jlist中的数据如何排序

fxbird 2008-06-21 02:19:44
我是指已经加载完数据了,想改变排序方式。
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focusforce 2008-12-24
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如果非要用,就改变model数据吧,数据排序后重新装进model
focusforce 2008-12-24
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用一个JTABLE吧,只有一列,点击列头排序
gongfuliang 2008-12-24
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[Quote=引用 13 楼 zhengjianqi 的回复:]
给你个例子,我以前用的,里面很详细
[/Quote]

最蠢的办法
gongfuliang 2008-12-24
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package JList;

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JOptionPane;

import JList.SortedListModel.SortOrder;

public class SortedListModelDemo extends javax.swing.JFrame {

public SortedListModelDemo() {
super("Sorted ListModel Demo");
unsortedModel = new DefaultListModel();
sortedModel = new SortedListModel(unsortedModel);
initComponents();
}

private void initComponents() {
bgSortOrder = new javax.swing.ButtonGroup();
txtAddEntry = new javax.swing.JTextField();
btnAddEntry = new javax.swing.JButton();
scrollPane = new javax.swing.JScrollPane();
list = new javax.swing.JList();
btnDeleteSelection = new javax.swing.JButton();
panelSort = new javax.swing.JPanel();
rbAscendingSort = new javax.swing.JRadioButton();
rbDescendingSort = new javax.swing.JRadioButton();
rbUnordered = new javax.swing.JRadioButton();

setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
txtAddEntry.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
txtAddEntryKeyPressed(evt);
}
});

btnAddEntry.setText("Add");
btnAddEntry.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
btnAddEntryActionPerformed(evt);
}
});

scrollPane.setBorder(javax.swing.BorderFactory
.createTitledBorder("JList with SortedListModel"));
scrollPane.setMinimumSize(new java.awt.Dimension(0, 0));
scrollPane.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(250, 150));
list.setModel(sortedModel);
list.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
listKeyPressed(evt);
}
});
list
.addListSelectionListener(new javax.swing.event.ListSelectionListener() {
public void valueChanged(
javax.swing.event.ListSelectionEvent evt) {
listValueChanged(evt);
}
});

scrollPane.setViewportView(list);

btnDeleteSelection.setText("Delete");
btnDeleteSelection
.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
btnDeleteSelectionActionPerformed(evt);
}
});

panelSort.setBorder(javax.swing.BorderFactory
.createTitledBorder("Sort Order"));
bgSortOrder.add(rbAscendingSort);
rbAscendingSort.setSelected(true);
rbAscendingSort.setText("Ascending");
rbAscendingSort.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEmptyBorder(
0, 0, 0, 0));
rbAscendingSort.setMargin(new java.awt.Insets(0, 0, 0, 0));
rbAscendingSort.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
rbAscendingSortActionPerformed(evt);
}
});

bgSortOrder.add(rbDescendingSort);
rbDescendingSort.setText("Descending");
rbDescendingSort.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEmptyBorder(
0, 0, 0, 0));
rbDescendingSort.setMargin(new java.awt.Insets(0, 0, 0, 0));
rbDescendingSort.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
rbDescendingSortActionPerformed(evt);
}
});

bgSortOrder.add(rbUnordered);
rbUnordered.setText("Unordered");
rbUnordered.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEmptyBorder(0, 0,
0, 0));
rbUnordered.setMargin(new java.awt.Insets(0, 0, 0, 0));
rbUnordered.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
rbUnorderedActionPerformed(evt);
}
});
this.setSize(350, 300);
this.setLayout(null);
scrollPane.setBounds(10, 10, 180, 180);
this.add(scrollPane);

panelSort.setLayout(new GridLayout(3, 1));
panelSort.add(rbAscendingSort);
panelSort.add(rbDescendingSort);
panelSort.add(rbUnordered);
panelSort.setBounds(220, 10, 100, 100);
this.add(panelSort);

txtAddEntry.setBounds(10, 210, 150, 30);
this.add(txtAddEntry);

btnAddEntry.setBounds(220, 180, 80, 30);
this.add(btnAddEntry);

btnDeleteSelection.setBounds(220, 220, 80, 30);
this.add(btnDeleteSelection);
}

private void listValueChanged(javax.swing.event.ListSelectionEvent evt) {
int sortedFirstIndex = evt.getFirstIndex();
int sortedLastIndex = evt.getLastIndex();
for (int sortedIndex = sortedFirstIndex; sortedIndex <= sortedLastIndex; sortedIndex++) {
int unsortedIndex = sortedModel.toUnsortedModelIndex(sortedIndex);
System.out.printf(
"listValueChanged index: %d (sorted) %d (unsorted)\n",
sortedIndex, unsortedIndex);
}
}

private void listKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
int key = evt.getKeyCode();
if (key == evt.VK_DELETE) {
int option = JOptionPane.showConfirmDialog(this,
"Delete selected elements?");
if (option == JOptionPane.YES_OPTION) {
btnDeleteSelectionActionPerformed(null);
}
}
}

private void rbUnorderedActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
sortedModel.setSortOrder(SortOrder.UNORDERED);
}

private void rbDescendingSortActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
sortedModel.setSortOrder(SortOrder.DESCENDING);
}

private void rbAscendingSortActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
sortedModel.setSortOrder(SortOrder.ASCENDING);

}

private void btnDeleteSelectionActionPerformed(
java.awt.event.ActionEvent evt) {
int[] sortedSelection = list.getSelectedIndices();
int[] unsortedSelection = sortedModel
.toUnsortedModelIndices(sortedSelection);

for (int x = unsortedSelection.length - 1; x >= 0; --x) {
unsortedModel.remove(unsortedSelection[x]);
}
}

private void txtAddEntryKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
int keyCode = evt.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.VK_ENTER) {
btnAddEntryActionPerformed(null);
}
}

private void btnAddEntryActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
String newText = txtAddEntry.getText();
if (newText != null && newText.length() > 0) {
unsortedModel.addElement(newText);
}
txtAddEntry.setText(null);
}

void test1() {
String[] list = { "turtle", "frog", "anteater", "ant", "rabbit", "dog",
"cat" };
for (String data : list) {
unsortedModel.addElement(data);
}
}

public static void main(String args[]) {
SortedListModelDemo app = new SortedListModelDemo();
app.setVisible(true);
app.test1();
}

private SortedListModel sortedModel;
private DefaultListModel unsortedModel;
private javax.swing.ButtonGroup bgSortOrder;
private javax.swing.JButton btnAddEntry;
private javax.swing.JButton btnDeleteSelection;
private javax.swing.JList list;
private javax.swing.JPanel panelSort;
private javax.swing.JRadioButton rbAscendingSort;
private javax.swing.JRadioButton rbDescendingSort;
private javax.swing.JRadioButton rbUnordered;
private javax.swing.JScrollPane scrollPane;
private javax.swing.JTextField txtAddEntry;
}
gongfuliang 2008-12-24
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public class SortedListModel extends AbstractListModel {

private SortedListModel() {

}

public SortedListModel(ListModel model) {
this(model, SortOrder.ASCENDING, null);
}

public SortedListModel(ListModel model, SortOrder sortOrder) {
this(model, sortOrder, null);
}

public SortedListModel(ListModel model, SortOrder sortOrder, Comparator comp) {
unsortedModel = model;
unsortedModel.addListDataListener(new ListDataListener() {
public void intervalAdded(ListDataEvent e) {
unsortedIntervalAdded(e);
}
public void intervalRemoved(ListDataEvent e) {
unsortedIntervalRemoved(e);
}
public void contentsChanged(ListDataEvent e) {
unsortedContentsChanged(e);
}
});
this.sortOrder = sortOrder;
if (comp != null) {
comparator = comp;
} else {
comparator = Collator.getInstance();
}

int size = model.getSize();
sortedModel = new ArrayList<SortedListEntry>(size);
for (int x = 0; x < size; ++x) {
SortedListEntry entry = new SortedListEntry(x);
int insertionPoint = findInsertionPoint(entry);
sortedModel.add(insertionPoint, entry);
}
}

public Object getElementAt(int index) throws IndexOutOfBoundsException {
int modelIndex = toUnsortedModelIndex(index);
Object element = unsortedModel.getElementAt(modelIndex);
return element;
}

public int getSize() {
int size = sortedModel.size();
return size;
}

public int toUnsortedModelIndex(int index) throws IndexOutOfBoundsException {
int modelIndex = -1;
SortedListEntry entry = sortedModel.get(index);
modelIndex = entry.getIndex();
return modelIndex;

}

public int[] toUnsortedModelIndices(int[] sortedSelectedIndices) {
int[] unsortedSelectedIndices = new int[sortedSelectedIndices.length];
int x = 0;
for(int sortedIndex: sortedSelectedIndices) {
unsortedSelectedIndices[x++] = toUnsortedModelIndex(sortedIndex);
}
Arrays.sort(unsortedSelectedIndices);
return unsortedSelectedIndices;

