C#多线程如何刷新主界面? [问题点数:60分,结帖人qufo]

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蓝花 2008年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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C#多线程刷新界面
 这个问题也不知道难倒了多少C#豪杰。比起MFC的<em>界面</em>刷新,在WINFORM中来实现<em>多线程</em>刷新真是很痛苦,故写此文。<em>多线程</em>刷新<em>界面</em>主要用到<em>多线程</em>,委托,线程安全、事件等一系列高难度的C#操作。关于委托和事件,这有一篇很易懂的文章:hi.baidu.com/anglecloudy/blog/item/a52253ee804d052f2df534ab.html=============
c#多线程刷新界面
<em>c#</em><em>多线程</em>刷新<em>界面</em> 标签: <em>多线程</em><em>c#</em>threadwinformobjectstring 2010-04-18 20:50 2031人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类:   <em>c#</em>(84)  这个问题也不知道难倒了多少C#豪杰。比起MFC的<em>界面</em>刷新,在WINFORM中来实现<em>多线程</em>刷新真是很痛苦,故写此文。 <em>多线程</em>刷新<em>界面</em>主要用到<em>多线程</em>,委托,线程安全、事
C#实现多线程界面刷新
//这个问题也不知道难倒了多少C#豪杰。比起MFC的<em>界面</em>刷新,在WINFORM中来实现<em>多线程</em>刷新真是很痛苦,故写此文。 //<em>多线程</em>刷新<em>界面</em>主要用到<em>多线程</em>,委托,线程安全、事件等一系列高难度的C#操作。 //关于委托和事件,这有一篇很易懂的文章:hi.baidu.com/anglecloudy/blog/item/a52253ee804d052f2df534ab.html //========
C# Delegate 如何从子线程修改UI线程 主线程界面
Invoke和BeginInvoke理解   一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己。 1、windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵。这个消息泵让windows程序生生不息。 ...
C#子线程中更新ui
这篇文章主要介绍了C#子线程更新UI控件的方法,在桌面应用程序中控制UI<em>界面</em>有着不错的实用价值,需要的朋友可以参考下。 本文实例总结了C#子线程更新UI控件的方法,对于桌面应用程序设计的UI<em>界面</em>控制来说非常有实用价值。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下: 一般在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“
C#新开一个线程取到数据,如何更新到主线程UI上面
之前有被面试官问过,在WinForm中,要去网络上获取数据,由于网络环境等原因,不能很快的完成,因此会发生进程阻塞,造成主进程假死的现象,需要怎么解决? 因此,往往是新建一个线程,让他执行耗时的操作,主线程管理用户<em>界面</em>,不会出现UI假死的情况,但是通过线程获取到的数据<em>如何</em>更新回主进程的UI上呢?这是另外一个问题 如下例子 我们发现如果直接在线程里更新UI会报错,报“从不是创建控件lable1的线程访
C# Winform使用线程,委托定时更新界面UI控件,解决界面卡顿问题
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net
c#多线程网络请求,等待所有线程完成后更新UI
循环进行网络请求拉取用户信息(每个用户信息都需要一次网络请求),拉取完成后需要通知<em>界面</em>更新UI。实现方法是使用C#提供的ManualResetEvent,相当于一个标记,在每个线程中插入这个标记。再启动一个线程循环监听这个标记,直到所有线程都执行完毕则更新UI。
C#跨线程更新控件(UI)使用delegate方式
C#跨线程更新(获取)控件(UI)使用delegate方式在做<em>界面</em>开发的时候经常用到<em>多线程</em>,并且要在work线程中对控件或者<em>界面</em>进行操作 下面给出几种常用的操作方法使用匿名委托到主线程中进行UI异步更新 private void AsyncUpdateListView(ListView listview, ListViewItem listViewItem) {
c# 异步更新UI,如何得知结束
现在的功能是,开辟一个新线程用来拷贝文件,要实时的更新UI上的进度条和Label 代码 Dim t As Thread = New Thread(New ParameterizedThreadStar
C#多线程和异步
一、使用计时器在某些情况下,可能不需要使用单独的线程。如果应用程序需要定期执行简单的与 UI 有关的操作,则应该考虑使用进程计时器。有时,在智能客户端应用程序中使用进程计时器,以达到下列目:• 按计划定期执行操作。 • 在使用图形时保持一致的动画速度(而不管处理器的速度)。 • 监视服务器和其他的应用程序以确认它们在线并且正在运行。 .NET Framework 提供三种进程计时器:• S...
c#多线程 task的使用
问题是这样的,有大概10W个账号,每个账号的数据处理需要几十秒,如果串行处理的话,肯定要花几个小时,死定了。所以想改成<em>多线程</em>,请假了几个高级软件工程师,他们说最好用task,可以创建50个atsk。我
C#中的多线程与线程死锁
<em>多线程</em>(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有<em>多线程</em>能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时<em>多线程</em>(Simultaneous multithreading)处理器。线程是程序中一个单一的
C#多线程
一、基本概念 1、进程 首先打开任务管理器,查看当前运行的进程:   从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程。那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代...
