求助:关于处理鼠标按下和弹起的消息
情况如下:
现在有一个第三方的BUTTON类——A,现有一个对话框类B,其中有D,E,F等按钮,均是A的实例,同时B中有一个struct——C,在B中,每个按钮对对应C中的一个变量的值。
问题:
在按下D,E,F等按钮时候,改变C中对应的被按下的按钮的变量的值,然后调用外部的类,发送struct C;在按钮被弹起的时候,改变C中对应的弹起的按钮的变量的值,然后调用外部的类,发送struct C。由于每个按钮对应的struct C的值都不一样,A中的OnLButtonDown和OnLButtonUp在处理鼠标消息的时候变得有点老火,各位帮忙想一个办法吧,多谢先