}

public int toSortedModelIndex(int unsortedIndex) {
int sortedIndex = -1;
int x = -1;
for (SortedListEntry entry : sortedModel) {
++x;
if (entry.getIndex() == unsortedIndex) {
sortedIndex = x;
break;
}
}
return sortedIndex;
}

public int[] toSortedModelIndices(int[] unsortedModelIndices) {
int[] sortedModelIndices = new int[unsortedModelIndices.length];
int x = 0;
for(int unsortedIndex : unsortedModelIndices) {
sortedModelIndices[x++] = toSortedModelIndex(unsortedIndex);
}
Arrays.sort(sortedModelIndices);
return sortedModelIndices;
}

private void resetModelData() {
int index = 0;
for (SortedListEntry entry : sortedModel) {
entry.setIndex(index++);
}
}

public void setComparator(Comparator comp) {
if (comp == null) {
sortOrder = SortOrder.UNORDERED;
comparator = Collator.getInstance();
resetModelData();
} else {
comparator = comp;
Collections.sort(sortedModel);
}
fireContentsChanged(ListDataEvent.CONTENTS_CHANGED, 0, sortedModel.size()-1);
}

public void setSortOrder(SortOrder sortOrder) {
if (this.sortOrder != sortOrder) {
this.sortOrder = sortOrder;
if (sortOrder == SortOrder.UNORDERED) {
resetModelData();
} else {
Collections.sort(sortedModel);
}
fireContentsChanged(ListDataEvent.CONTENTS_CHANGED, 0, sortedModel.size()-1);
}
}

private void unsortedIntervalAdded(ListDataEvent e) {
int begin = e.getIndex0();
int end = e.getIndex1();
int nElementsAdded = end-begin+1;

for (SortedListEntry entry: sortedModel) {
int index = entry.getIndex();
if (index >= begin) {
entry.setIndex(index+nElementsAdded);
}
}

for (int x = begin; x <= end; ++x) {
SortedListEntry newEntry = new SortedListEntry(x);
int insertionPoint = findInsertionPoint(newEntry);
sortedModel.add(insertionPoint, newEntry);
fireIntervalAdded(ListDataEvent.INTERVAL_ADDED, insertionPoint, insertionPoint);
}
}

private void unsortedIntervalRemoved(ListDataEvent e) {
int begin = e.getIndex0();
int end = e.getIndex1();
int nElementsRemoved = end-begin+1;

int sortedSize = sortedModel.size();
boolean[] bElementRemoved = new boolean[sortedSize];
for (int x = sortedSize-1; x >=0; --x) {
SortedListEntry entry = sortedModel.get(x);
int index = entry.getIndex();
if (index > end) {
entry.setIndex(index - nElementsRemoved);
} else if (index >= begin) {
sortedModel.remove(x);
bElementRemoved[x] = true;
}
}

for(int x = bElementRemoved.length-1; x>=0; --x) {
if (bElementRemoved[x]) {
fireIntervalRemoved(ListDataEvent.INTERVAL_REMOVED, x, x);
}
}

}

private void unsortedContentsChanged(ListDataEvent e) {
Collections.sort(sortedModel);
fireContentsChanged(ListDataEvent.CONTENTS_CHANGED, 0, sortedModel.size()-1);
}

private int findInsertionPoint(SortedListEntry entry) {
int insertionPoint = sortedModel.size();
if (sortOrder != SortOrder.UNORDERED) {
insertionPoint = Collections.binarySearch((List)sortedModel, entry);
if (insertionPoint < 0) {
insertionPoint = -(insertionPoint +1);
}
}
return insertionPoint;
}

private List<SortedListEntry> sortedModel;
private ListModel unsortedModel;
private Comparator comparator;
private SortOrder sortOrder;

public enum SortOrder {
UNORDERED,
ASCENDING,
DESCENDING;
}

class SortedListEntry implements Comparable {
private SortedListEntry() {

}

public SortedListEntry(int index) {
this.index = index;
}

public int getIndex() {
return index;
}

public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}

public int compareTo(Object o) {
Object thisElement = unsortedModel.getElementAt(index);
SortedListEntry thatEntry = (SortedListEntry)o;
Object thatElement = unsortedModel.getElementAt(thatEntry.getIndex());
if (comparator instanceof Collator) {
thisElement = thisElement.toString();
thatElement = thatElement.toString();
}
int comparison = comparator.compare(thisElement, thatElement);
if (sortOrder == SortOrder.DESCENDING) {
comparison = -comparison;
}
return comparison;
}

private int index;
}
}
wndsc 2008-12-24
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up
[b]
[/b]
jxliangby 2008-12-23
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看看这个
http://www.blogjava.net/kissjava/archive/2008/12/20/247531.html
应该很容易搞定
RXPY2007 2008-07-10
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先取出来,再比较排序后加进去啊!
samzheng99 2008-07-10
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给你个例子,我以前用的,里面很详细
import java.text.*;
import java.util.*;
import java.util.ArrayList;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;

import util.*;
import com.borland.jbcl.layout.XYLayout;
import com.borland.jbcl.layout.XYConstraints;

public class PMMShipingSpace
extends JFrame {
int cycle = 0;
private boolean trigTable = true;
JPanel contentPane;
JPanel jpnlTop2 = new JPanel();
XYLayout xYLayout1 = new XYLayout();
JPanel jPanel1 = new JPanel();
BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();
BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
DefaultListModel listMode1 = new DefaultListModel();
JList jList1 = new JList(listMode1);
JScrollPane jscrollList1 = new JScrollPane(jList1);
JButton jButton1 = new JButton();
JButton jButton2 = new JButton();
JButton jButton3 = new JButton();
JButton jButton4 = new JButton();
DefaultListModel listMode2 = new DefaultListModel();
JList jList2 = new JList(listMode2);
JScrollPane jscrollList2 = new JScrollPane(jList2);
public PMMShipingSpace() {
try {
jbInit();
this.setLocation((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width-this.getWidth())/2,
(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height-this.getHeight())/2);
}
catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
private void jbInit() throws Exception {
getContentPane().setLayout(borderLayout1);
contentPane = (JPanel) getContentPane();
contentPane.setLayout(borderLayout2);
jpnlTop2.setLayout(xYLayout1); //
jPanel1.setLayout(borderLayout1);
jPanel1.setMaximumSize(new Dimension(32767, 32767));
jPanel1.setMinimumSize(new Dimension(706, 350));
jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(700, 220));
jpnlTop2.setMinimumSize(new Dimension(690, 350));
jpnlTop2.setPreferredSize(new Dimension(130, 160));
contentPane.setMinimumSize(new Dimension(706, 662));
jButton1.setMaximumSize(new Dimension(49, 25));
jButton1.setMinimumSize(new Dimension(49, 25));
jButton1.setPreferredSize(new Dimension(57, 25));
jButton1.setText("->");
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
jButton1_actionPerformed(e);
}
});
jButton2.setPreferredSize(new Dimension(57, 25));
jButton2.setText("->>");
jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
jButton2_actionPerformed(e);
}
});
jButton3.setMaximumSize(new Dimension(49, 25));
jButton3.setMinimumSize(new Dimension(49, 25));
jButton3.setPreferredSize(new Dimension(57, 25));
jButton3.setText("<-");
jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
jButton3_actionPerformed(e);
}
});
jButton4.setPreferredSize(new Dimension(57, 25));
jButton4.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
jButton4.setText("<<-");
jButton4.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
jButton4_actionPerformed(e);
}
}); //加载数据
contentPane.add(jPanel1, BorderLayout.CENTER);
jPanel1.add(jpnlTop2, BorderLayout.CENTER);
jpnlTop2.add(jscrollList1, new XYConstraints(43, 22, 132, 193));
jpnlTop2.add(jButton4, new XYConstraints(178, 125, -1, 26));
jpnlTop2.add(jButton3, new XYConstraints(178, 92, -1, 26));
jpnlTop2.add(jButton2, new XYConstraints(177, 58, -1, 26));
jpnlTop2.add(jButton1, new XYConstraints(176, 25, -1, 26));
jpnlTop2.add(jscrollList2, new XYConstraints(235, 23, 129, 193));
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(480, 320);
this.setTitle("JListTest");
setupList();
}

private void setupList() {
listMode1.addElement("aaa");
listMode1.addElement("bbb");
listMode1.addElement("ccc");
listMode1.addElement("ddd");
listMode1.addElement("111");
listMode1.addElement("222");
listMode1.addElement("444");
listMode1.addElement("555");
listMode1.addElement("000");
listMode1.addElement("888");
}