C# 学习多线程
目录 目录 一、线程相关概念介绍 二、<em>多线程</em> 三、线程操作之Thread类 3.1创建线程 3.2线程的属性 3.2.1 线程的优先级别 3.2.2 线程的状态 3.3 线程的方法 3.4前台线程和后台线程 四、线程同步 五、跨线程访问 一、线程相关概念介绍 当启动一个应用程序的时候,系统就会为其分配所需的内存和资源。内存与资源你的物理隔离就叫做进程。分配给进程的内...
C# 多线程(4)Task的使用
一、Task的机制 在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务。线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值。但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题。 其实现机制大致类似于线程池ThreadPool,不过对于Thr...
C# 多线程学习(五)线程同步和冲突解决
首先先说一个线程不同步的例子吧,以下为售票员的模拟售票,多个售票员出售100张门票,代码如下:using System; using System.Text; using System.Collections.Generic; using System.Threading;namespace threadTest { class Program { class Thre
C#.NET多线程实例6个(包括多线程基本使用,多线程互斥等全部多线程使用实例)
C#.NET<em>多线程</em>实例6个(包括<em>多线程</em>基本使用,<em>多线程</em>互斥等全部<em>多线程</em>使用实例)
C#.NET多线程实例6个(包括多线程基本使用,多线程互斥等全部多线程使用实例),可直接运行
C#.NET<em>多线程</em>实例6个(包括<em>多线程</em>基本使用,<em>多线程</em>互斥等全部<em>多线程</em>使用实例),可直接运行
C# 线程的定义和使用
一、C# Thread类的基本用法     通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法。可以通过Thread类的的构造方法传递一个无参数,并且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),这个委托的定义如下:     [ComVisibleAttribute(true)]     public delegate void...
CSharp学习笔记之九 多线程编程
今天就来学习一下C#中的线程和进程的问题吧 在C#中要操作线程就要借助Thread这个类来进行的一些操作的,首先要事例化一个thread的类,再在这个类的基础上进行操,在实例化Thread的实例,需要提供一个委托,在实例化这个委托时所用到的参数是线程将来启动时要运行的方法。在.net中提供了两种启动线程的方式,一种是不带参数的启动方式,另一种是带参数的启动的方式。 下面给出一个<em>多线程</em>的
C# 多线程,记录每个线程运行时间
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C#比较经典的多线程
一段比较经典的<em>多线程</em>学习代码。 1、用到了<em>多线程</em>的同步问题。 2、用到了<em>多线程</em>的顺序问题。
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结
一、<em>多线程</em>带来的问题 1、死锁问题    前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task.WaitAll方法等待所有线程时,如果有一个Task一直不返回,会出现什么情况呢?当然,如果我们不做出来的话,程序会一直等待下去,那么因为这一个Task的死锁,导致其他的任务也无法正常提交,整个程序"死"在那里。下面我们来写一段代码,来看一下死锁的情
C# 多线程(2)多线程同步
我们在编程的时候,有时会使用<em>多线程</em>来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户<em>界面</em>处于可操作状态;或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等。这些情况你都可以创建一个子线程去处理,然而,<em>多线程</em>不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题。如果有多个线程同时访问共享数据的时候,就必须要用线程同步,防止共享数据被破坏。如果多个线程不会同时访问共享数据,可以不用线程同步。如果...
关于C#多线程效率问题
如题 : 我定义了一个委托执行一个A 执行方法B(B中主要就是循环遍历表中的行),线程T 执行委托A private void B() { for(i=0;i<....) { DataRow row=
C#多线程编程实战 (真正高清完整的中文PDF版)
C#<em>多线程</em>编程实战 真正的高清完整的中文PDF版,带完整目录导航。作者:(美)阿格佛温 著,黄博文 等译出版社:机械工业出版社出版。美国高级软件大师经典大作,通俗易懂的C#<em>多线程</em>编程指南,通过70多个
C# 多线程编程实战(一)--线程基础
C#<em>多线程</em>编程实战(一):线程基础1.1 简介<em>多线程</em>(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有<em>多线程</em>能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时<em>多线程</em>(Simultaneous multit...
