C++异常处理对程序效率的影响

大狗狗 2008-06-17 12:43:49
在使用C++的try catch块捕获异常时,catch块后的括号内指出要捕获的异常类型。是不是这个类型越具体,异常处理对程序效率的影响就越小?

我想捕获内存访问异常比如向受系统保护的地址复制数据。先指定了工程的/EHa编译属性,试着用catch(exception &r),结果不行,用了catch(...)才捕获到异常。

我觉得catch(...)范围太大了,这样会不会更严重的影响程序效率?可我又不知道用哪种具体的异常类型来捕获内存访问异常?

还有,高手能否用百分比来大概形容下异常处理对程序效率的影响?
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lz先看看 windows核心编程 异常处理
僵哥 2008-06-17
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try ... catch在不发生异常的情况下不影响执行效率
yjgx007 2008-06-17
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几乎没有影响,异常被捕获后就向上回朔, 消耗的时间只是在释放内存.
cnzdgs 2008-06-17
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按我看基本上是一样的,...应该比指定具体类型还要慢。(纯粹主观臆断,没有具体验证过)
healer_kx 2008-06-17
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要知道异常处理的原理才能明白。

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