void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) {
if (jList1.getSelectedIndices().length > 1) {
int temp = -1;
int t[] = jList1.getSelectedIndices();
jList1.clearSelection();
for (int i = 0; i < t.length; i++) {
temp++;
jList1.setSelectedIndex(t[i] - temp);
listMode2.addElement(jList1.getSelectedValue().toString());
listMode1.remove(t[i] - temp);
}
//jList sort
listModelSort(listMode2);
if (listMode1.size() > 0) {
jList1.setSelectedIndex(0);
}
return;
}
if (jList1.getSelectedIndex() > -1) {
listMode2.addElement(jList1.getSelectedValue().toString().trim());
listMode1.remove(jList1.getSelectedIndex());
}
//jList sort
listModelSort(listMode2);
if (listMode1.size() > 0) {
jList1.setSelectedIndex(0);
}
}
void jButton3_actionPerformed(ActionEvent e) {
if (jList2.getSelectedIndices().length > 1) {
int temp = -1;
int t[] = jList2.getSelectedIndices();
jList2.clearSelection();
for (int i = 0; i < t.length; i++) {
temp++;
jList2.setSelectedIndex(t[i] - temp);
listMode1.addElement(jList2.getSelectedValue().toString());
listMode2.remove(t[i] - temp);
}
//jList sort
listModelSort(listMode1);
if (listMode2.size() > 0) {
jList2.setSelectedIndex(0);
}
return;
}
if (jList2.getSelectedIndex() > -1) {
listMode1.addElement(jList2.getSelectedValue().toString().trim());
listMode2.remove(jList2.getSelectedIndex());
//listMode1.removeElement(jList1.getSelectedValue().toString().trim());
}
//jList sort
listModelSort(listMode1);
if (listMode2.size() > 0) {
jList2.setSelectedIndex(0);
}
}
void jButton2_actionPerformed(ActionEvent e) {
if (listMode1.size() > 0) {
while (listMode1.size() > 0) {
//for (int i = 0; i < listMode1.size(); i++) {
jList1.setSelectedIndex(0);
listMode2.addElement(jList1.getSelectedValue().toString().trim());
listMode1.remove(jList1.getSelectedIndex());
}
//jList sort
listModelSort(listMode2);
}
}
void jButton4_actionPerformed(ActionEvent e) {
if (listMode2.size() > 0) {
while (listMode2.size() > 0) {
//for (int i = 0; i < listMode1.size(); i++) {
jList2.setSelectedIndex(0);
listMode1.addElement(jList2.getSelectedValue().toString().trim());
listMode2.remove(jList2.getSelectedIndex());
}
//jList sort
listModelSort(listMode1);
}
}
public void listModelSort(DefaultListModel defaultListModel) {
java.util.ArrayList list = new java.util.ArrayList(Arrays.asList(
defaultListModel.toArray()));
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (list.get(i) == null) {
list.set(i, "");
}
}
Collections.sort(list);
defaultListModel.removeAllElements();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
defaultListModel.addElement(list.get(i).toString());
}
}
public static void main(String[] args) {
PMMShipingSpace test = new PMMShipingSpace();
test.show();
}
}
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jtable排序的办法,是在getValueAt
小宏 2008-07-09
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关注...
fxbird 2008-07-05
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[Quote=引用 9 楼 kuyesuifeng 的回复:]
将所有项放入SortedMap,然后从SortedMap中取出加入JList即可保证自然排序
[/Quote]
我是说已经加载完了再排序。
craky 2008-07-04
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清空了,然后把数据排好序后重新添加
fxbird 2008-07-04
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[Quote=引用 5 楼 frilly 的回复:]
getSelectedIndices
public int[] getSelectedIndices()返回所选的全部索引的数组(按升序排列)。
[/Quote]
这怎么应用到排序上?
kuyesuifeng 2008-07-04
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将所有项放入SortedMap,然后从SortedMap中取出加入JList即可保证自然排序
fxbird 2008-07-04
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[Quote=引用 7 楼 craky 的回复:]
清空了,然后把数据排好序后重新添加
[/Quote]

