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双缓冲与透明位图的问题
shibill
2008-06-12 08:16:06
本人正在设计一个组件,为了避免闪烁启用了双缓冲功能,同时控件设置为透明。
问题是双缓冲的原理很简单,内存中建立一个位图,在位图上绘图,绘完后用DrawImage拷贝即可,问题是位图是有背景色的,拷贝上去,控件就不透明了,各位大虾有没有解决之道。
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双缓冲与透明位图的问题
本人正在设计一个组件,为了避免闪烁启用了双缓冲功能,同时控件设置为透明。 问题是双缓冲的原理很简单,内存中建立一个位图,在位图上绘图,绘完后用DrawImage拷贝即可,问题是位图是有背景色的,拷贝上去,控件就不透明了,各位大虾有没有解决之道。
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liyinlei
2008-06-12
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在winform里,双缓冲可以通过设置进行 SetStyle(
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
|ControlStyles.DoubleBuffer,
true
);
GentleCat
2008-06-12
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可以重载控件的onpain函数里将父容器的背景画上,这样就可以"透明"了~
VC中使用GDI绘制
位图
BMP
本文介绍了在WindowsGDI中进行绘图的基础操作,包括使用GDI绘制基本图形和
位图
,同时解决了绘制多张
位图
时的闪烁
问题
,通过
双缓冲
技术实现平滑切换。还提及了关键色的使用,以及
透明
Blt函数的应用。,
win32
双缓冲
实现gif图片的动态显示
本文介绍使用
双缓冲
技术解决
透明
背景GIF图片显示时出现的闪烁
问题
。通过创建内存DC和
位图
,在内存中完成绘图后再一次性复制到屏幕,避免了屏幕闪烁现象。文章提供了完整的代码示例。
MFC贴图
双缓冲
技术
介绍MFC图像贴图
双缓冲
技术,可解决闪烁
问题
。还阐述了自定义图像内存加载类的封装,支持从内部资源或外部文件加载bmp、jpg等多种格式图像,能创建空白
位图
,处理
透明
位图
,根据背景颜色生成RGN裁剪区,使用时需在“stdafx.h”添加头文件。
如何在一个背景图像上,做半
透明
的图。
博客围绕在地图上显示半
透明
数据信息展开,提出实现背景图和上层图相互映射及半
透明
效果的
问题
。介绍了使用TransparentImage()、
双缓冲
、Windows的AlphaBlend API等方法,还给出创建半
透明
位图
的代码,以及Alpha - Blending技术的算法。
GDI游戏开发原理及代码示例
本文深入解析Windows GDI游戏开发中的三大关键技术:
透明
位图
(含掩图法与TransparentBlt实现)、游戏主循环(基于PeekMessage的无阻塞帧控机制)和
双缓冲
技术(通过兼容DC与
位图
减少屏幕闪烁)。重点阐述其原理、典型
问题
(如背景残留、卡顿、闪烁)及C++/Win32平台下的完整代码实现,涵盖BitBlt光栅操作、掩码生成、时间间隔驱动重绘及内存DC管理等核心信息技术实践。
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