串口通讯 接收不到

漂白猪 2008-06-14 12:01:18
#define RECV_BUFF_SZIE 1024
#define SEND_BUFF_SZIE 256
#define RECV_TIME_OUT 2000
#define SEND_TIME_OUT 1000

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CComMng::CComMng()
{
m_pOwner = NULL;
m_hCom = NULL;
m_hWrite = NULL;
m_hRead = NULL;
m_dwWriteID = NULL;
m_dwReadID = NULL;
m_nWriteExitTimeOut = 2000; //写线程退出超时时间
m_nReadExitTimeOut = 2000; //读线程退出超时时间
InitializeCriticalSection(&m_cs);
m_hSendEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
m_hRecvEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
}

CComMng::~CComMng()
{
Release();
DeleteCriticalSection(&m_cs);
CloseHandle(m_hSendEvent);
CloseHandle(m_hRecvEvent);
}

UINT CComMng::Initial(RecvBuff *recv, void *pOwner, UINT nPort, UINT nBaudRate, BYTE nByteSize, UINT nStopBits, BYTE nParity)
{
m_pOwner = pOwner;
UINT nRes = OpenCom(nPort); //打开端口
if (ERR_OK != nRes)
{
return nRes;
}

m_pRecvBuff = recv;

//启动I/O线程
m_hWrite = CreateThread(NULL, NULL, WriteProc, this, NULL, &m_dwWriteID);
m_hRead = CreateThread(NULL, NULL, ReadProc, this, NULL, &m_dwReadID);
m_bEndWriteThread = FALSE;
m_bEndReadThread = FALSE;
return ERR_OK;
}

UINT CComMng::Release()
{
m_bEndWriteThread = TRUE;
m_bEndReadThread = TRUE;

//等待写线程退出,如果超时,则强制结束
UINT nRes =WaitForSingleObject(m_hWrite, m_nWriteExitTimeOut);
if (nRes == WAIT_TIMEOUT)
{
TerminateThread(m_hWrite, 0x02);
}
m_dwWriteID = NULL;
CloseHandle(m_hWrite);

//等待读线程退出,如果超时,则强制结束
nRes =WaitForSingleObject(m_hRead, m_nReadExitTimeOut);
if (nRes == WAIT_TIMEOUT)
{
TerminateThread(m_hRead, 0x02);
}
m_dwReadID = NULL;
CloseHandle(m_hRead);

CloseCom();
return ERR_OK;
}

UINT CComMng::OpenCom(UINT nCom)
{
char szText[MAX_PATH] = {0};
sprintf(szText, "COM%d", nCom);
m_hCom=CreateFile(szText,
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);

if (m_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return ERR_OPEN_FILE;
}

//设置超时参数
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
GetCommTimeouts(m_hCom, &CommTimeOuts);

//设定读超时
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 5; /* 接收字符间最大时间间隔 */
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 200;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; /* 读数据总超时常量 */

//设定写超时
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000;
if(!SetCommTimeouts(m_hCom, &CommTimeOuts))
{
CloseCom();
return ERR_SET_STATE;
}

SetState();

SetupComm(m_hCom, 1024, 1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

PurgeComm(m_hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR); /* 清除收/发缓冲区 */

return ERR_OK;
}

void CComMng::CloseCom()
{
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE;
}

UINT CComMng::SetState(UINT nBaudRate, BYTE nByteSize, UINT nStopBits, BYTE nParity)
{
DCB dcb;
GetCommState(m_hCom, &dcb);
dcb.BaudRate = nBaudRate;//波特率
dcb.ByteSize = nByteSize;
dcb.StopBits= nStopBits;
dcb.Parity = nParity; /*MARKPARITY, SPACEPARITY;*/
dcb.fParity = FALSE; /* 禁止奇偶校验 */
dcb.fBinary = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE; /* 禁止流量控制 */
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;
dcb.fOutX = 0;
dcb.fInX = 0;
dcb.fTXContinueOnXoff = 0;

BOOL bHr = SetCommState(m_hCom, &dcb);//设置状态正确?
if (!bHr)
{
//出错了
CloseCom();
return ERR_SET_STATE;
}
return ERR_OK;
}


