如何从CBitmap对象获得HBITMAP?

jackson35296 2008-06-20 02:07:44
我在对话框上放置了一个CStatic,关联了一个m_pic变量
使用如下代码可以正常显示图片:
HBITMAP hmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
m_pic.SetBitmap(hmap);
以下代码均不能显示图片:
1.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)bitmap);

2.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)bitmap.m_hObject);

3.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)(bitmap.m_hObject));

4.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
m_pic.SetBitmap((HBITMAP)&bitmap);

5.
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pic.ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
HBITMAP hbit=(HBITMAP)bitmap;
m_pic.SetBitmap(hbit);
因此我分析原因就是无法利用CBitmap对象获取到HBITMAP,导致SetBitmap()失败,请问各位高手,为何用API函数获取的HBITMAP就正常,而采用CBitmap的operator HBITMAP就错误呢?只要大家能写出一段用CBitmap类的方法使得我能够SetBitmap
的,立即给分。注意:不能使用API函数的LoadBitmap


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Zhurikeji 2012-09-26
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正在学习,谢谢啦
jingyj 2011-04-02
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看贴,回帖.
VsirSoft 2008-06-20
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对象被释放了.....
yupengchen951124 2008-06-20
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使用m_hBitmap不可以吗?
jackson35296 2008-06-20
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谢谢楼上的大虾,就是这个问题,想了半天思路错了
yxz_lp 2008-06-20
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或用 Detach( )
cnzdgs 2008-06-20
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CBitmap bitmap你定义的是局部动态变量,函数返回后就析构了,HBITMAP会自动被释放,可以把CBitmap bitmap定义到窗口类里面。
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美界面: 图1 瑞星杀毒软件的精美界面 程序的功能如何如何强大是一回事,它的用户界面则是另一回事。千万不要忽视程序的用户界面,因为它是给用户最初最直接的印象,丑陋的界面、不友好的风格肯定会影响用户对软件程序的使用。 “受之以鱼,不若授之以渔”,本教程并不会向你推荐《瑞星杀毒软件》精美界面的具体实现,而只是向你推荐一些常用的美化方法。 2 美化界面之基础篇 美化界面需要先熟悉Windows下的绘图操作,并明白Windows的幕后绘图操作,才能有的放矢,知道哪些可以使用,知道哪些可以避免…… 2.1 Windows下的绘图操作 熟悉DOS的读者可能就知道:DOS下面的图形操作很方便,进入图形模式,整个屏幕就是你的了,你希望在哪画个点,那个地方就会出现一个点,红的、或者黄的,随你的便。你也可以花点时间画个按钮,画个你自己的菜单,等等…… Windows本身就是图形界面,所以Windows下面的绘图操作功能更丰富、简单。要了解Windows下的绘图操作,要实现Windows界面的美化,就必须了解MFC封装的设备环境类和图形对象类。 2.1.1 设备环境类 Windows下的绘图操作说到底就是DC操作。DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它。这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变。这也就是Windows的设备无关性。 MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数。CDC的常见操作函数包括: Drawing-Attribute Functions:绘图属性操作,如:设置透明模式 Mapping Functions:映射操作 Coordinate Functions:坐标操作 Clipping Functions:剪切操作 Line-Output Functions:画线操作 Simple Drawing Functions:简单绘图操作,如:绘制矩形框 Ellipse and Polygon Functions:椭圆/多边形操作 Text Functions:文字输出操作 Printer Escape Functions:打印操作 Scrolling Functions:滚动操作 *Bitmap Functions:位图操作 *Region Functions:区域操作 *Font Functions:字体操作 *Color and Color Palette Functions:颜色/调色板操作 其中,标注*项会用到相应的图形对象类,参见2.1.2内容。 2.1.2 图形对象类 设备环境不足以包含绘图功能所需的所有绘图特征,除了设备环境外, Windows还有其他一些图形对象用来储存绘图特征。这些附加的功能包括从画线的宽度和颜色到画文本时所用的字体。图形对象类封装了所有六个图形对象。 下面的表格列出了MFC的图形对象类: MFC类 图形对象句柄 图形对象目的 CBitmap HBITMAP 内存中的位图 CBrush HBRUSH 画刷特性—填充某个图形时所使用的颜色和模式 CFont HFONT 字体特性—写文本时所使用的字体 CPalette HPALETTE 调色板颜色 CPen HPEN 画笔特性—画轮廓时所使用的线的粗细 CRgn HRGN 区域特性—包括定义它的点 表1 图形对象类和它们封装的句柄 使用CDC和图形对象类,在Windows里绘图还算是很简单的。观察以下的画面: 图2 使用CDC绘制出的按钮 该画面通过以下代码自行绘制的假按钮: BOOL CUi1View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //设置背景色 //CBrush CUi1View::m_Back m_Back.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE)); cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0, 0, m_Back, NULL); return CView::PreCreateWindow(cs); } int CUi1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); return 0; } void CUi1View::OnDraw(CDC* pDC) { //绘制按钮框架 pDC->DrawFrameControl(CRect(100, 100, 220, 160), DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONPUSH); //输出文字 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->TextOut(120, 120, "Hello, CFan!"); } 呵呵,不好意思,这并不是真的Windows按钮,它只是一个假的空框子,当用户在按钮上点击鼠标时,放心,什么事情都不会发生。 2.2 Windows的幕后绘图操作 在Window中,如果所有的界面操作都由用户代码来实现,那将是一个很浩大的工程。笔者曾经在DOS设计过窗口图形界面,代码上千行,但实现的界面还是很古板、难看,除了我那个对编程一窍不通的女友,没有一个人欣赏它L;而且,更要命的是,操作系统,包括别的应用程序并不认识你的界面元素,这才是真正悲哀的。认识这些界面的只有你的程序,图2中的按钮永远只是一个无用的框子。 有了Windows,一切都好办了,Windows将诸如按钮、菜单、工具栏等等这些通用界面的绘制及动作都交给了系统,程序员就不用花心思再画那些按钮了,可以将更多的精力放在程序的功能实现方面。 所有的标准界面元素都被Windows封装好了。Windows知道怎么画你的菜单以及你的标注着“Hello, Cfan!”的按钮。当CFan某个快乐的小编(譬如:小飞)点击这个按钮的时候,Windows也明白按钮按下去的时候该有的模样,甚至,当这个友好的按钮获取焦点时,Windows也会不失时机地为它准备一个虚框…… 有利必有弊。你的不满这时候产生了:你既想使用Windows的True Button,可也嫌它的界面不够好看,譬如,你喜欢用蓝色的粗体表达你对CFan的无限情怀(正如图2那样)——人心不足,有办法吗?有的。 3 美化界面之实现篇 Windows还是给程序员留下了很多后门,通过一些途径还是可以美化界面的。本章节我们系统学习一下Windows界面美化的实现。 3.1 美化界面的途径 如何以合法的手段来达到美化界面的效果?一般美化界面的方法包括: 1. 使用MFC类的既有函数,设定界面属性; 2. 利用Windows的消息机制,截获有用的Windows的消息。通过MFC的消息映射(Message Mapping)和反射(Message Reflecting)机制,在Windows准备或者正在绘制该元素时,偷偷修改它的状态和行为,譬如:让按钮的边框为红色; 3. 利用MFC类的虚函数机制,重载有用的虚函数。在MFC框架调用该函数的时候,重新定义它的状态和行为; 一般来说,应用程序可以通过以下两种途径来实现以上的方法: 1. 在父窗口里,截获自身的或者由子元素(包括控件和菜单等元素)传递的关于界面绘制的消息; 2. 子类化子元素,或者为子元素准备一个新的类(一般来说该类必须继承于MFC封装的某个标准类,如:CButton)。在该子元素里,截获自身的或者从父窗口反射过来的关于界面绘制的消息。