要这么做我就不问了,这样有点重量级了吧,我记得核心技术上讲过一个jtable排序的办法,是在getValueAt上做点文章,决定显示什么,怎么显示,达到排序的目的,刚才查了一下手册,有个setModel,也许只能这样了,系统要提供一个现成的就好了。
frilly 2008-06-23
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getSelectedIndices
public int[] getSelectedIndices()返回所选的全部索引的数组(按升序排列)。
fxbird 2008-06-21
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那是对list,不是jlist。
yd4433 2008-06-21
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buzhidadao 我说的是不是你想要的 java util 包下的 Collections 类中的方法 soft (升序) shuffle(混排)
非典型射手 2008-06-21
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帮忙顶,我也想知道帮忙顶,我也想知道帮忙顶,我也想知道
杰笛表格 JTable应该是Swing用的最多的组件。 为了充分发挥JTable的功能,我们引入了一专门为JTable制作的产品叫杰笛表格,它提供了很多和JTable有关的组件和功能。 该产品有许多JTable的子类:从基础的JideTable开始,到CellSpantable,CellStyleTable,SortableTable,然后更先进的TreeTable,PropertyTable和HierarchicaTable。此外,我们建立了许多不同的数据类型CellEditor和CellRenderer,如日期,颜色,插入,字体。过滤也是杰笛表格另一个重要功能。它涵盖不只是JTable,还包括JList和JTree。您务必运行我们提供的演示程序才能体会到我们在该产品上花了多少精力,所有这些都是为了让您能更容易地进一步开发。 功能介绍 界面组件 PropertyGrid - 属性表格,一种两列的JTable,用来显示任何内嵌结构的对象的属性 SortableTable - 排序表,支持多列的排序功能 FilterableTableModel - 可过滤的表模型,支持针对每一列增加过滤功能 HierarchicalTable - 分级表,对表的一行嵌套任何控件作为子控件 row TreeTable - 树形表,联合使用树控件和表控件来显示层次化分级数据 CellSpanTable - 合并单元格,支持单元格的合并功能 CellStyleTable - 多样式单元格,支持每一个单元格自定义风格 JideTable -自动监听表格单元格编辑操作比如在单元格开始编辑之前或者单元格结束编辑之前),支持有效性检查、支持根据单元格内容自动调节表格的行间距和列间距 TableScrollPane - 通过扩展JideScrollPane 组件来实现行列的头,尾使用一个唯一的表数据模型 TableSplitPane - 使用一个唯一的表数据模型来创造几个不同的表格。每一个表格都可以独立定义列头和;列尾的样式 ColorComboBox and ColorChooserPanel - 一套颜色选择控件,从面板选择到组合框,到单元格编辑,支持用户自定义颜色模式 DateComboBox and DateChooserPanel - 一套月份/日期选择控件,从面板选择到组合框,到单元格编辑,支持国际化和本地化(i18n和l10n) AbstractComboBox - 支持用任何控件做弹出式面板 FilterableListModel - 支持列表的过滤功能 FilterableTreeModel - 支持对树模型任何节点的过滤功能s SortableListModel - 支持列表的排序功能 SortableTreeModel - 支持任何树模型每个节点的排序功能 QuickTableFilterField and QuickFilterPane - 简化一个超大型表格查找和过滤的操作步骤,提升效率 QuickListFilterField and QuickTreeFilterField -支持在一个大型的集合或者树的数据敏捷查找和过滤 工具类 归一化的编辑/渲染机制(Centralized cell editor and renderer mechanism )- 自定义单元格编辑器并放置在一个地方,然后通过应用程序来使用它 归一化的对象转换机制(Centralized object converter mechanism) -自定义从字符串到任何对象的转换 归一化的对象比较机制(Centralized object comparator mechanism )-自定义对象的比较,并能在排序时被排序表使用 表实用类TableUtils class - 收集一些JTable有用功能的实用类。 集合实用类ListUtils class -收集一些JTable有用功能的实用类 树实用类 -收集一些Jtree有用功能的实用类详细的功能列表
第一章 流与文件 1.1 流 1.1.1 读入和写出字节 1.1.2 完整的流家族 1.1.3 组合流过滤器 1.2 文本输入与输出 1.2.1 如何写出文本输出 1.2.2 如何读入文本输入 1.2.3 以文本格式存储对象 1.2.4 字符集 1.3 读入和写出二进制数据 1.3.1 随机访问文件 1.4 ZIP文档 1.5 对象流与序列化 1.5.1 理解对象序列化的文件格式 1.5.2 修改缺省的序列化机制 1.5.3 序列化单例和类型安全的枚举 1.5.4 版本管理 1.5.5 为克隆使用序列化 1.6 文件管理 1.7 新I/O 1.7.1 内存映射文件 1.7.2 缓冲区数据结构 1.7.3 文件加锁机制 1.8 正则表达式 第十二章 XML 2.1 XML概述 2.1.1 XML文档的结构 2.2 解析XML文档 2.3 验证XML文档 2.3.1 文档类型定义 2.3.2 XML Schema 2.3.3 实用示例 2.4 使用XPath来定位信息 2.5 使用名字空间 2.6 流机制解析器 2.6.1 使用SAX解析器 2.6.2 使用StAX解析器 2.7 生成XML文档 2.7.1 使用StAX写出XML文档 2.8 XSL转换 第三章 网络 3.1 连接到服务器 3.1.1 套接字超时 3.1.2 因特网地址 3.2 实现服务器 3.2.1 为多个客户端服务 3.2.2 半关闭 3.3 可断套接字 3.4 发送E-Mail 3.5 建立URL连接 3.5.1 URL和URI 3.5.2 使用URLConnection获取信息 3.5.3 提交表单数据 第四章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.1.1 JDBC驱动程序类型 4.1.2 JDBC的典型用法 4.2 结构化查询语言 4.3 JDBC配置 4.3.1 数据库URL 4.3.2 驱动程序JAR文件 4.3.3 启动数据库 4.3.4 注册驱动器类 4.3.5 连接到数据库 4.4 执行SQL语句 4.4.1 管理连接、语句和结果集 4.4.2 分析SQL异常 4.4.3 组装数据库 4.5 执行查询操作 4.5.1 预备语句 4.5.2 读取和写出LOB 4.5.3 SQL转义 4.5.4 多结果集 4.5.5 获取自动生成键 4.6 可滚动和可更新的结果集 4.6.1 可滚动的结果集 4.6.2 可更新的结果集 4.7 行集 4.7.1 被缓存的行集 4.8 元数据 4.9 事务 4.9.1 保存点 4.9.2 批量更新 4.9.3 高级SQL类型 4.10 Web与企业应用的连接管理 4.11 LDAP介绍 4.11.1 配置LDAP服务器 4.11.2 访问LDAP目录信息 第五章 国际化 5.1 Locales 5.2 数字格式 5.2.1 货币 5.3 日期和时间 5.4 排序 5.4.1 排序强度 5.4.2 分解 10.5 消息格式化 10.5.1 选择格式 10.6 文本文件和字符集 10.6.1 源文件的字符编码 10.7 资源包 10.7.1 定位资源包 10.7.2 属性文件 10.7.3 包类 10.8 一个完整的例子 第六章 高级Swing 6.1 列表 6.1.1 JList构件 6.1.2 列表模式 6.1.3 插入和移除值 6.1.4 值的绘制 6.2 表格 6.2.1 简单表格 6.2.2 表格模型 6.2.3对行和列的操作 6.3 树 6.3.1 简单的树 6.3.2 结点枚举 6.2.3 绘制结点 6.2.4 监听树事件 6.2.5 定制树模型 6.4 文本构件 6.4.1 文本构件的修改跟踪 6.4.2 格式化的输入框 6.4.3 JSpinner构件 6.4.4 用JEditorPane显示HTML 6.5 进度指示器 6.5.1 进度条 6.5.2 进度监视器 6.5.3 监视输入流的进度 6.6 构件组织器 6.6.1 分割面板 6.6.2 选项卡面板 6.6.3 桌面面板和内部框体 6.6.4 级联与平铺 6.6.5 否决属性设置 第七章 高级 AWT 7.1 绘图操作流程 7.2 形状 7.2.1 使用形状类 7.3 区域 7.4 笔划 7.5 着色 7.6 坐标变换 7.7 剪切 7.8 透明与组合 7.9 绘图提示 7.10 图像的读取器和写入器 7.10.1 获得图像文件类型的读取器和写入器 7.10.2 读取和写入带有多个图像的文件 7.11 图像处理 7.11.1 构建光栅图像 7.11.2 图像过滤 7.12 打印 7.12.1 图形打印 7.12.2 打印多页文件 7.12.3 打印预览 7.12.4 打印服务程序 7.12.5 流打印服务程序 7.12.6 打印属性 7.13 剪贴板 7.13.1 数据传递的类和接口 7.13.2 传递文本 7.13.3 可传递的接口和数据风格 7.13.4 构建一个可传递的图像 7.13.5 通过系统剪贴板传递Java对象 7.13.6 使用本地剪贴板来传递对象引用 7.14 拖放操作 7.14.1 Swing对数据传递的支持 7.14.2 拖曳源 7.14.3 放置目标 7.15 平台集成 7.15.1 闪屏 7.15.2 启动桌面应用程序 7.15.3 系统托盘 第八章 JavaBean构件 8.1 为何是Bean? 