//---------------------------------------------------------
// 函数作者 : Stifler
// 创建日期 : 2008-6-9
// 版本 : V1.0
//*********************************************************
// 函数名称 : CComMng::WriteProc
// 功能描述 : com的发送线程体
// 返回类型 : DWORD
// 注释 :
// 参数类型 : LPVOID pParam
// 注释 :
//---------------------------------------------------------
DWORD CComMng::WriteProc (LPVOID pParam)
{
CComMng *pThis = (CComMng *)pParam;
UINT nFailure = 0; //累计发送失败的次数
while (true)
{
if(!pThis->m_hCom)
{
return ERR_OPEN_FILE;
}

if(nFailure > 2) //3次失败,认为已经断线
{
return ERR_DISCONNECTED;
}

WaitForSingleObject(pThis->m_hSendEvent, INFINITE);

if(pThis->m_bEndWriteThread)
{
break;
}

LOCK(pThis->m_cs);
BYTE *pBuff = new BYTE[SEND_BUFF_SZIE];
memset(pBuff, 0, SEND_BUFF_SZIE);
pThis->m_buff.ReadBuff(pBuff, 1); //获取缓冲区中第一个字节,协议中规定第一字节为长度
BYTE nCmdLen = *pBuff;

//缓冲区内存在一个完整的命令
if (pThis->m_buff.GetSize() >= nCmdLen)
{
pThis->m_buff.GetBuff(pBuff, nCmdLen); //获取命令
DWORD nSuccLen = 0;
OVERLAPPED oWrite;
memset(&oWrite, 0, sizeof(oWrite));
oWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
WriteFile(pThis->m_hCom, pBuff, nCmdLen, &nSuccLen, &oWrite);

UINT nRes = WaitForSingleObject(oWrite.hEvent, SEND_TIME_OUT);
if (nRes == WAIT_TIMEOUT) //如果超时,丢弃这一个命令,失败计数加1
{
delete []pBuff;
pBuff = NULL;
nFailure++;
continue;
}
nFailure = 0; //发送成功失败计数清零
}
else
{
ResetEvent(pThis->m_hSendEvent);
}

delete []pBuff;
pBuff = NULL;
}
return ERR_OK;
}


//---------------------------------------------------------
// 函数作者 : Stifler
// 创建日期 : 2008-6-9
// 版本 : V1.0
//*********************************************************
// 函数名称 : CComMng::ReadProc
// 功能描述 : 读取com的线程体
// 返回类型 : DWORD
// 注释 :
// 参数类型 : LPVOID pParam
// 注释 :
//---------------------------------------------------------
DWORD CComMng::ReadProc (LPVOID pParam)
{
UINT nFailure = 0; //累计读取失败的次数
CComMng *pThis = (CComMng *)pParam;
while(true)
{
WaitForSingleObject(pThis->m_hRecvEvent, 20);

if (pThis->m_bEndReadThread)
{
break;
}

BYTE buff[256] = {0};
DWORD dwRead = 0;
if(!pThis->m_hCom)
{
return ERR_OPEN_FILE;
}

OVERLAPPED osRead;
memset(&osRead, 0, sizeof(osRead));
osRead.hEvent=CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); //创建事件

//清除com错误
COMSTAT ComStat = {0};
DWORD dwErrorFlags;
ClearCommError(pThis->m_hCom, &dwErrorFlags, &ComStat);

BOOL bReadStat = ReadFile(pThis->m_hCom, buff, RECV_BUFF_SZIE, &dwRead, &osRead); //在异步操作中,这里无法获取实际读取的字节数
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
UINT nRes = WaitForSingleObject(osRead.hEvent, RECV_TIME_OUT);
if (WAIT_TIMEOUT == nRes) //等待超时
{
nFailure++;
}
else //接收数据完成
{
//调用回调函数,将数据发出去。
GetOverlappedResult(pThis->m_hCom, &osRead, &dwRead, FALSE); //获取实际操作的字节数
if( dwRead > 0)
{
pThis->m_pRecvBuff(buff, dwRead, pThis->m_pOwner);
nFailure = 0; //接收成功后,失败计数清零
}
}
}
else
{
GetOverlappedResult(pThis->m_hCom, &osRead, &dwRead, FALSE); //获取实际操作的字节数
if( dwRead > 0)
{
pThis->m_pRecvBuff(buff, dwRead, pThis->m_pOwner);
nFailure = 0; //接收成功后,失败计数清零
}
}
CloseHandle(osRead.hEvent);
}
return ERR_OK;
}