9个顶级开发IoT项目的开源物联网平台
物联网(IoT)是帮助人工智能(AI)以更好的方式控制和理解事物的未来技术。 我们收集了一些最有名的物联网平台,帮助您以受控方式开发物联网项目。物联网平台是帮助设置和管理互联网连接设备的组件套件。 一个人可以从一个系统远程收集数据,监控和管理所有连接互联网的设备。 物联网平台上有很多可用的在线平台,但为公司构建物联网解决方案都依赖于物联网平台主机和支持质量。在这里,我们编译了一些最好的和着名的开源...
C# 多线程问题,使用for循环产生多个线程执行相同的操作
如下面的代码 public void btnRead() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread threadReadData = new Thread(new
欢迎讨论C#中的线程,多线程
线程,<em>多线程</em>这两个词在问题类别中提及的很多,好多初学者,甚至工作几年的人都没有完全理解各种线程之间的关系及作用(包括我)。 帖子的目的就是为了讨论主线程,线程,<em>多线程</em>,前台/后台线程,UI线程甚至线程
C#多线程编程(1):线程的启动
在实例化Thread的实例,需要提供一个委托,在实例化这个委托时所用到的参数是线程将来启动时要运行的方法。在.net中提供了两种启动线程的方式,一种是不带参数的启动方式,另一种是带参数的启动的方式。 不带参数的启动方式 如果启动参数时无需其它额外的信息,可以使用ThreadStart来实例化Thread,如下面的代码:using System; using System.Collecti
.c和.cpp的区别
.c和.cpp的大致区别很明显就能看出来,一个表示C的源程序,一个表示C++的源程序,那么我们今天结合gcc/g++来看一下它们的区别。 代码: [xxx@localhost test]$ cat test.c #include void func() { printf("hello world!\n"); } int main() { func(); return
C# 多线程多参数和返回值用法
C# <em>多线程</em>多参数和返回值用法
C#各种多线程使用的示例
包含了各种C#<em>多线程</em>使用的示例,锁的机制,<em>多线程</em>之间的协等等
C#多线程简单例子讲解
转载网址:http://www.knowsky.com/540518.html .NET将关于<em>多线程</em>的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用<em>多线程</em>,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 a.启动线程 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现: Thread thread1 = new Thre
C#winform中的多线程问题
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c# 多线程访问 Dictionary
public static Dictionary dictionary = new Dictionary(); public s
C#多线程详解
C#<em>多线程</em>详解
c# 多线程使用多年,今天算是栽了,高手请进
小弟做一个软件,<em>c#</em><em>多线程</em>的,一个主线程,处理用户的点击操作,一个辅助线程处理串口送来的数据,用户点击一个按钮,后我发送一些数据出去,下位机返回一些对应的数据,如果收到数据就把一个全局变量 byte
C# 程序设计用timer还是多线程
有100台设备,通过网线连到服务器,服务器每20秒,对所有设备采集次数据,然后保存到数据库。 如果一个线程20秒内采集不完数据。 下面是我打算的二种设计,请大家帮看看,怎么设计好。那种好 1)一种方法
C#多线程70样例源代码
C#<em>多线程</em>的源代码,仔细越多很有用处,共同学习共同学习
c#多线程
假如要创建十个定时任务,需要开启10个线程吗
【节前分享】用最简单的方式在C#中使用多线程加速耗时的图像处理算法的执行(多核机器)。
图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好
C#多线程Demo
里面有4个C#winfrom<em>多线程</em>的例子,需要可以下载下来看看,全方位让你看到,后台对于线程的操作,附带线程说明教程,最后还有线程池的使用说明和例子
c#多线程编程第二版[2016]
<em>c#</em><em>多线程</em>编程第二版
C# 多线程、异步编程与并发服务器
一、<em>多线程</em>和异步的区别 <em>多线程</em>和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的。但是,<em>多线程</em>和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用<em>多线程</em>和异步操作的时机的区别。 线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度; 异步本质上是计算机硬件功能,其操作无须消耗CPU时间的I/O操作; 编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进