譬如:用户可以创建一个CXPButton类来实现具有XP风格的按钮,CXPButton继承于CButton。 对于应用程序,使用CXPButton类的途径相对于对话框窗口和普通窗口分成两种: ① 对话框窗口中,直接将原先绑定按钮的CButton类替换成CXPButton类,或者在绑定变量时直接指定Control类型为CXPButton,如图3所示: 图3 为按钮指定CXPButton类型 ②在普通窗口中,直接创建一个CXPButton类对象,然后在OnCreate()中调用CXPButton的Create方法; 以下的章节将综合地使用以上的方法,请读者朋友留心观察。 3.2 使用MFC类的既有函数 在界面美化的专题中,MFC也并非一无是处。MFC类对于界面美化也做了部分的努力,以下是一些可以使用的,参数说明略去。 CWinApp::SetDialogBkColor void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) ); 指定对话框的背景色和文本颜色。 CListCtrl::SetBkColor CReBarCtrl::SetBkColor CStatusBarCtrl::SetBkColor CTreeCtrl::SetBkColor COLORREF SetBkColor( COLORREF clr ); 设定背景色。 CListCtrl::SetTextColor CReBarCtrl::SetTextColor CTreeCtrl::SetTextColor COLORREF SetTextColor( COLORREF clr ); 设定文本颜色。 CListCtrl::SetBkImage BOOL SetBkImage( LVBKIMAGE* plvbkImage ); BOOL SetBkImage( HBITMAP hbm, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0); BOOL SetBkImage( LPTSTR pszUrl, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0 ); 设定列表控件的背景图片。 CComboBoxEx::SetExtendedStyle CListCtrl::SetExtendedStyle CTabCtrl::SetExtendedStyle CToolBarCtrl::SetExtendedStyle DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwExMask, DWORD dwExStyles ); 设置控件的扩展属性,例如:设置列表控件属性带有表格线。 图4是个简单应用MFC类的既有函数来改善Windows界面的例子: 图4 使用MFC类的既有函数美化界面 相关实现代码如下: BOOL CUi2App::InitInstance() { //… //设置对话框背景色和字体颜色 SetDialogBkColor(RGB(128, 192, 255), RGB(0, 0, 255)); //… } BOOL CUi2Dlg::OnInitDialog() { //… //设置列表控件属性带有表格线 DWORD NewStyle = m_List.GetExtendedStyle(); NewStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; m_List.SetExtendedStyle(NewStyle); //设置列表控件字体颜色为红色 m_List.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); //填充数据 m_List.InsertColumn(0, "QQ", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertColumn(1, "昵称", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertItem(0, "5854165"); m_List.SetItemText(0, 1, "白乔"); m_List.InsertItem(1, "6823864"); m_List.SetItemText(1, 1, "Satan"); //… } 嗯,这样的界面还算不错吧? 3.3 使用Windows的消息机制 使用MFC类的既有函数来美化界面,其功能是有限的。既然Windows是通过消息机制进行通讯的,那么我们就可以通过截获一些有用的消息来美化我们的界面,以下是一些有用的Windows消息: WM_PAINT WM_ERASEBKGND WM_CTLCOLOR* WM_DRAWITEM* WM_MEASUREITEM* NM_CUSTOMDRAW* 注意,标注*的消息是子元素发送给父窗口的通知消息,其它的为窗口或者子元素自身的消息。 3.3.1 WM_PAINT WM_PAINT消息相信大家都很熟悉,一个窗口要重绘了,就会有一个WM_PAINT消息发送给窗口。 可以响应窗口的WM_PAINT,以更改它们的模样。WM_PAINT的映射函数原型如下: afx_msg void OnPaint(); 控件也是窗口,所以控件也有WM_PAINT消息,通过消息映射我们完全可以定义控件的界面。如图5所示: 图5 利用WM_ PAINT消息美化界面 实现代码也很简单: void CLazyStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting //什么都不输出,仅仅画一个矩形框 CRect rc; GetClientRect(&rc); dc.Rectangle(rc); } 哈哈,简单吧?不过WM_PAINT确实绝了点,它要求应用程序完成元素界面的所有绘制过程,想象一下如何画出一个完整的列表控件?太烦了吧。一般来说,很少有人喜欢使用WM_PAINT,还有其它更细致的消息。 3.3.2 WM_ERASEBKGND Windows在向窗口发送WM_PAINT消息之前,总会发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,默认情况下,Windows将以窗口的背景色清除该窗口。 可以响应窗口(包括子元素)的WM_ERASEBKGND,以更改它们的背景。WM_ERASEBKGND的映射函数原型如下: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd( CDC* pDC ); 返回值: 指定背景是否已清除,如果为FALSE,系统将自动清除 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 图6是个简单的例子,通过OnEraseBkgnd为对话框加载了一副位图背景: 图6 利用WM_ ERASEBKGND消息美化界面 实现代码也很简单: BOOL CUi4Dlg::OnInitDialog() { //… //加载位图 //CBitmap m_Back; m_Back.LoadBitmap(IDB_BACK); //… } BOOL CUi4Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); dc.SelectObject(&m_Back); //获取BITMAP对象 BITMAP hb; m_Back.GetBitmap(&hb); //获取窗口大小 CRect rt; GetClientRect(&rt); //显示位图 pDC->StretchBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &dc, 0, 0, hb.bmWidth, hb.bmHeight, SRCCOPY); return TRUE; } HBRUSH CUi4Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { //设置透明背景模式 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景刷子为空 return (HBRUSH)::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH); } 同时别忘了响应OnCtlColor,否则窗口里面的控件就不透明了。OnCtlColor的内容。 3.3.3 WM_CTLCOLOR 在控件显示之前,每一个控件都会向父对话框发送一个WM_CTLCOLOR消息要求获取绘制所需要的颜色。WM_CTLCOLOR消息缺省处理函数CWnd::OnCtlColor返回一个HBRUSH类型的句柄,这样,就可以设置前景和背景文本颜色,并为控件或者对话框的非文本区域选定一个刷子。 WM_CTLCOLOR的映射函数原型如下: afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor ); 返回值: 用以指定背景的刷子 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 pWnd 控件指针 nCtlColor 指定控件类型,其取值如表2所示: 类型值 含义 CTLCOLOR_BTN 按钮控件 CTLCOLOR_DLG 对话框 CTLCOLOR_EDIT 编辑控件 CTLCOLOR_LISTBOX 列表框 CTLCOLOR_MSGBOX 消息框 CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条 CTLCOLOR_STATIC 静态控件 表2 nCtlColor的类型值与含义 作为一个简单的例子,观察以下的代码: BOOL CUi5Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font1, CUi1View::m_Font2 m_Font1.CreatePointFont(120, "Impact"); m_Font3.CreatePointFont(120, "Arial"); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } HBRUSH CUi5Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { //区分静态控件 switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) { case IDC_STATIC1: { pDC->SelectObject(&m_Font1); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); break; } case IDC_STATIC2: { pDC->SelectObject(&m_Font2); pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); break; } } } return hbr; } 生成的界面如下: 图7 利用WM_CTLCOLOR消息美化界面 3.3.4 WM_DRAWITEM OnCtlColor只能修改元素的颜色,但不能修改元素的界面框架,WM_DRAWITEM则可以。 