void CComMng::PostCmd(BYTE *pBuff, UINT nSize)
{
LOCK(m_cs);
m_buff.AddBuff(pBuff, nSize);
SetEvent(m_hSendEvent); //通知发送
}





-------------------------------------------------
这个接收线程一直接收不到数据,为何?
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漂白猪 2008-06-21
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读线程有问题,我重新写了一个单线程的读写,似乎没问题,然后把代码复制进去,好像程序就好了,我也不知道为什么,我用比较工具比较代码,看不出问题

顺便说那个协议上是对不上,超时应该是3.5个字节的传输时间,我设置的不对,好像出了问题。
scq2099yt 2008-06-16
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线程函数是否真的被调用了
用户 昵称 2008-06-15
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读的时候用线程,写的时候直接写。
漂白猪 2008-06-14
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我把上面的代码改成单线程的,发送一下,接收一下,也能接收到。

我纳闷啊
zhaoweidf 2008-06-14
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下一个串口调试工具 二面的通信协议一样吗
BOOL OpenComm(const char* pPort, int nBaudRate, int nParity, int nByteSize, int nStopBits)
{
DCB dcb; // 串口控制块
COMMTIMEOUTS timeouts = { // 串口超时控制参数
100, // 读字符间隔超时时间: 100 ms
1, // 读操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)
500, // 基本的(额外的)读超时时间: 500 ms
1, // 写操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)
100}; // 基本的(额外的)写超时时间: 100 ms

hComm = CreateFile(pPort, // 串口名称或设备路径
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读写方式
0, // 共享方式:独占
NULL, // 默认的安全描述符
OPEN_EXISTING, // 创建方式
0, // 不需设置文件属性
NULL); // 不需参照模板文件

if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 打开串口失败

GetCommState(hComm, &dcb); // 取DCB

dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nByteSize;
dcb.Parity = nParity;
dcb.StopBits = nStopBits;

SetCommState(hComm, &dcb); // 设置DCB

SetupComm(hComm, 4096, 1024); // 设置输入输出缓冲区大小

SetCommTimeouts(hComm, &timeouts); // 设置超时

return TRUE;
}
Elysium 2008-06-14
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是否在一个线程里访问变量或函数
CathySun118 2008-06-14
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有没有调试哪里有问题?
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C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 源代码和串口程序介绍连接:https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6618696.html 本站积分太贵,自己变得。。直接到连接地址下载代码 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的蛋疼,趴电表上瞎看,最多也就看看走了多少度电) RS232 DB9介绍: 1.示意图 2.针脚介绍: 载波检测(DCD) 接受数据(RXD) 发出数据(TXD) 数据终端准备好(DTR) 信号地线(SG) 数据准备好(DSR) 请求发送(RTS) 清除发送(CTS) 振铃指示(RI) 3.实物图: 以下是我购买XX公司的一个usb转串口线:这个头就是一个公头,另一端是一个usb口 笨小孩串口工具运行图: 1.开启程序 2.发送一行字符串HelloBenXH,直接将针脚的发送和接收链接起来就可以测试了(针脚2 接受数据(RXD) 和3 发出数据(TXD))直接链接, C#代码实现:采用SerialPort 1.实例化一个SerialPort [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); 2.初始化参数绑定接收数据事件 [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 public void init() { btnSend.Enabled = false; cbbComList.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); if (cbbComList.Items.Count > 0) { cbbComList.SelectedIndex = 0; } cbbBaudRate.SelectedIndex = 5; cbbDataBits.SelectedIndex = 0; cbbParity.SelectedIndex = 0; cbbStopBits.SelectedIndex = 0; pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red; ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);//绑定事件 }

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