8.2 编写Bean的过程 8.3 使用Bean构造应用程序 8.3.1 将Bean打包成JAR文件 8.3.2 在开发环境组合Bean 8.4 Bean属性与事件的命名模式 8.5 Bean属性的类型 8.5.1 简单属性 8.5.2 索引属性 8.5.3 绑定属性 8.5.4 约束属性 8.6 BeanInfo类 8.7 属性编辑器 8.7.1 编写一个属性编辑器 8.8 定制器 8.8.1 编写一个定制器类 8.9 JavaBean持久化 8.9.1 JavaBean持久化可用于任何数据 8.9.2 一个JavaBean持久化的完整示例 第九章 安全 9.1 类加载器 9.1.1 类加载器的层次结构 9.1.2 将类加载器作为命名空间 9.1.3 编写你自己的类加载器 9.2 字节码校验 9.3 安全管理器与访问权限 9.3.1 Java 平台安全性 9.3.2 安全策略文件 9.3.3 定制权限 9.3.4 实现权限类 9.4 用户认证 9.4.1 JAAS 登录模块 9.5 数字签名 9.5.1 消息摘要 9.5.2 消息签名 9.5.3 X.509证书格式 9.5.4 校验签名 9.5.5 认证问题 9.5.6 证书签名 9.5.7 证书请求 9.6 代码签名 9.6.1 JAR文件签名 9.6.2 软件开发者证书 9.7 加密 9.7.1 对称密码 9.7.2 密钥生成 9.7.3 密码流 9.7.4 公共密钥密码 第十章 分布式对象 10.1 客户与服务器的角色 10.2 远程方法调用 10.2.1 存根与参数编组 10.3 配置远程方法调用 10.3.1 接口与实现 10.3.2 RMI注册表 10.3.3 部署程序 10.3.4 记录RMI活动 10.4 远程方法的参数和返回值 10.4.1 传递远程对象 10.4.2 传递非远程对象 10.4.3 动态类加载 10.4.4 具有多重接口的远程引用 10.4.5 远程对象与equals、hashCode和clone方法 10.5 远程对象激活 10.6 Web Services与JAX-WS 10.6.1 使用JAX-WS 10.6.2 Web服务的客户端 10.6.3 Amazon的E-Commerce服务 第十一章 脚本、编译与注解处理 11.1 Java平台的脚本 11.1.1 获取脚本引擎 11.1.2 脚本赋值与绑定 11.1.3 重定向输入和输出 11.1.4 调用脚本的函数和方法 11.1.5 编译脚本 11.1.6 一个示例:用脚本处理GUI事件 11.2 编译器API 11.2.1 编译便捷之法 11.2.2 使用编译工具 11.2.3 一个示例:动态Java代码生成 11.3 使用注解 11.3.1 一个示例:注解事件处理器 11.4 注解语法 11.5 标准注解 11.5.1 用于编译的注解 11.5.2 用于管理资源的注解 11.5.3 元注解 11.6 源码级注解处理 11.7 字节码工程 11.7.1 载入时修改字节码 第十二章 本地方法 12.1 从Java程序调用C函数 12.2 数值参数与返回值 12.2.1 用printf格式化数字 12.3 字符串参数 12.4 访问对象域 12.4.1 访问实例域 12.4.2 访问静态域 12.5 编码签名 12.6 调用Java方法 12.6.1 实例方法 12.6.2 静态方法 12.6.3 构造器 12.6.4 替代方法调用 12.7 访问数组元素 12.8 错误处理 12.9 使用调用API 12.10 完整的示例:访问Windows注册表 12.10.1 Windows注册表概述 12.10.2 访问注册表的Java平台接口 12.10.3 以本地方法方式实现注册表访问函数
Java开发技术大全 电子版 第1篇Java基础知识入门. 第1章Java的开发运行环境2 1.1Java的运行环境与虚拟机2 1.2Java的开发环境4 1.2.1JDK的安装4 1.2.2如何设置系统环境变量6 1.2.3编译命令的使用8 1.2.4解释执行命令的使用10 1.2.5UltraEdit的使用11 1.3一个简单的Java应用程序14 1.4一个简单的Java小程序16 1.5本章小结18 第2章Java语言基础19 2.1Java语言的特点19 2.2Java程序的构成21 2.3数据类 型23 2.3.1基本数据类型23 2.3.2常量25 2.3.3变量26 2.3.4整型数据27 .2.3.5浮点型数据29 2.3.6字符型数据30 2.3.7布尔型数据32 2.3.8变量赋初值33 2.3.9变量的作用域34 2.3.10数据类型转换34 2.4运算符与表达式37 2.4.1算术运算符和算术表达式38 2.4.2关系运算符和关系表达式43 2.4.3逻辑运算符和逻辑表达式44 2.4.4条件运算符和条件表达式48 2.4.5位运算符和位运算表达式50 2.4.6赋值运算符和赋值表达式53 2.4.7表达式的求值顺序55 2.5流程控制语句58 2.5.1三种基本控制结构58 2.5.2表达式语句和空语句59 2.5.3块语句60 2.5.4if~else分支语句61 2.5.5多路分支switch~case语句69 2.5.6当型循环while语句71 2.5.7直到型循环do~while语句72 2.5.8当型循环for语句74 2.5.9循环的嵌套78 2.5.10跳转语句break80 2.5.11跳转语句continue82 2.6程序文本的风格84 2.6.1注释84 2.6.2程序的格式编排87 2.7基础语法实战演习88 2.7.1判断闰年88 2.7.2求最大公约数和最小公倍数89 2.7.3Fibonacci数列90 2.7.4逆向输出数字91 2.7.5求水仙花数92 2.7.6输出图形93 2.7.7输出九九口诀表94 2.8本章小结95 第2篇Java面向对象编程 第3章对象和类98 3.1面向对象的基本概念98 3.1.1对象98 3.1.2类99 3.1.3消息101 3.1.4面向对象的4个基本特征101 3.2类与对象104 3.2.1类的基本结构104 3.2.2类的声明104 3.2.3创建类体105 3.2.4对象的生命周期106 3.2.5对象的创建106 3.2.6对象的使用108 3.2.7对象的释放和垃圾收集机制108 3.3成员变量的定义与使用109 3.3.1成员变量的定义109 3.3.2成员变量的访问权限110 3.3.3实例成员变量和静态成员变量114 3.4方法的定义和实现116 3.4.1方法的声明117 3.4.2创建方法体与return语句117 3.4.3局部变量和成员变量的区别119 3.4.4方法的访问权限121 3.5方法的调用121 3.5.1方法调用的形式121 3.5.2方法调用的参数123 3.5.3隐含参数this127 3.6构造方法128 3.6.1无参数构造方法的定义和使用129 3.6.2带参数构造方法的定义和使用131 3.6.3this关键字和构造方法的调用132 3.7静态方法133 3.7.1静态方法的声明和定义134 3.7.2静态方法和实例方法的区别134 3.7.3静态代码块136 3.7.4再论静态成员变量137 3.8main()方法和命令行参数139 3.9结束方法141 3.10本地方法141 3.11本章小结144 第4章继承与多态145 4.1继承的基本原理145 4.2子类对父类的继承146 4.3属性隐藏和方法的覆盖148 4.3.1属性的隐藏148 4.3.2方法的覆盖151 4.4构造方法的继承154 4.5super的使用156 4.5.1用super引用父类的成员156 4.5.2使用super调用父类的构造方法157 4.6继承的内部处理158 4.7多态的基本概念159 4.8重载159 4.8.1普通方法的重载160 4.8.2构造方法的重载161 4.8.3重载的解析163 4.8.4重载与覆盖的区别165 4.9运行时多态165 4.9.1实例方法的运行时多态165 4.9.2成员变量运行时的表现167 4.9.3静态方法运行时
第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源代码注释 12 2.1.1 单行注释 12 2.1.2 区域注释 12 2.1.3 文档注释 13 2.2 基本数据类型 14 2.2.1 整型 15 2.2.2 浮点型 17 2.2.3 char型 17 2.2.4 boolean型 18 2.3 基本数据类型值间的转换 18 2.3.1 自动转换 18 2.3.2 手动强制转换 19 2.3.3 隐含强制转换 19 2.4 标识符命名规范 20 2.4.1 正确的命名标识符 20 2.4.2 提倡的命名习惯 21 2.5 小结 21 第3章 表达式——描述行为的元素 22 3.1 不简单的算术运算符 22 3.1.1 “+”运算符 22 3.1.2 “-”运算符 24 3.1.3 “*”运算符 25 3.1.4 “/”运算符 25 3.1.5 “%”运算符 26 3.2 自增自减运算 27 3.3 关系运算 28 3.3.1 等于/不等于运算 28 3.3.2 比较大小运算 29 3.4 逻辑运算 30 3.4.1 “与”运算 30 3.4.2 “或”运算 31 3.4.3 “非”运算 32 3.5 三元运算符 32 3.6 位运算 33 3.7 移位运算 34 3.7.1 “”左移 35 3.7.2 “”右移 35 3.7.3 “”无符号右移 36 3.7.4 令人困扰的例子 37 3.8 赋值运算 37 3.8.1 普通赋值运算 37 3.8.2 运算赋值运算 38 3.9 括号及运算符间的优先级关系 38 3.10 常用数学工具包——java.lang.Math类 39 3.10.1 数学常量 39 3.10.2 常用数学函数 40 3.11 小结 41 第4章 流程控制——Java世界的航行舵手 42 4.1 if条件语句 42 4.1.1 简略形式 42 4.1.2 完全形式 43 4.1.3 语句的嵌套 43 4.2 switch多分支语句 45 4.2.1 基本语法 45 4.2.2 合法的判断表达式 46 4.2.3 合法的case表达式 47 4.2.4 详细执行流程 49 4.3 while循环语句 50 4.4 do-while循环语句 52 4.5 for循环语句 53 4.5.1 基本语法 53 4.5.2 声明的三大组成部分 54 4.5.3 复杂的for循环案例 55 4.5.4 用for实现其他循环 55 4.6 break断语句 56 4.7 continue继续语句 57 4.8 小结 58 第5章 数组——以不变应万变的哲学 59 5.1 数组的声明及创建 59 5.1.1 声明数组引用 59 5.1.2 创建数组对象 60 5.2 Java数组的实现机制 61 5.3 数组的初始化 63 5.3.1 默认初始化 63 5.3.2 利用循环初始化 64 5.3.3 枚举初始化 66 5.4 数组的相互赋值 67 5.4.1 基本类型数组赋值规则 67 5.4.2 引用型数组赋值规则 68 5.5 数组的常用操作 69 5.5.1 数组复制 69 5.5.2 数组排序 71 5.5.3 搜索指定元素 72 5.5.4 比较数组的元素 73 5.6 关于args[] 73 5.7 小结 74 第二篇 基础篇 第6章 对象和类——Java世界的细胞 77 6.1 面向对象概述 77 6.1.1 面向对象程序设计思想的诞生 77 6.1.2 面向过程与面向对象思想的对比 78 6.1.3 面向对象技术的背景和特点 79 6.2 类的定义与对象的创建 80 6.3 成员变量 81 6.3.1 成员变量的开发与使用 81 6.3.2 成员变量的初始值 82 6.3.3 对象引用变量的比较 84 6.4 方法 85 6.5 变长参数 86 6.6 引用问题 87 6.6.1 调用不存在的方法或成员变量 87 6.6.2 用空引用进行调用 88 6.6.3 数组的空引用问题 89 6.7 局部变量 89 6.7.1 局部变量的作用域 89 6.7.2 局部变量的初始化 90 6.8 this预定义对象引用 92 6.9 擅用系统已有的类 