当一个具有Owner draw风格的元素(包括按钮、组合框、列表框和菜单等)需要显示外观时,该元素会发送一条WM_DRAWITEM消息至它的隶属窗口(Owner)。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnDrawItem( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); 参数: nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpDrawItemStruct 指向DRAWITEMSTRUCT结构对象的指针,DRAWITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; DWORD itemData; }DRAWITEMSTRUCT; CtlType指定了控件的类型,其取值如表3所示: 类型值 含义 ODT_BUTTON 按钮控件 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_LISTVIEW 列表视图 ODT_MENU 菜单项 ODT_STATIC 静态文本控件 ODT_TAB Tab控件 表3 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为?C1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此时控件中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。 itemAction 指定绘制行为,其取值为表4中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODA_DRAWENTIRE 当整个控件都需要被绘制时,设置该值。 ODA_FOCUS 如果控件需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。 ODA_SELECT 如果控件需要在选中状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选中状态。 表4 itemAction的类型值与含义 itemState 指定了当前绘制项的状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值为表5中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODS_CHECKED 标记状态,仅适用于菜单项。 ODS_DEFAULT 默认状态。 ODS_DISABLED 禁止状态。 ODS_FOCUS 焦点状态。 ODS_GRAYED 灰化状态,仅适用于菜单项。 ODS_SELECTED 选中状态。 ODS_HOTLIGHT 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,热点状态:如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这时控件会显示高亮颜色。 ODS_INACTIVE 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,非激活状态。 ODS_NOACCEL 仅适用于Windows 2000/XP,控件是否有快速键。 ODS_COMBOBOXEDIT 在自绘组合框控件中只绘制选择区域。 ODS_NOFOCUSRECT 仅适用于Windows 2000/XP,不绘制捕获焦点的效果。 表5 itemState的类型值与含义 hwndItem 指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象为菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。 hDC 指定了绘制操作所使用的设备环境。 rcItem 指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem中的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,itemData的取值为0。 图5是个相应的例子,它修改了按钮的界面: 图8 利用WM_DRAWITEM消息美化界面 实现代码如下: BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); //… } void CUi6Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN) { //绘制按钮框架 UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH; //是否按下去了? if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); dc.DrawFrameControl(&lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); //输出文字 dc.SelectObject(&m_Font); dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CString sText; m_HelloCFan.GetWindowText(sText); dc.TextOut(lpDrawItemStruct->rcItem.left + 20, lpDrawItemStruct->rcItem.top + 20, sText); //是否得到焦点 if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS) { //画虚框 CRect rtFocus = lpDrawItemStruct->rcItem; rtFocus.DeflateRect(3, 3); dc.DrawFocusRect(&rtFocus); } return; } CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct); } 别忘了标记Owner draw属性: 图9 指定按钮的Owner draw属性 值得一提的是,CWnd内部截获了WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM等消息,并映射成子元素的相应虚函数的调用,如CButton::DrawItem()。所以,以上例子也可以通过派生出一个CButton的派生类,并重载该类的DrawItem()函数来实现。使用虚函数机制实现界面美化参见3.4章节。 3.3.5 WM_MEASUREITEM 仅仅WM_DRAWITEM还是不够的,对于一些特殊的控件,如ListBox,系统在发送WM_DRAWITEM消息前,还发送WM_MEASUREITEM消息,需要你设置ListBox中每个项目的高度。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnMeasureItem( int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct ); nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpMeasureItemStruct指向MEASUREITEMSTRUCT结构对象的指针,MEASUREITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagMEASUREITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemWidth; UINT itemHeight; DWORD itemData } MEASUREITEMSTRUCT; CtlType指定了控件的类型,其取值如表6所示: 类型值 含义 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_MENU 菜单项 表6 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示可变高度的列表框或组合框中某项的索引值。该成员不适用于固定高度的列表框或组合框。 itemWidth 指定菜单项的宽度 itemHeight指定菜单项或者列表框中某项的的高度,最大值为255 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 图示出了OnMeasureItem的效果: 图10 利用WM_MEASUREITEM消息美化界面 相应的OnMeasureItem()实现如下: void CUi7Dlg::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER) { //设定高度为 lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30; return; } CDialog::OnMeasureItem(nIDCtl, lpMeasureItemStruct); } 同样别忘了指定列表框的Owner draw属性: 图11 指定下拉框的Owner draw属性 3.3.6 NM_CUSTOMDRAW 大家也许熟悉WM_NOTIFY,控件通过WM_NOTIFY向父窗口发送消息。在WM_NOTIFY消息体中,部分控件会发送NM_CUSTOMDRAW告诉父窗口自己需要绘图。 可以反射NM_CUSTOMDRAW消息,如: ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw) afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); 参数: pNMHDR 说到底只是一个指针,大多数情况下它指向一个NMHDR结构对象,NMHDR结构如下: typedef struct tagNMHDR { HWND hwndFrom; UINT idFrom; UINT code; } NMHDR; 其中: hwndFrom 发送方控件的窗口句柄 idFrom 发送方控件的ID code 通知代码 对于某些控件来说,pNMHDR则会解释成其它内容更丰富的结构对象的指针,如:对于列表控件来说,pNMHDR常常指向一个NMCUSTOMDRAW对象,NMCUSTOMDRAW结构如下: typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO { NMHDR hdr; DWORD dwDrawStage; HDC hdc; RECT rc; DWORD dwItemSpec; UINT uItemState; LPARAM lItemlParam; } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW; hdr NMHDR对象 dwDrawStage 当前绘制状态,其取值如表7所示: 类型值 含义 CDDS_POSTERASE 擦除循环结束 CDDS_POSTPAINT 绘制循环结束 CDDS_PREERASE 准备开始擦除循环 CDDS_PREPAINT 准备开始绘制循环 CDDS_ITEM 指定dwItemSpec, uItemState, lItemlParam参数有效 CDDS_ITEMPOSTERASE 列表项擦除结束 CDDS_ITEMPOSTPAINT 列表项绘制结束 CDDS_ITEMPREERASE 准备开始列表项擦除 CDDS_ITEMPREPAINT 准备开始列表项绘制 CDDS_SUBITEM 指定列表子项 表7 dwDrawStage的类型值与含义 hdc指定了绘制操作所使用的设备环境。 