C# 多线程异步编程笔记
线程最直接的目的就是异步……不要一个一个来 异步最直接的目的就是并发……多个操作同时向前推进 并发最直接的效果当然是提高效率 所以,异步的几种方式: 1. Thread Thread thread = new Thread ( new ThreadStart(callback)); Thread thread = new Thread ( new ParameterizedThread
C#中的多线程 - 高级多线程
转载至:https://blog.gkarch.com/threading/part4.html 1非阻塞同步Permalink 之前,我们描述了即使是很简单的赋值或更新一个字段也需要同步。尽管锁总能满足这个需求,一个存在竞争的锁意味着肯定有线程会被阻塞,就会导致由上下文切换和调度的延迟带来的开销,在高并发以及对性能要求很高的场景,这不符合需要。.NET Frame
一个简单的C#多线程间同步的例子
本博客有关<em>多线程</em>的文章:C#<em>多线程</em>编程(1):线程的启动<em>多线程</em>编程(2):线程的同步<em>多线程</em>编程(3):线程池ThreadPool<em>多线程</em>编程(4):<em>多线程</em>与UI操作在开发中经常会遇到线程的例子,如果某个后台操作比较费时间,我们就可以启动一个线程去执行那个费时的操作,同时程序继续执行。在某些情况下可能会出现多个线程的同步协同的问题,下面的例子就展示了在两个线程之间<em>如何</em>协同工作。这个程序的思路是共同做一
C#多线程操作的学习
开篇:所有的线程虽然在微观上是串行执行的,但是在宏观上你完全可以认为它们在并行执行。 当按照先后顺序开启两个线程的时候,第一先开启的线程,线程内部任务还未执行完的时候,其实第二个语句已经开始,第二 个语句就是开启第二,那么第二个线程内部任务会和线程1任务并发执行。优先级会改变他们的执行频率。 一、关于开启线程方法两种: 第一种: Thread t = new Thread(Wor
[我眼中的C#]多线程编程
首先了解一下相关概念。 进程:正在运行的计算机程序的实例。 线程: 有事被称作轻量级进程,是程序执行流的最小单元 开启一个线程通常有几种方式,接下来一一介绍。 通过委托开启 可以通过Action和Func委托分别开启两个不带和带有返回值的线程 先定义两个方法,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId用来返回线程ID Action委托示例如下:
C#:线程(1):什么是线程?我们为什么要使用线程?
最近在看公司上一个项目的源码,让我感觉非常困惑的是,源码中使用了很多<em>多线程</em>的内容,所以给我的感觉是线程一直跳来跳去的,让我感觉到很困惑。于是我就写了这篇博客,希望能够更好的理解线程有关的内容。 一:什么是线程 线程是和进程经常放在一起比较的两个概念。按照我的理解,线程和进程并没有本质的区别,都是对CPU调用的单位,其区别只是在于对CPU调用的时间尺度的大小。按照我浅显的理解,进程就是编译器编译...
C#多线程编程实战_中文完整版_带书签目录_附源代码
前言 第1章 线程基础 1.1 简介 1.2 使用C#创建线程 1.2.1 准备工作 1.2.2 实现方式 1.2.3 工作原理 1.3 暂停线程 1.3.1 准备工作 1.3.2 实现方式 1.3.
c#--线程相关技术
线程概述线程操作之Thread类 Thread类的常用方法 线程操作之创建线程 示例 线程操作之线程休眠 示例 线程操作之线程的优先级 示例 默认是Noraml
C#中的多线程-线程同步基础 (控制线程数量)
同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具: 简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成 锁系统 构成 目的 跨进程? 速度
C#---多线程
C#---<em>多线程</em> 1、
c#多线程,原理和常用方法
一、什么是<em>多线程</em> 线程:是可与其他指令序列并发的一个指令序列。 <em>多线程</em>:允许多个序列同时执行的程序。 操作系统通过时间分片的机制模拟多个线程并发运行。利用时间分片技术操作系统能以极快的速度从一个线程切换到另一个线程,给人的感觉就是所有线程都在同时执行。 现在编程中不能滥用<em>多线程</em>编写程序,因为线程同时存在太多,线程切换开销就会成几何次方增加,这时的线程反而成了降低性能的原因。过多的线
c#子线程执行完怎么通知主线程
<em>c#</em>子线程执行完怎么通知主线程 定义一个委托实现回调函数 public delegate void CallBackDelegate(string message); 程序开始的时候 //把回调的方法给委托变量 CallBackDelegate cbd = CallBack; //启动线程
C# -- 多线程
本文是一篇随心所欲的文章,内容不全面也不严谨,是本人自己的知识理解与补充,包教不包会,大神绕行,新手见谅。 委托在<em>多线程</em>中应用比较广泛,所以现在了解一下委托的概念。 委托 internal delegate void Feedback(int value); 委托就是回掉在C#中的体现形式,在一个类型中通过委托来调用另一个类型的私有成员,只要委托对象的可访问性够,就可以访问,不受限于被访问...