94 6.9.1 Java的Date类 94 6.9.2 Java的GregorianCalendar类 96 6.9.3 擅用系统已有类的思想 98 6.10 小结 99 第7章 访问控制——Java世界的卫兵 100 7.1 包的使用 100 7.1.1 声明创建包 100 7.1.2 引入包内的资源 102 7.1.3 静态引入 104 7.2 类的访问控制 105 7.2.1 公有访问级别 105 7.2.2 默认访问级别 106 7.2.3 类与源代码文件的搭配 106 7.3 成员的访问控制 107 7.3.1 公共类型 107 7.3.2 私有类型 108 7.3.3 默认类型 109 7.3.4 保护类型 109 7.3.5 Java封装的实现 110 7.4 final的变量 112 7.4.1 final的成员变量 113 7.4.2 final的局部变量 115 7.5 static关键字的使用 116 7.5.1 静态成员 116 7.5.2 静态成员的访问 117 7.5.3 静态最终成员变量 119 7.6 小结 121 第8章 继承——多态的支柱 122 8.1 继承概述 122 8.1.1 类之间的关系 122 8.1.2 面向对象的继承性 124 8.2 类的继承 125 8.3 成员变量的继承与隐藏 126 8.3.1 成员变量的继承规则 126 8.3.2 成员变量的隐藏 129 8.4 对象引用的使用 130 8.4.1 对象引用能指向的对象类型 130 8.4.2 对象引用的强制类型转换 131 8.4.3 对象引用所能调用的成员 132 8.4.4 对象引用的赋值与比较 133 8.5 方法的继承与重写 135 8.5.1 方法的继承规则 135 8.5.2 方法重写的基本知识 136 8.5.3 构成重写的条件 137 8.5.4 返回类型的规则 138 8.5.5 访问级别的要求 140 8.5.6 重写基于继承 141 8.5.7 静态方法没有重写 141 8.5.8 通过重写扩展父类方法的功能 143 8.5.9 替代性原理 144 8.6 方法的重载 145 8.6.1 方法重载的规则 145 8.6.2 重载方法的匹配 145 8.6.3 重写与重载的区别 149 8.7 final与继承 149 8.7.1 最终的类 149 8.7.2 最终的方法 150 8.8 abstract与继承 151 8.8.1 抽象的类 151 8.8.2 抽象的方法 152 8.9 基于继承的多态 154 8.10 小结 155 第9章 接口——灵活性的基石 156 9.1 概述及其特性 156 9.2 成员变量在接口的使用 157 9.2.1 语法规则 157 9.2.2 接口成员变量的作用 158 9.3 方法在接口的使用 159 9.3.1 语法规则 159 9.3.2 如何实现接口 160 9.3.3 接口引用的使用 162 9.3.4 接口方法无法使用的修饰符 165 9.4 接口与抽象类 166 9.4.1 语法上的不同 167 9.4.2 具体含义的不同 167 9.5 基于接口的多态 169 9.6 接口与回调 170 9.7 instanceof的使用 172 9.7.1 基本语法与使用 172 9.7.2 不允许进行测试的情况 174 9.8 小结 175 第10章 构造器——对象制造的工厂 176 10.1 基础知识 176 10.1.1 编写构造器的语法规则 176 10.1.2 访问限制修饰符与构造器 176 10.1.3 构造器与返回类型 179 10.2 创建对象 180 10.3 重载构造器 181 10.4 级联调用的构造器 182 10.4.1 构造器的调用流程及默认构造器 182 10.4.2 自定义构造器需要注意的问题 185 10.4.3 不能继承构造器 186 10.4.4 调用兄弟构造器 187 10.5 单列模式 189 10.6 Java程序的加载过程 190 10.7 小结 192 第三篇 高级基础篇 第11章 异常处理——Java世界的医生 195 11.1 异常处理的基本知识 195 11.1.1 try和catch捕获异常 195 11.1.2 异常的传播过程 198 11.1.3 finally语句块的使用 199 11.1.4 try、catch及finally语句块之间需要注意的问题 201 11.2 异常的层次结构 203 11.2.1 捕获异常 203 11.2.2 未捕获异常 205 11.3 再次抛出异常 206 11.3.1 什么是异常的再抛出 206 11.3.2 显性再抛出 207 11.3.3 隐性再抛出 209 11.3.4 方法重写对抛出异常声明的约束 210 11.4 定义自己的异常 212 11.4.1 创建自己的异常类 212 11.4.2 使用自定义的异常类 213 11.4.3 显性再抛出作用的体现 215 11.5 异常的匹配 217 11.5.1 同时捕获多种异常 217 11.5.2 多个catch语句的先后顺序 218 11.6 断言 219 11.6.1 什么是断言 219 11.6.2 如何启用/关闭断言 220 11.6.3 防止滥用断言 222 11.7 小结 222 第12章 封装类——鸿沟之上的桥梁 223 12.1 封装类的基本知识 223 12.1.1 封装类概述 223 12.1.2 创建封装类对象 223 12.1.3 封装类对象的其他知识 225 12.2 数据转换功能 226 12.2.1 基本数据类型值转换为字符串 226 12.2.2 字符串转换为基本数据类型值 229 12.3 其他常用方法 231 12.3.1 静态工厂方法 231 12.3.2 isNaN方法 232 12.3.3 equals方法 233 12.4 自动打包/解包 -235 12.4.1 自动打包 235 12.4.2 自动解包 236 12.5 特殊的数值计算 237 12.5.1 特大整数的计算 237 12.5.2 浮点数的精确计算 239 12.6 小结 242 第13章 字符串——优异的内存组织机制 243 13.1 String类的基础知识 243 13.1.1 对象的创建 243 13.1.2 巧用构造器 244 13.1.3 String类的重要方法 245 13.2 String对象的内存机制 248 13.2.1 一段令人困惑的字符串程序 248 13.2.2 “一次投入,终身回报”的String内存机制 249 13.2.3 String对象特殊机制付出的代价 252 13.3 StringBuffer类 253 13.3.1 弥补String不足的StringBuffer类 253 13.3.2 编写方法链以及StringBuffer类的重要方法 255 13.4 StringBuilder类 258 13.5 正则表达式 259 13.5.1 正则表达式的基本语法 259 13.5.2 Pattern类简介 262 13.5.3 Matcher类简介 263 13.5.4 Pattern与Matcher类的综合应用 264 13.6 String类正则式的应用 266 13.6.1 模式匹配检查 266 13.6.2 利用正则式进行查找替换 267 13.6.3 利用正则式对字符串进行分析 268 13.7 小结 269 第14章 集合框架——强大的对象管理器 270 14.1 Object类——所有类的超类 270 14.1.1 toString方法的重写 270 14.1.2 equals方法的意义 271 14.1.3 hashCode方法的意义 272 14.2 重写equals与hashCode方法 273 14.2.1 重写equals方法 273 14.2.2 重写hashCode方法 275 14.3 集合框架的层次结构 -277 14.4 Ordered与Sorted的接口 278 14.4.1 Ordered的排序 278 14.4.2 Sorted的排序 279 14.5 列表 279 14.5.1 列表接口——st 279 14.5.2 列表的数组实现 281 14.5.3 历史悠久的向量 282 14.5.4 列表的链接实现 284 14.5.5 依赖性倒置原理 285 14.5.6 将数组转换为列表 285 14.6 集合 286 14.6.1 Set接口及含义 286 14.6.2 HashSet类的使用 287 14.6.3 equals与hashCode方法重写规定的作用 288 14.6.4 LinkedHashSet类的使用 291 14.6.5 SortedSet接口与TreeSet类 292 14.6.6 自定义满足Sorted集合的类 293 14.6.7 定制SortedSet的排序规则 296 14.6.8 集合的遍历 298 14.6.9 使用for-each循环遍历集合 300 14.7 映射集 301 14.7.1 Map接口及含义 301 14.7.2 HashMap类的使用 302 14.7.3 Hashtable类的使用 303 14.7.4 LinkedHashMap类的使用 304 14.7.5 SortedMap接口与TreeMap类 305 14.7.6 映射的遍历 308 14.8 栈在Java的实现 309 14.8.1 Stack类的使用 309 14.8.2 Deque接口的使用 310 14.8.3 利用栈计算数学表达式 311 14.9 集合元素的常用操作 314 14.9.1 元素排序 315 14.9.2 搜索特定元素 316 14.9.3 任意打乱元素顺序 317 14.9.4 其他的简单操作 318 14.10 小结 320 第15章 内部类——Java世界的多面手 321 15.1 非静态内部类 321 15.1.1 语法规则 321 15.1.2 外部类之内创建内部类对象 322 15.1.3 外部类之外创建内部类对象 323 15.1.4 内部类与外部类之间的成员互访 324 15.1.5 内部类与外部类的预定义对象引用this 327 15.2 局部内部类 328 15.2.1 局部内部类的定义及创建 328 15.2.2 局部变量与局部内部类 329 15.2.3 静态方法的局部内部类 331 15.3 静态内部类 332 15.3.1 语法规则 332 15.3.2 创建静态内部类的对象 332 15.3.3 静态/非静态内部类的区别 333 15.4 匿名内部类 334 15.4.1 基于继承的匿名内部类 334 15.4.2 基于接口实现的匿名内部类 335 15.4.3 匿名内部类的初始化 337 15.4.4 匿名内部类作用的体现 337 15.5 理解内部类 339 15.6 内部接口 340 15.6.1 定义在类的内部接口 340 15.6.2 定义在接口的内部接口 341 15.7 小结 342 第16章 多线程——Java的并发协作 343 16.1 线程的基本知识 343 16.1.1 多线程编程的意义 343 16.1.2 定义自己的线程 344 16.1.3 创建线程对象 345 16.1.4 启动线程 347 16.1.5 同时使用多个线程 348 16.2 线程的状态 350 16.3 线程的调度 351 16.3.1 睡眠 351 16.3.2 线程的优先级 353 16.3.3 线程的让步 355 16.3.4 守护线程 357 16.4 线程的同步 