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双缓冲与透明位图的问题
shibill
2008-06-12 08:16:06
本人正在设计一个组件,为了避免闪烁启用了双缓冲功能,同时控件设置为透明。
问题是双缓冲的原理很简单,内存中建立一个位图,在位图上绘图,绘完后用DrawImage拷贝即可,问题是位图是有背景色的,拷贝上去,控件就不透明了,各位大虾有没有解决之道。
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双缓冲与透明位图的问题
本人正在设计一个组件,为了避免闪烁启用了双缓冲功能,同时控件设置为透明。 问题是双缓冲的原理很简单,内存中建立一个位图,在位图上绘图,绘完后用DrawImage拷贝即可,问题是位图是有背景色的,拷贝上去,控件就不透明了,各位大虾有没有解决之道。
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liyinlei
2008-06-12
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在winform里,双缓冲可以通过设置进行 SetStyle(
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
|ControlStyles.DoubleBuffer,
true
);
GentleCat
2008-06-12
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可以重载控件的onpain函数里将父容器的背景画上,这样就可以"透明"了~
vc
双缓冲
方法实现
透明
位图
覆盖效果
通过以上步骤,你可以实现在VC++环境下,利用
双缓冲
技术实现
透明
位图
的覆盖效果,同时避免了图形更新过程中的闪烁
问题
。在实际项目中,可能还需要考虑性能优化、内存管理以及用户交互等方面的
问题
,但这些是实现基本...
双缓冲
显示
位图
解决刷新时的闪烁
问题
在计算机图形学中,"
双缓冲
显示
位图
"是一种优化技术,主要用来解决在更新屏幕内容时出现的闪烁现象,特别是在动态显示图像或者动画时。这种现象通常发生在单缓冲机制中,当屏幕上的图像被逐行刷新时,用户可能会看到...
双缓冲
的应用
双缓冲
技术实现的关键在于创建一个与目标设备兼容的设备上下文(Device Context,简称DC)以及与之匹配的
位图
对象(Bitmap)。在VC中,这通常涉及`CompatibleDC`和`CBitmap`对象的使用: 1. **创建兼容的DC ...
范例
双缓冲
之超级打酱油
2. 设置
双缓冲
:创建一个与屏幕大小相同的内存DC(设备上下文),并在其中绘制动画帧。 3. 使用CImageList的Draw函数,按照一定的顺序和间隔在内存DC上绘制
位图
。 4. 每次绘制完成后,将内存DC的内容复制到屏幕DC,...
MFC
双缓冲
DC类
双缓冲
机制则解决了这个
问题
:它在内存中创建一个“后台”缓冲区,所有的绘图操作都在这个缓冲区中完成,最后一次性将整个缓冲区的内容拷贝到屏幕上,这样就避免了频繁的屏幕刷新,提升了视觉效果。 MFC
双缓冲
DC类...
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