rc指定了将被绘制的矩形区域。 dwItemSpec 列表项的索引 uItemState 当前列表项的状态,其取值如表8所示: 类型值 含义 CDIS_CHECKED 标记状态。 CDIS_DEFAULT 默认状态。 CDIS_DISABLED 禁止状态。 CDIS_FOCUS 焦点状态。 CDIS_GRAYED 灰化状态。 CDIS_SELECTED 选中状态。 CDIS_HOTLIGHT 热点状态。 CDIS_INDETERMINATE 不定状态。 CDIS_MARKED 标注状态。 表8 uItemState的类型值与含义 lItemlParam 当前列表项的绑定数据 pResult 指向状态值的指针,指定系统后续操作,依赖于dwDrawStage: 当dwDrawStage为CDDS_PREPAINT,pResult含义如表9所示: 类型值 含义 CDRF_DODEFAULT 默认操作,即系统在列表项绘制循环过程不再发送NM_CUSTOMDRAW。 CDRF_NOTIFYITEMDRAW 指定列表项绘制前后发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTERASE 列表项擦除结束时发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTPAINT 列表项绘制结束时发送消息。 表9 pResult的类型值与含义(一) 当dwDrawStage为CDDS_ITEMPREPAINT,pResult含义如表10所示: 类型值 含义 CDRF_NEWFONT 指定后续操作采用应用中指定的新字体。 CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 列表子项绘制时发送消息。 CDRF_SKIPDEFAULT 系统不必再绘制该子项。 表10 pResult的类型值与含义(二) 以下是一个利用NM_CUSTOMDRAW消息绘制出的多色列表框的例子: 图12 利用NM_CUSTOMDRAW消息美化界面 对应代码如下: void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //类型安全转换 NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast(pNMHDR); *pResult = 0; //指定列表项绘制前后发送消息 if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; } else if(CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { //奇数行 if(pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 2) pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128); //偶数行 else pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255); //继续 *pResult = CDRF_DODEFAULT; } } 注意到上例采取了3.1所推荐的第2种实现方法,派生了一个新类CCoolList。 3.4 使用MFC类的虚函数机制 修改Windows界面,除了从Windows消息机制下功夫,也可以从MFC类下功夫,这应该得益于类的虚函数机制。为了防止诸如“面向对象技术”等术语在此泛滥,以下仅举一段代码作为例子: void CView::OnPaint() { // standard paint routine CPaintDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); OnDraw(&dc); } 这是MFC中viewcore.cpp中的源代码,很多读者总不明白OnDraw()和OnPaint()之间的关系,从以上的代码中很容易看出,CView的WM_PAINT消息响应函数OnPaint()会自动调用CView::OnDraw()。而作为开发者的用户,可以通过简单的OnDraw()的重载实现对WM_PAINT的处理。所以说,对MFC类的虚函数的重载是对消息机制的扩展。 以下列出了与界面美化相关的虚函数,参数说明略去: CButton::DrawItem CCheckListBox::DrawItem CComboBox::DrawItem CHeaderCtrl::DrawItem CListBox::DrawItem CMenu::DrawItem CStatusBar::DrawItem CStatusBarCtrl::DrawItem CTabCtrl::DrawItem virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); Owner draw元素自绘函数 很显然,位图菜单都是通过这个DrawItem画出来的。限于篇幅,在此不再附以例程。
用于图片处理,包括打开,存储,移动等,。 //====================================================================== // 文件: Dib.cpp // 内容: 设备无关位图类-源文件 // 功能: (1)位图的加载与保存; // (2)位图信息的获取; // (3)位图数据的获取; // (3)位图的显示; // (4)位图的转换; // (5)位图相关判断; //====================================================================== #include "StdAfx.h" #include "Dib.h" //======================================================= // 函数功能: 构造函数,初始化数据成员 // 输入参数: 无 // 返回值: 无 //======================================================= CDib::CDib(void) { // 数据成员初始化 strcpy(m_fileName, ""); m_lpBmpFileHeader = NULL; m_lpDib = NULL; m_lpBmpInfo = NULL; m_lpBmpInfoHeader = NULL; m_lpRgbQuad = NULL; m_lpData = NULL; m_hPalette = NULL; m_bHasRgbQuad = FALSE; m_bValid = FALSE; m_rgbsum=0; } //======================================================= // 函数功能: 析构函数,释放内存空间 // 输入参数: 无 // 返回值: 无 //======================================================= CDib::~CDib(void) { // 清理空间 Empty(); } //======================================================= // 函数功能: 从文件加载位图 // 输入参数: LPCTSTR lpszPath-待加载位图文件路径 // 返回值: BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= BOOL CDib::LoadFromFile(LPCTSTR lpszPath) { // 记录位图文件名 strcpy(m_fileName, lpszPath); // 以读模式打开位图文件 CFile dibFile; if(!dibFile.Open(m_fileName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite)) { return FALSE; } // 清理空间 Empty(FALSE); // 为位图文件头分配空间,并初始化为0 m_lpBmpFileHeader = (LPBITMAPFILEHEADER)new BYTE[sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; memset(m_lpBmpFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 读取位图文件头 int nCount = dibFile.Read((void *)m_lpBmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); if(nCount != sizeof(BITMAPFILEHEADER)) { return FALSE; } // 判断此文件是不是位图文件(“0x4d42”代表“BM”) if(m_lpBmpFileHeader->bfType == 0x4d42) { // 是位图文件 //AfxMessageBox("m_lpBmpFileHeader->bfType == 0x4d42"); // 计算除位图文件头的空间大小,分配空间并初始化为0 DWORD dwDibSize = dibFile.