359 16.4.1 同步方法简介 359 16.4.2 简单使用同步方法 360 16.4.3 线程同步调度的方法 362 16.4.4 “生产者-消费者”案例的框架 362 16.4.5 “生产者-消费者”案例的实际运行 365 16.4.6 notify方法的使用 366 16.4.7 同步的语句块 367 16.4.8 线程的死锁 369 16.4.9 防止错误的使用wait、notify、notifyAll方法 371 16.5 获取当前正在运行的线程 372 16.6 volatile关键字的含义与使用 372 16.7 小结 373 第17章 高级线程开发 374 17.1 线程池的使用 374 17.1.1 线程池的基本思想 374 17.1.2 JavaSE 5.0固定尺寸线程池的基本知识 374 17.1.3 自定义尺寸固定线程池的使用 375 17.1.4 单任务线程池的使用 377 17.1.5 可变尺寸线程池的使用 378 17.1.6 延迟线程池的使用 380 17.1.7 使用自定义参数的线程池 381 17.2 有返回值的线程调用 384 17.2.1 Callable接口简介 384 17.2.2 Future接口简介 384 17.2.3 Callable与Future接口的具体使用 385 17.3 资源的封锁 386 17.3.1 Lock接口与ReentrantLock类简介 386 17.3.2 ReentrantLock锁的具体使用 387 17.3.3 ReadWriteLock接口与ReentrantReadWriteLock类简介 390 17.3.4 ReentrantReadWriteLock读/写锁的具体使用 391 17.4 信号量的使用 393 17.4.1 Semaphore类简介 393 17.4.2 Semaphore类的具体使用 394 17.5 队列 396 17.5.1 Queue接口介绍 396 17.5.2 PriorityQueue类的知识与使用 397 17.5.3 BlockingQueue接口介绍 399 17.6 阻塞的栈操作 401 17.6.1 BlockingDeque接口与LinkedBlockingDeque类简介 401 17.6.2 LinkedBlockingDeque类的具体使用 402 17.7 线程安全的单变量操作 403 17.7.1 atomic包简介 403 17.7.2 atomic包类的具体使用 404 17.8 障碍器 406 17.8.1 CyclicBarrier类简介 406 17.8.2 CyclicBarrier类的具体使用 407 17.9 小结 408 第18章 内存管理与垃圾收集——自动化的典范 409 18.1 什么是“垃圾” 409 18.1.1 对象成为“垃圾”的条件 409 18.1.2 符合条件的几种情况 409 18.2 垃圾收集器 411 18.2.1 垃圾收集器的基本介绍 411 18.2.2 申请垃圾收集器运行 412 18.3 垃圾收集前的处理工作 413 18.3.1 finalize方法的重写 414 18.3.2 finalize方法的安全问题 415 18.3.3 最终守护者模式 417 18.3.4 再谈非线程“垃圾” 418 18.3.5 再谈线程“垃圾” 419 18.4 3种特殊的引用 420 18.4.1 弱引用 421 18.4.2 软引用 422 18.4.3 幻影引用 424 18.5 小结 424 第四篇 Swing GUI篇 第19章 初识Swing 427 19.1 Swing概述 427 19.2 一个简单的Swing程序 428 19.3 Swing的过人之处 429 19.3.1 完全轻量级的控件 430 19.3.2 可插拔的感观风格 430 19.3.3 更多的控件扩展 430 19.4 Swing和AWT的对比 432 19.4.1 Swing与AWT之间的关系 432 19.4.2 Swing与AWT的控件的混用建议 432 19.5 小结 433 第20章 开始创建Swing应用程序 434 20.1 窗体——JFrame类 434 20.1.1 JFrame类简介 434 20.1.2 创建简单窗体 436 20.2 AWT1.1事件处理模型 438 20.2.1 事件的处理模型简介 438 20.2.2 事件的层次结构 439 20.2.3 窗体事件 440 20.2.4 事件适配器 442 20.3 面板——JPanel类 444 20.3.1 容器的基本知识 444 20.3.2 JPanel类简介 445 20.3.3 JPanel的简单使用 445 20.4 标签——JLabel类 446 20.4.1 JLabel类简介 446 20.4.2 使用JLabel类 448 20.5 按钮——JButton类 449 20.5.1 JButton类简介 449 20.5.2 动作事件 450 20.5.3 监听器与事件源对应关系的研究 451 20.6 小结 454 第21章 布局管理器——界面设计的利器 455 21.1 布局管理器设计思想概述 455 21.2 常用布局管理器简介 455 21.3 流布局 456 21.3.1 流布局简介 456 21.3.2 使用流布局 458 21.4 网格布局 459 21.4.1 网格布局简介 459 21.4.2 使用网格布局 460 21.5 边框布局 462 21.5.1 边框布局简介 462 21.5.2 使用边框布局 464 21.6 空布局 465 21.6.1 空布局简介 465 21.6.2 使用空布局 466 21.7 卡片布局 467 21.7.1 卡片布局简介 467 21.7.2 使用卡片布局 468 21.8 箱式布局 470 21.8.1 箱式布局简介 471 21.8.2 Box容器简介 472 21.8.3 Box容器与BoxLayout布局管理器的使用 473 21.9 弹簧布局 475 21.9.1 弹簧布局的基本思想 475 21.9.2 SpringLayout类简介 478 21.9.3 SpringLayoutConstraints内部类简介 479 21.9.4 Spring类简介 480 21.9.5 弹簧布局的简单使用 480 21.9.6 描述法弹簧布局的具体使用 482 21.10 小结 483 第22章 Swing常用基本控件 484 22.1 控件类概述 484 22.2 文本框与密码框 487 22.2.1 JTextField类简介 487 22.2.2 JPasswordField类简介 488 22.2.3 登录窗口的案例 489 22.3 Swing的文本区 491 22.3.1 JTextArea类简介 491 22.3.2 JScrollPane类详细介绍 493 22.3.3 文本区与滚动窗口的组合使用 494 22.4 可以记录状态的开关按钮 496 22.4.1 JToggleButton类简介 496 22.4.2 开关按钮的使用 497 22.5 单选按钮与复选框 499 22.5.1 JRadioButton类简介 499 22.5.2 ButtonGroup类简介 500 22.5.3 JCheckBox类简介 500 22.5.4 ItemEvent事件 501 22.5.5 一个关于ItemEvent事件的例子 502 22.5.6 单选按钮与复选框的综合案例 504 22.6 小结 506 第23章 Swing常用高级控件 507 23.1 选项卡的相关知识与使用 507 23.1.1 JTabbedPane类简介 507 23.1.2 ChangeEvent事件 509 23.1.3 JTabbedPane实现选项卡的例子 509 23.2 分割窗格 511 23.2.1 JSplitPane类简介 511 23.2.2 分割窗格的嵌套使用 513 23.3 滑块与进度条 514 23.3.1 JSlider类简介 514 23.3.2 JProgressBar类简介 516 23.3.3 滑块与进度条的使用 518 23.4 格式化文本框 519 23.4.1 JFormattedTextField类简介 520 23.4.2 JFormattedTextField的格式器 521 23.4.3 格式化文本框的具体使用 523 23.5 编辑器面板 525 23.5.1 JEditorPane类简介 525 23.5.2 HyperlinkEvent事件 527 23.5.3 使用JEditorPane实现简单的浏览器 527 23.6 列表框的知识与使用 529 23.6.1 JList类简介 530 23.6.2 ListSelectionEvent事件 531 23.6.3 控件MVC设计模式简介 532 23.6.4 JList类的使用 533 23.7 下拉列表框 534 23.7.1 JComboBox类简介 534 23.7.2 下拉列表框的具体使用 536 23.8 微调控制器 538 23.8.1 JSpinner类简介 538 23.8.2 微调控制器模型简介 539 23.8.3 微调控制器的具体使用 542 23.9 小结 543 第24章 菜单、工具栏与对话框 544 24.1 Swing的菜单 544 24.1.1 Swing菜单的基本知识 544 24.1.2 JMenuBar类简介 545 24.1.3 JMenuItem类简介 546 24.1.4 JMenu类简介 549 24.1.5 JRadioButtonMenuItem类简介 550 24.1.6 JCheckBoxMenuItem类简介 551 24.1.7 菜单使用综合案例 551 24.2 Swing的弹出式菜单 554 24.2.1 JPopupMenu类简介 554 24.2.2 弹出式菜单的显示 555 24.3 鼠标事件 555 24.3.1 鼠标事件简介 555 24.3.2 弹出式菜单的具体使用 557 24.4 工具栏的开发 559 24.4.1 JToolBar类简介 559 24.4.2 工具栏的具体使用 560 24.5 Swing的对话框 562 24.5.1 JDialog类简介 562 24.5.2 JOptionPane类简介 563 24.5.3 JOptionPane对话框的具体使用 566 24.5.4 文件选择器 568 24.5.5 颜色选择器 571 24.5.6 文件、颜色对话框综合案例 572 24.6 小结 574 第25章 Swing的树状列表 575 25.1 与树有关的专有名词 575 25.2 JTree类简介 576 25.2.1 JTree类构造器简介 576 25.2.2 JTree类的常用方法说明 577 25.2.3 一个简单JTree的实例 579 25.3 树模型 580 25.3.1 TreeModel接口简介 580 25.3.2 默认树模型DefaultTreeModel类 581 25.4 树的节点 582 25.4.1 TreeNode接口简介 582 25.4.2 MutableTreeNode接口简介 583 25.4.3 DefaultMutableTreeNode类简介 583 25.5 树的路径 586 25.6 树的相关事件 587 25.6.1 TreeSelectionEvent事件 587 25.6.2 