C#多线程、并行和异步编程学习笔记
一,进程、应用程序域和对象上下文1,CLRCLR(Common Language Runtime,公共语言运行库),主要作用使定位、加载和管理.Net类型,同时负责一些底层细节的工作,如内存管理、应用托管、处理线程、安全检查等。2,进程进程是一个运行程序。进程是一个操作系统级别的概念,用来描述一组资源(比如外部代码库和主线程)和程序运行必须的内存分配。对于每一个加载到内存的*.exe,在它的生命周期
C#多线程(Thread)开发基础
<em>多线程</em>的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:一个线程可以在后台读取数据,而另一个线程可以在前台展现已读取的数据。 C#支持通过<em>多线程</em>并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有<em>多线程</em>创建额外的线程。
CSharp多线程简单实例
CSharp<em>多线程</em>简单实例 适合初学者
C#多线程编程实例 线程与窗体交互
C#<em>多线程</em>编程实例 线程与窗体交互代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread[10]; public Form1() { InitializeComponent();
c# 多线程 调用带参数函数
线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。 Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。 Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。
C#多线程——创建线程
创建线程时,需要指定线程入口,即通过ThreadStart指定线程要去执行的“函数”或者“过程”。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace Demo { public class ThreadClass
C# Task 用法
C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观。代码更简洁了,使用Task来进行操作。可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制。 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述。 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task
对于<em>多线程</em>,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?  任务和线程的区别: 1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。 2、任务跟线程
c#多线程 task的使用
http://bbs.csdn.net/wap/topics/390909107?from=timeline 
C# 开启线程几种方式
通过Thread发起线程,,,using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;namespace 通过Thread发起线程 { class Program
c#多线程(一):线程的创建
一  显示效果 二  代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Xml; na
c#多线程教学(5):Case 学习多线程
  在前面的<em>多线程</em>编程系列的文章中,我们了解了在.NET中<em>多线程</em>编程必须要掌握的基本知识,但是可能大家看了文章之后,感觉还是很模糊,对一个具体的编程可能还是觉得无从下手,究其原因可能是理论讲的过多,而没有太多的实际参考例子,造成收获不大。因此,在接下来的文章中,我将给出几个典型的<em>多线程</em>编程的实例,让大家有更清楚的认识。Case 1 - No synchronization  在我们的第一个例子中,
C# 中关闭当前线程的四种方式
.net类库已经帮助我们实现了窗口的关闭,如果此窗口是系统的主窗口,关闭此窗口即应该退出了整个应用程序。 但事实上有时候并不是这样的,关闭窗口,只是停止了当前窗口的消息循环。 系统主窗口,实质上是Main函数中开始消息循环的窗口,这个消息循环结束后,Main函数就基本上完成了历史使命,整个应用程序自然就结束了。 Application.Exit()方法是终止所有线程上的消息循环,一般情况下,
C# 线程使用
线程创建的关键是要给它指定一段线程要执行的代码段,这段代码可以是任意可以访问到的函数,如其它类的静态函数,自己类定义的函数.1. 先生成一个ThreadStart 类的实例,将要线程执行的代码和这个对象关联,2. 再在创建线程时的构造函数里,用ThreadStart 类的实例实现关联,下面的示例说明创建和启动线程。[Visual Basic, C#, C++] 这段代码产生以下输出:[C#]
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Android判断当前网络类型Demo下载
此demo描述的是Android判断当前网络类型。首先判断是否有无网络连接,其次判断是否是wifi还是手机网络,最后如果是手机网络的话判断当前网络类型是2G网络还是3G网络还是4G网络。Demo通过两种方式进行判断,一种是通过广播进行判断,另一种方式是实时监听判断。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mrzhang_happy/8382315?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mrzhang_happy/8382315?utm_source=bbsseo[/url]
数据库考试-范式分解下载
范式的分解,如何把其他范式分解成第三范式。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lcstore09/1963465?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lcstore09/1963465?utm_source=bbsseo[/url]
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