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER); m_lpDib = new BYTE[dwDibSize]; //(LPBYTE) new BYTE[lHeight*lineBytes24] //m_lpOldDib = new BYTE[dwDibSize]; memset(m_lpDib, 0, dwDibSize); //memset(m_lpOldDib, 0, dwDibSize); // 读取除位图文件头的所有数据 dibFile.Read(m_lpDib, dwDibSize); //dibFile.Read(m_lpOldDib, dwDibSize); // 关闭位图文件 dibFile.Close(); // 设置位图信息指针 m_lpBmpInfo = (LPBITMAPINFO)m_lpDib; // 设置位图信息头指针 m_lpBmpInfoHeader = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib; // 设置位图颜色表指针 m_lpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(m_lpDib + m_lpBmpInfoHeader->biSize); // 如果位图没有设置位图使用的颜色数,设置它 if(m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed == 0) { m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed = GetNumOfColor(); //AfxMessageBox("24位"); //CString strColor; //strColor.Format("m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed :%d",m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed); //AfxMessageBox(strColor); } // 计算颜色表长度 DWORD dwRgbQuadLength = CalcRgbQuadLength(); //m_lpBmpInfoHeader->biPlanes = 1; //CString strColor; //strColor.Format("m_lpBmpInfoHeader->biCompression :%d", m_lpBmpInfoHeader->biPlanes); //AfxMessageBox(strColor); // 设置位图数据指针 //m_lpData = m_lpDib + m_lpBmpInfoHeader->biSize + dwRgbQuadLength; m_lpData = m_lpDib + m_lpBmpInfoHeader->biSize + dwRgbQuadLength; //m_lpOldData= m_lpOldDib + ((LPBITMAPINFOHEADER)m_lpOldDib)->biSize + dwRgbQuadLength; // 判断是否有颜色表 if(m_lpRgbQuad == (LPRGBQUAD)m_lpData) { m_lpRgbQuad = NULL; // 将位图颜色表指针置空 m_bHasRgbQuad = FALSE; // 无颜色表 //AfxMessageBox("无颜色表"); } else { m_bHasRgbQuad = TRUE; // 有颜色表 MakePalette(); // 根据颜色表生成调色板 //AfxMessageBox("加载生成调色板"); } // 设置位图大小(因为很多位图文件都不设置此项) m_lpBmpInfoHeader->biSizeImage = GetSize(); // 位图有效 m_bValid = TRUE; return TRUE; } else { // 不是位图文件 AfxMessageBox("该图不是位图!"); m_bValid = FALSE; return FALSE; } } //======================================================= // 函数功能: 将位图保存到文件 // 输入参数: LPCTSTR lpszPath-位图文件保存路径 // 返回值: BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= /*BOOL CDib::SaveToFile(LPCTSTR lpszPath) { // 以写模式打开文件 HDC hdc,hdcMem; HBITMAP hBitMap = NULL; CBitmap *pBitMap = NULL; CDC *pMemDC = NULL; BYTE *pBits; hdc = CreateIC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL); hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); hBitMap = CreateDIBSection(hdcMem,m_lpBmpInfo,DIB_PAL_COLORS,(void **)&pBits,NULL,0); pBitMap = new CBitmap; pBitMap->Attach(hBitMap); pMemDC = new CDC; pMemDC->Attach(hdcMem); pMemDC->SelectObject(pBitMap); pMemDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //pMemDC->SetBkMode(OPAQUE); //添加自绘图形 m_myview->DrawLine(pMemDC); CFile dibFile; if(!dibFile.Open(lpszPath, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive)) { return FALSE; } // 记录位图文件名 strcpy(m_fileName, lpszPath); // 将文件头结构写进文件 dibFile.Write(m_lpBmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 将文件信息头结构写进文件 dibFile.Write(m_lpBmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 计算颜色表长度 DWORD dwRgbQuadlength = CalcRgbQuadLength(); // 如果有颜色表的话,将颜色表写进文件 if(dwRgbQuadlength != 0) { dibFile.Write(m_lpRgbQuad, dwRgbQuadlength); } // 将位图数据写进文件 DWORD dwDataSize = GetLineByte() * GetHeight(); dibFile.Write(m_lpData, dwDataSize); // 关闭文件 dibFile.Close(); return TRUE; } */ //======================================================= // 函数功能: 获取位图文件名 // 输入参数: 无 // 返回值: LPCTSTR-位图文件名 //======================================================= LPCTSTR CDib::GetFileName() { return m_fileName; } //======================================================= // 函数功能: 获取位图宽度 // 输入参数: 无 // 返回值: LONG-位图宽度 //======================================================= LONG CDib::GetWidth() { return m_lpBmpInfoHeader->biWidth; } //======================================================= // 函数功能: 获取位图高度 // 输入参数: 无 // 返回值: LONG-位图高度 //======================================================= LONG CDib::GetHeight() { return m_lpBmpInfoHeader->biHeight; } //======================================================= // 函数功能: 获取位图的宽度和高度 // 输入参数: 无 // 返回值: CSize-位图的宽度和高度 //======================================================= CSize CDib::GetDimension() { return CSize(GetWidth(), GetHeight()); } //======================================================= // 函数功能: 获取位图大小 // 输入参数: 无 // 返回值: DWORD-位图大小 //======================================================= DWORD CDib::GetSize() { if(m_lpBmpInfoHeader->biSizeImage != 0) { return m_lpBmpInfoHeader->biSizeImage; } else { return GetWidth() * GetHeight(); } } //======================================================= // 函数功能: 获取单个像素所占位数 // 输入参数: 无 // 返回值: WORD-单个像素所占位数 //======================================================= WORD CDib::GetBitCount() { return m_lpBmpInfoHeader->biBitCount; } //======================================================= // 函数功能: 获取每行像素所占字节数 // 输入参数: 无 // 返回值: UINT-每行像素所占字节数 //======================================================= UINT CDib::GetLineByte() { return (GetWidth() * GetBitCount() /8 + 3) / 4 * 4; } //======================================================= // 函数功能: 获取位图颜色数 // 输入参数: 无 // 返回值: DWORD-位图颜色数 //======================================================= DWORD CDib::GetNumOfColor() { UINT dwNumOfColor; if ((m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed == 0) && (m_lpBmpInfoHeader->biBitCount < 9)) { switch (m_lpBmpInfoHeader->biBitCount) { case 1: dwNumOfColor = 2; break; case 4: dwNumOfColor = 16; break; case 8: dwNumOfColor = 256; } } else { dwNumOfColor = m_lpBmpInfoHeader->biClrUsed; //CString strColor; //strColor.Format("dwNumOfColor:%d",dwNumOfColor); //AfxMessageBox(strColor); } return dwNumOfColor; } //======================================================= // 函数功能: 计算位图颜色表长度 // 输入参数: 无 // 返回值: DWORD-位图颜色表长度 //======================================================= DWORD CDib::CalcRgbQuadLength() { DWORD dwNumOfColor = GetNumOfColor(); if(dwNumOfColor > 256) { dwNumOfColor = 0; } CString strColor; strColor.Format("dwNumOfColor:%d",dwNumOfColor); //AfxMessageBox(strColor); return dwNumOfColor * sizeof(RGBQUAD); } //======================================================= // 函数功能: 计算位图像素的起始位置 // 输入参数: 无 // 返回值: LPBYTE-位图像素的起始位置 //======================================================= LPBYTE CDib::GetBits() { return (m_lpDib+((LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib)->biSize+CalcRgbQuadLength()); } //======================================================= // 函数功能: 获取位图颜色表 // 输入参数: 无 // 返回值: LPRGBQUAD-位图颜色表指针 //======================================================= LPRGBQUAD CDib::GetRgbQuad() { return m_lpRgbQuad; } //======================================================= // 函数功能: 获取位图数据 // 输入参数: 无 // 返回值: LPBYTE-位图数据指针 //======================================================= LPBYTE CDib::GetData() { return m_lpData; } //======================================================= // 函数功能: 根据颜色表生成调色板 // 输入参数: 无 // 返回值: BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= BOOL CDib::MakePalette() { // 计算颜色表长度 DWORD dwRgbQuadLength = CalcRgbQuadLength(); CString strColor; strColor.Format("dwRgbQuadLength:%d",dwRgbQuadLength); //AfxMessageBox(strColor); // 如果颜色表长度为0,则不生成逻辑调色板 if(dwRgbQuadLength == 0) { return FALSE; } //删除旧的调色板对象 if(m_hPalette != NULL) { DeleteObject(m_hPalette); m_hPalette = NULL; } // 申请缓冲区,初始化为0 DWORD dwNumOfColor = GetNumOfColor(); DWORD dwSize = 2 * sizeof(WORD) + dwNumOfColor * sizeof(PALETTEENTRY); LPLOGPALETTE lpLogPalette = (LPLOGPALETTE) new BYTE[dwSize]; memset(lpLogPalette, 0, dwSize); // 生成逻辑调色板 lpLogPalette->palVersion = 0x300; lpLogPalette->palNumEntries = dwNumOfColor; LPRGBQUAD lpRgbQuad = (LPRGBQUAD) m_lpRgbQuad; for(int i = 0; i < dwNumOfColor; i++) { lpLogPalette->palPalEntry[i].peRed = lpRgbQuad->rgbRed; lpLogPalette->palPalEntry[i].peGreen = lpRgbQuad->rgbGreen; lpLogPalette->palPalEntry[i].peBlue = lpRgbQuad->rgbBlue; lpLogPalette->palPalEntry[i].peFlags = 0; lpRgbQuad++; } // 创建逻辑调色板 m_hPalette = CreatePalette(lpLogPalette); // 释放缓冲区 delete [] lpLogPalette; return TRUE; } //======================================================= // 函数功能: 显示位图 // 输入参数: // CDC *pDC-设备环境指针 // CPoint origin-显示矩形区域的左上角 // CSize size-显示矩形区域的尺寸 // 返回值: // BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= BOOL CDib::Draw(CDC *pDC, CPoint origin, CSize size) { // 位图无效,无法绘制,返回错误 if(!IsValid()) { return FALSE; } // 旧的调色板句柄 HPALETTE hOldPalette = NULL; // 如果位图指针为空,则返回FALSE if(m_lpDib == NULL) { return FALSE; } // 如果位图有调色板,则选进设备环境中 if(m_hPalette != NULL) { hOldPalette = SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE); } // 设置位图伸缩模式 pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); // 将位图在pDC所指向的设备上进行显示 StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy, 0, 0, GetWidth(), GetHeight(), m_lpData, m_lpBmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); // 恢复旧的调色板 if(hOldPalette != NULL) { SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPalette, TRUE); } return TRUE; } //======================================================= // 函数功能: 24位彩色位图转8位灰度位图 // 输入参数: 无 // 返回值: BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= BOOL CDib::RgbToGrade() { // 位图无效,失败返回 if(!IsValid()) { AfxMessageBox("该位图无效!"); return FALSE; } // 是压缩位图,失败返回 if(m_lpBmpInfoHeader->biCompression != BI_RGB) { return FALSE; } // 如果不是灰度位图,才需要转换 if(!IsGrade()) { // 获取原位图信息 LONG lHeight = GetHeight(); LONG lWidth = GetWidth(); UINT uLineByte = GetLineByte(); // 计算灰度位图数据所需空间 UINT uGradeBmpLineByte = (lWidth * 8 / 8 + 3) / 4 * 4; DWORD dwGradeBmpDataSize = uGradeBmpLineByte * lHeight; // 计算灰度位图所需空间 DWORD dwGradeBmpSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 256 + dwGradeBmpDataSize; // 设置灰度位图文件头 LPBITMAPFILEHEADER lpGradeBmpFileHeader = (LPBITMAPFILEHEADER)new BYTE[sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; memset(lpGradeBmpFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); lpGradeBmpFileHeader->bfType = 0x4d42; lpGradeBmpFileHeader->bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + dwGradeBmpSize; lpGradeBmpFileHeader->bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 256; lpGradeBmpFileHeader->bfReserved1 = 0; lpGradeBmpFileHeader->bfReserved2 = 0; // 为灰度位图分配空间,并初始化为0 LPBYTE lpGradeBmp = (LPBYTE)new BYTE[dwGradeBmpSize]; memset(lpGradeBmp, 0, dwGradeBmpSize); // 设置灰度位图信息头 LPBITMAPINFOHEADER lpGradeBmpInfoHeader = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpGradeBmp); lpGradeBmpInfoHeader->biBitCount = 8; lpGradeBmpInfoHeader->biClrImportant = 0; lpGradeBmpInfoHeader->biClrUsed = 256; lpGradeBmpInfoHeader->biCompression = BI_RGB; lpGradeBmpInfoHeader->biHeight = lHeight; lpGradeBmpInfoHeader->biPlanes = 1; lpGradeBmpInfoHeader->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpGradeBmpInfoHeader->biSizeImage = dwGradeBmpDataSize; lpGradeBmpInfoHeader->biWidth = lWidth; lpGradeBmpInfoHeader->biXPelsPerMeter = m_lpBmpInfoHeader->biXPelsPerMeter; lpGradeBmpInfoHeader->biYPelsPerMeter = m_lpBmpInfoHeader->biYPelsPerMeter; // 设置灰度位图颜色表 LPRGBQUAD lpGradeBmpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(lpGradeBmp + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 初始化8位灰度图的调色板信息 LPRGBQUAD lpRgbQuad; for(int k = 0; k < 256; k++) { lpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(lpGradeBmpRgbQuad + k); lpRgbQuad->rgbBlue = k; lpRgbQuad->rgbGreen = k; lpRgbQuad->rgbRed = k; lpRgbQuad->rgbReserved = 0; } // 灰度位图数据处理 BYTE r, g, b; LPBYTE lpGradeBmpData = (LPBYTE)(lpGradeBmp + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 256); // 进行颜色转换 for(int i = 0; i < lHeight; i++) { for(int j = 0; j < lWidth; j++) { b = m_lpData[i * uLineByte + 3 * j]; g = m_lpData[i * uLineByte + 3 * j + 1]; r = m_lpData[i * uLineByte + 3 * j + 2]; lpGradeBmpData[i * uGradeBmpLineByte + j] = (BYTE)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b); } } // 释放原有位图空间 Empty(FALSE); // 重新设定原位图指针指向 m_lpBmpFileHeader = lpGradeBmpFileHeader; m_lpDib = lpGradeBmp; m_lpBmpInfo = (LPBITMAPINFO)(lpGradeBmp); m_lpBmpInfoHeader = lpGradeBmpInfoHeader; m_lpRgbQuad = lpGradeBmpRgbQuad; m_lpData = lpGradeBmpData; // 设置颜色表标志 m_bHasRgbQuad = TRUE; // 设置位图有效标志 m_bValid = TRUE; // 生成调色板 MakePalette(); } AfxMessageBox("转换成功,请保存8位灰度图!"); return TRUE; } //======================================================= // 函数功能: 8位彩色位图转24位彩色图 // 输入参数: 无 // 返回值: BOOL-TRUE 成功;FALSE 失败 //======================================================= BOOL CDib::GraphToRgb() { // 位图无效,失败返回 if(!IsValid()) { AfxMessageBox("该位图无效!"); return FALSE; } // 是压缩位图,失败返回 if(m_lpBmpInfoHeader->biCompression != BI_RGB) { return FALSE; } if(GetBitCount()==24) { AfxMessageBox("该位图已是24位,不用转换!"); return FALSE; } if(GetBitCount()!=8) { AfxMessageBox("该位图不是8位,不能转换,请用画图软件将其另存为成24位图!"); return FALSE; } // 如果不是24位图,才需要转换 // 获取原位图信息 LONG lHeight = GetHeight(); LONG lWidth = GetWidth(); UINT uLineByte = GetLineByte(); // 计算24位图数据所需空间 //return (GetWidth() * GetBitCount() /8 + 3) / 4 * 4; UINT uGradeBmpLineByte = (lWidth * 24/8 + 3) / 4 * 4; DWORD dwGradeBmpDataSize = uGradeBmpLineByte * lHeight; // 计算24位图所需空间 DWORD dwGradeBmpSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 0 + dwGradeBmpDataSize; // 设置24位图文件头 LPBITMAPFILEHEADER lpGradeBmpFileHeader = (LPBITMAPFILEHEADER)new BYTE[sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; memset(lpGradeBmpFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); lpGradeBmpFileHeader->bfType = 0x4d42; lpGradeBmpFileHeader->bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + dwGradeBmpSize; lpGradeBmpFileHeader->bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpGradeBmpFileHeader->bfReserved1 = 0; lpGradeBmpFileHeader->bfReserved2 = 0; // 为24位图分配空间,并初始化为0 LPBYTE lpGradeBmp = (LPBYTE)new BYTE[dwGradeBmpSize]; memset(lpGradeBmp, 0, dwGradeBmpSize); // 设置24位图信息头 LPBITMAPINFOHEADER lpGradeBmpInfoHeader = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpGradeBmp); lpGradeBmpInfoHeader->biBitCount = 24; lpGradeBmpInfoHeader->biClrImportant = 0; lpGradeBmpInfoHeader->biClrUsed = 0; lpGradeBmpInfoHeader->biCompression = BI_RGB; lpGradeBmpInfoHeader->biHeight = lHeight; lpGradeBmpInfoHeader->biPlanes = 1; lpGradeBmpInfoHeader->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpGradeBmpInfoHeader->biSizeImage = dwGradeBmpDataSize; lpGradeBmpInfoHeader->biWidth = lWidth; lpGradeBmpInfoHeader->biXPelsPerMeter = 0; lpGradeBmpInfoHeader->biYPelsPerMeter = 0; // 设置24位图颜色表 //LPRGBQUAD lpGradeBmpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(lpGradeBmp + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 初始化8位灰度图的调色板信息 /*LPRGBQUAD lpRgbQuad; for(int k = 0; k < 256; k++) { lpRgbQuad = (LPRGBQUAD)(lpGradeBmpRgbQuad + k); lpRgbQuad->rgbBlue = k; lpRgbQuad->rgbGreen = k; lpRgbQuad->rgbRed = k; lpRgbQuad->rgbReserved = 0; }*/ // 24位图数据处理 //BYTE r, g, b; //LPBYTE lpGradeBmpData = (LPBYTE)(lpGradeBmp + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 0); // 进行颜色转换 LONG lineBytes24=(lWidth * 24 / 8 + 3) / 4 * 4; LONG lineBytes8=(lWidth * 8 / 8 + 3) / 4 * 4; //LONG lineBytes24=(lWidth * 24 + 31) / 32 * 4; //LONG lineBytes8=(lWidth * 8 + 31) / 32 * 4; //CString strColor; //strColor.Format("lineBytes24 :%d,lineBytes8 :%d", lineBytes24,lineBytes8); //AfxMessageBox(strColor); LPBYTE lpGradeBmpData =(LPBYTE) new BYTE[lHeight*lineBytes24]; for(int i = 0; i < lHeight; i++) { for(int j = 0,n=0; j < lineBytes8; j++,n++) { BYTE gray=*(m_lpData+lineBytes8*i+j); *(lpGradeBmpData+lineBytes24*i+n)=gray; n++; *(lpGradeBmpData+lineBytes24*i+n)=gray; n++; *(lpGradeBmpData+lineBytes24*i+n)=gray; /*lpGradeBmpData[lineBytes24*i+j ]= m_lpData[lineBytes8*i+j]; lpGradeBmpData[lineBytes24*i+j+1]= m_lpData[lineBytes8*i+j]; lpGradeBmpData[lineBytes24*i+j+2]= m_lpData[lineBytes8*i+j];*/ } } // 释放原有位图空间 //AfxMessageBox("转换成功"); Empty(FALSE); // 重新设定原位图指针指向 m_lpBmpFileHeader = lpGradeBmpFileHeader; m_lpDib = lpGradeBmp; m_lpBmpInfo = (LPBITMAPINFO)(lpGradeBmp); m_lpBmpInfoHeader = lpGradeBmpInfoHeader; //m_lpRgbQuad = lpGradeBmpRgbQuad; m_lpData = lpGradeBmpData; // 设置颜色表标志 //m_bHasRgbQuad = TRUE; // 设置位图有效标志 m_bValid = TRUE; // 生成调色板 //MakePalette(); AfxMessageBox("转换成功,请保存24位图!"); return TRUE; } //======================================================= // 函数功能: 判断是否含有颜色表 // 输入参数: 无 // 返回值: 判断结果:TRUE-含有颜色表;FALSE-不含颜色表 //======================================================= BOOL CDib::HasRgbQuad() { return m_bHasRgbQuad; } //======================================================= // 函数功能: 判断是否是灰度图 // 输入参数: 无 // 返回值: 判断结果:TRUE-是灰度图;FALSE-是彩色图 //======================================================= BOOL CDib::IsGrade() { return (GetBitCount() < 9 && GetBitCount() > 0); } //======================================================= // 函数功能: 判断位图是否有效 // 输入参数: 无 // 返回值: 判断结果:TRUE-位图有效;FALSE-位图无效 //======================================================= BOOL CDib::IsValid() { return m_bValid; } //======================================================= // 函数功能: 清理空间 // 输入参数: BOOL bFlag-TRUE 全部清空;FALSE 部分清空 // 返回值: 无 //======================================================= void CDib::Empty(BOOL bFlag) { // 文件名清空 if(bFlag) { strcpy(m_fileName, ""); } // 释放位图文件头指针空间 if(m_lpBmpFileHeader != NULL) { delete [] m_lpBmpFileHeader; m_lpBmpFileHeader = NULL; } // 释放位图指针空间 if(m_lpDib != NULL) { delete [] m_lpDib; m_lpDib = NULL; m_lpBmpInfo = NULL; m_lpBmpInfoHeader = NULL; m_lpRgbQuad = NULL; m_lpData = NULL; } // 释放调色板 if(m_hPalette != NULL) { DeleteObject(m_hPalette); m_hPalette = NULL; } // 设置不含颜色表 m_bHasRgbQuad = FALSE; // 设置位图无效 m_bValid = FALSE; } BOOL CDib::CountClr(int r,int g,int b,int fanwei) { m_rgbsum=0; // 位图无效,失败返回 if(!IsValid()) { AfxMessageBox("该位图无效!"); return FALSE; } if(GetBitCount()!=24) { CString str; str.Format("该位图是%d位,无法统计,请用画图软件将其另存为成24位图!",GetBitCount()); AfxMessageBox(str); return FALSE; } // 是压缩位图,失败返回 if(m_lpBmpInfoHeader->biCompression != BI_RGB) { return FALSE; } //LoadFromFile((LPCTSTR)m_fileName); // 获取原位图信息 LONG lHeight=GetHeight(); LONG lWidth=GetWidth(); UINT uLineByte=GetLineByte(); // 灰度位图数据处理 int R=0, G=0, B=0; //int R1=0, G1=0, B1=0; // 进行颜色转换 int clrfanwei; int clrjizhun=0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b;//基准灰度 for(int i = 0; i < lHeight; i++) { for(int j = 0; j < lWidth; j++) { //(BYTE)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b); B = *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j); G = *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 1); R = *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 2); int someonegray=0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B; if(clrjizhun<128)//标定深色区域为缺陷 { clrfanwei=clrjizhun+fanwei; if(clrfanwei>255) clrfanwei=255; if(someonegray<=clrfanwei && someonegray>=clrjizhun) { if(r==255 && g==0 && b==0) { *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j)=255; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 1)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 2)=0; } else { *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 1)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 2)=255; } m_rgbsum++; } } else//标定浅色区域为缺陷 { clrfanwei=clrjizhun-fanwei; if(clrfanwei<0) clrfanwei=0; if(someonegray>=clrfanwei && someonegray<=clrjizhun) { if(r==255 && g==0 && b==0) { *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j)=255; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 1)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 2)=0; } else { *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 1)=0; *(m_lpData+i * uLineByte + 3 * j + 2)=255; } m_rgbsum++; } } } } return TRUE; } BOOL CDib::TranslationRight(long lXOffset,long lYOffset) { long i; long j; long lWidth,lHeight; lWidth=GetWidth(); lHeight=GetHeight(); //LPBYTE lpSrcDIBBits; long lLineBytes; lLineBytes=GetLineByte(); if (lXOffset<=0 || lYOffset<=0) { return FALSE; } for(i=0;i=0) { *(m_lpData+(i+index) * lLineBytes + 3 * (lWidth-j))=*(m_lpData+(i+index) * lLineBytes + 3 * (lWidth-j-lXOffset)); *(m_lpData+(i+index) * lLineBytes + 3 * (lWidth-j) + 1)=*(m_lpData+(i+index) * lLineBytes + 3 * (lWidth-j-lXOffset) + 1); *(m_lpData+(i+index) * lLineBytes + 3 * (lWidth-j) + 2)=*(m_lpData+(i+index)* lLineBytes + 3 * (lWidth-j-lXOffset) + 2); } else { break; } } else { if((i+index)

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