跳还是不跳 这是个问题,大家来给点意见吧

昵称90天可以改一次 2008-06-10 10:52:02
2个月前跳到目前的公司,试用期块结束了,但是不想在呆下去了。但是又感觉频繁跳槽不太好
大家给下意见吧 。
首先是个日企 sony旗下的 但是由于是成都地区的,开发在北京,成都只要负责维护 就是修改bug
简单说来基本上没有什么学习的机会,几乎每天旧是看程序改bug,工作比较累 天天加班,多数的周6不休息
钱也不算太多,税前3800,感觉不能做自己喜欢的东西比较郁闷, 但是我之前是在研究所,比研究所的待遇要好。
自己比较喜欢做游戏,但是对openGL,D3D的熟悉不太够,还不能自己写shader和demo虽然写一些小程序没什么问题
之前在的研究所开发了一年的图像类项目,但是我只负责网络,和mfc下界面的实现,学习了少量的openGL和D3D的知识
很想辞职在家学习一段时间的,但是经济条件不允许 我有个妹妹在上大学 我要供他
目前只能利用休息时间看下游戏开发方面的东西,感觉进步很慢 知道自己遇见瓶颈了。


说下自己的大致技能吧 :
386汇编比较熟悉
windows 下的mfc编程和sdk编程算是比较熟悉了,按照msdn可以自己做些东西,像自绘控件也可以做。
网络编程,有Win socket的开发经验,开发过一个异步模式的客户端和服务端通信模块
openGl 在公司做了一个billboard之后旧辞职了
d3d 大概学习了2个月了,卡在shader那里,但是感觉都是图形图像的,有一定基础的话看起来不是很困难
因为自己接触编程大约2年其中半年的汇编1年多的C++

深知频繁跳槽的坏处,但苦于一方面又有家庭负担一方面又想去做游戏,现在天天觉得很苦恼,不知道大家有没好的主

意呢
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AgedBOY 2008-06-20
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没错,“年轻最大的好处就是可以有大把的时间去浪费”,那么楼主是不是想要去浪费?
izardMan 2008-06-20
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[Quote=引用 8 楼 qiudw 的回复:]
跳吧,树挪死,人挪活。
[/Quote]
AgedBOY 2008-06-19
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我觉得楼主要自己再观察一下目前这家公司的工作状况——如果周日的时间还是可以留给自己学习,并且周一至周六没有把你的精力全部耗光,那么就还是吃一吃苦,先留下不要折腾了,好好利用周日的时间学习。假如不是这样,赶紧走,把自己的全部精力献给无穷无尽的Bugs,唉让我怎么说呢?

总之一句话:不要太随意的乱跳槽,这工作只要还能给你留下一些精力去干别的,就先干一干。但是如果这工作要把你抽干了的话,就别伺候了赶紧走。

另外,让你的“自绘控件”见鬼去吧,兄弟劝你全力以赴把OpenGL或者D3D进行到底,早晚有一天你变金凤凰。
老夏Max 2008-06-19
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个人建议,如果做自己不喜欢的事情,还不如跳槽。有人说年轻最大的好处就是可以有大把的时间去浪费,从另一个角度来说,年轻就有大把的机会去选择,选择一个热爱的工作吧。
Quebradawill 2008-06-13
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跳吧,树挪死,人挪活。
vcPlayer 2008-06-13
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[Quote=引用 6 楼 whbzealot 的回复:]
其实主要想去做游戏 但是没有经验 不想去打杂 o(∩_∩)o...
[/Quote]

先掌握好游戏相关的一些技能(如D3D、DIRECTX……)然后再做决定。

虽然现在工作时间比较长,但它何尝不是对你心智的一种磨炼!
趁年轻的时候学会负重而行,将来你会受益终生。
不要做井里青蛙而被眼前的一些东西迷惑!
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其实主要想去做游戏 但是没有经验 不想去打杂 o(∩_∩)o...
金金2019 2008-06-10
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如果跳, 在职跳, 就是 请假去面试

跳 合适的 公司
金金2019 2008-06-10
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稳, 内功深厚, 翅膀硬了, 还担心什么

你和我当时的情况 很象,

努力

ouyh12345 2008-06-10
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周六不休?
跳吧
king820802 2008-06-10
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真想学习,在哪里都一样的。
日企本身就很变态的,应届和新人适合去台企,能学到东西。
xjtuzhw 2008-06-10
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