像的,有一定基础的话看起来不是很困难
因为自己接触编程大约2年其中半年的汇编1年多的C++
深知频繁跳槽的坏处,但苦于一方面又有家庭负担一方面又想去做游戏,现在天天觉得很苦恼,不知道大家有没好的主
意呢