TreeExpansionEvent事件 589 25.6.3 TreeModelEvent事件 589 25.7 树节点的绘制 590 25.7.1 TreeCellRenderer接口简介 590 25.7.2 DefaultTreeCellRenderer类简介 590 25.7.3 自定义绘制器案例 592 25.8 树状列表的综合案例 593 25.8.1 案例概述 593 25.8.2 搭建界面 594 25.8.3 添加信息提示功能 595 25.8.4 开发节点增删功能 597 25.8.5 添加图标更改功能 600 25.9 小结 602 第26章 Swing的表格 603 26.1 初识表格 603 26.2 JTable类 604 26.2.1 JTable类简介 604 26.2.2 使用JTable的简单案例 606 26.3 表格的数据模型 608 26.3.1 TableModel接口简介 608 26.3.2 AbstractTableModel类简介 608 26.3.3 DefaultTableModel类简介 609 26.3.4 使用表格模型的简单案例 611 26.4 表格列 612 26.5 表格列模型 613 26.5.1 TableColumnModel接口简介 614 26.5.2 DefaultTableColumnModel类简介 614 26.6 表格的相关事件 616 26.6.1 表格相关事件简介 616 26.6.2 表格事件的示例程序 618 26.7 表格绘制器与编辑器 620 26.7.1 表格绘制器简介 620 26.7.2 表格编辑器简介 622 26.8 自定义表格编辑器与绘制器的综合案例 624 26.8.1 案例概述 624 26.8.2 界面框架的搭建 624 26.8.3 自定义表格模型的开发以及表格控件的添加 625 26.8.4 自定义绘制器的开发 627 26.8.5 添加自定义编辑器 628 26.9 表格排序与过滤 630 26.9.1 RowSorter类简介 631 26.9.2 DefaultRowSorter类简介 631 26.9.3 TableRowSorter类简介 632 26.9.4 RowFilter类简介 633 26.10 表格排序与过滤的综合案例 635 26.10.1 案例概述 635 26.10.2 搭建界面框架 636 26.10.3 添加表格 637 26.10.4 为表格添加排序器 638 26.10.5 添加设置过滤条件的控件 639 26.10.6 为表格设置过滤器 641 26.11 小结 643 第27章 高级Swing开发 644 27.1 Swing线程 644 27.1.1 事件分发线程简介 644 27.1.2 事件分发线程单线程模型带来的问题 644 27.1.3 解决不当使用事件分发线程引发的问题 645 27.2 Robot类的知识与应用 648 27.2.1 Robot类简介 648 27.2.2 利用Robot类实现自动演示功能 649 27.3 Desktop类的知识与应用 652 27.3.1 Desktop类简介 652 27.3.2 使用Desktop的综合案例 654 27.4 Swing应用程序的感观 656 27.4.1 UIManager类简介 657 27.4.2 MetalLookAndFeel类简介 658 27.4.3 动态切换外观风格的案例 658 27.5 系统托盘 661 27.5.1 SystemTray类简介 661 27.5.2 TrayIcon类简介 662 27.5.3 使用系统托盘的简单案例 663 27.6 应用程序的监控与管理 665 27.7 小结 666 第五篇 图形图像篇 第28章 图形绘制与动画 669 28.1 绘制简单图形 669 28.1.1 画布的相关知识 669 28.1.2 画笔的相关知识 670 28.1.3 颜色的调配 672 28.1.4 图形绘制的简单案例 673 28.2 绘制各种文本 674 28.2.1 drawString方法简介 675 28.2.2 字体的控制 675 28.2.3 文本绘制的简单案例 676 28.3 Java 2D 677 28.3.1 Graphics 2D类简介 677 28.3.2 控制线条的粗细 679 28.3.3 使用颜渐变色 680 28.3.4 图形变换 681 28.3.5 异或模式绘图 683 28.3.6 抗锯齿 685 28.4 动画的开发 685 28.4.1 动画实现的原理 685 28.4.2 Timer类简介 686 28.4.3 简单动画的案例 687 28.5 小结 689 第29章 图像处理 690 29.1 图像的加载与绘制 690 29.1.1 Image类简介 690 29.1.2 绘制Image图像 692 29.2 图标的使用 693 29.2.1 Icon接口简介 694 29.2.2 ImageIcon类简介 695 29.3 图像的编码处理 697 29.3.1 JPEG编码器简介 697 29.3.2 GifEncoder编码器简介 698 29.4 屏幕图像抓取 700 29.4.1 createScreenCapture方法简介 700 29.4.2 抓屏功能的案例 700 29.5 图像滤镜的开发 703 29.5.1 图像的灰度处理的基本知识 703 29.5.2 图像灰度处理的案例 705 29.5.3 RGB色彩通道过滤的基本知识 707 29.5.4 RGB色彩通道过滤的案例 708 29.5.5 卷积滤镜的基本知识 711 29.5.6 卷积滤镜的案例 712 29.6 小结 714 第六篇 高级应用篇 第30章 JDBC数据库开发 717 30.1 数据库应用的两种架构模型 717 30.1.1 两层结构数据库应用的架构模型 717 30.1.2 三层结构数据库应用的架构模型 718 30.2 JDBC的层次结构 718 30.3 JDBC编程基础 719 30.3.1 创建数据库 720 30.3.2 JDBC-ODBC连接桥 721 30.3.3 加载JDBC驱动 722 30.3.4 建立数据库连接 723 30.3.5 执行SQL命令 725 30.3.6 结果集 725 30.3.7 连接数据库的简单案例 726 30.3.8 预编译语句 728 30.4 访问其他数据库 730 30.4.1 访问MySQL数据库 730 30.4.2 访问Oracle数据库 732 30.5 事务 733 30.5.1 编写事务 734 30.5.2 批处理 736 30.6 可滚动结果集 738 30.6.1 获得可滚动的结果集 738 30.6.2 可滚动与不可滚动结果集的比较 739 30.6.3 控制游标移动 739 30.7 元数据 742 30.7.1 数据库元数据 742 30.7.2 结果集元数据 744 30.8 数据库综合案例——DBManager 746 30.8.1 案例概述 746 30.8.2 搭建主界面 747 30.8.3 开发输入数据库连接信息的对话框 749 30.8.4 初始化树状列表根节点 751 30.8.5 初始化树状列表表节点 753 30.8.6 初始化树状列表列节点 754 30.8.7 添加显示表数据的功能 756 30.8.8 添加显示列信息的功能 758 30.8.9 自定义树节点图标 759 30.8.10 连接其他类型数据库 761 30.8.11 案例小结 761 30.9 小结 761 第31章 Derby数据库的应用 762 31.1 Derby数据库简介 762 31.1.1 Derby的发展史及特性概述 762 31.1.2 JavaSE 6.0Derby的目录结构 762 31.2 管理工具ij 763 31.2.1 准备工作 763 31.2.2 简单使用 764 31.3 Derby数据库的嵌入式应用 767 31.3.1 嵌入式Derby的工作原理 767 31.3.2 嵌入式Derby应用的开发步骤 767 31.3.3 使用嵌入式Derby的简单案例 768 31.4 Derby数据库的网络模式应用 770 31.4.1 网络模式Derby的工作原理 771 31.4.2 操作网络模式的Derby 771 31.4.3 开发启动Derby网络服务的程序 772 31.4.4 使用网络模式Derby的简单案例 774 31.5 小结 775 第32章 I/O流 776 32.1 I/O流的基本原理与分类 776 32.1.1 流的概念 776 32.1.2 节点流与处理流 776 32.1.3 字节流与字符流 777 32.2 节点流 780 32.2.1 常用节点流简介 780 32.2.2 使用节点流的简单案例 782 32.3 处理流 783 32.3.1 常用处理流简介 783 32.3.2 使用处理流的简单案例 785 32.4 系统输入输出 786 32.4.1 系统输入流 787 32.4.2 系统输出流 788 32.4.3 格式化输出的简单案例 790 32.4.4 系统错误流 791 32.4.5 系统输入输出重定向 792 32.5 进程控制 793 32.5.1 Process类简介 793 32.5.2 控制进程的简单案例 794 32.6 目录文件管理 795 32.6.1 File类简介 796 32.6.2 使用File的简单案例 797 32.7 I/O流综合案例——数据库图片查看器 798 32.7.1 案例概述 798 32.7.2 主界面与程序框架的搭建 799 32.7.3 添加图片功能的开发 801 32.7.4 查看图片功能的开发 804 32.7.5 删除图片功能的开发 806 32.7.6 案例小结 806 32.8 小结 806 第33章 套接字网络开发 807 33.1 TCP/IP协议简介 807 33.2 网络开发的常用工具类 808 33.2.1 URL简介 808 33.2.2 URL类简介与使用 809 33.2.3 InetAddress类简介与使用 811 33.3 Socket编程 812 33.3.1 Socket编程简介 813 33.3.2 ServerSocket类简介 813 33.3.3 Socket类简介 814 33.3.4 C/S架构程序的简单案例 815 33.4 小结 817 第34章 反射与注解 818 34.1 反射 818 34.1.1 Class类简介 818 34.1.2 Class类的简单使用 820 34.1.3 数组与Class类 822 34.1.4 精确判断对象类型 823 34.1.5 Field类的知识与使用 824 34.1.6 Method类的知识与使用 826 34.1.7 Constructor类的知识与使用 828 34.1.8 反射与修饰符 830 34.1.9 取消访问限制 833 34.1.10 利用反射动态创建数组对象 835 34.2 程序注解 836 34.2.1 声明自己的注解 837 34.2.2 确定注解的使用目标 837 34.2.3 确定注解的使用时效 838 34.2.4 通过反射提取注解信息 839 34.2.5 标注性注解的使用 840 34.2.6 常用的系统注解 842 34.2.7 利用注解方便开发Web服务 844 34.2.8 注解与代码自动生成 845 34.3 小结 845 第35章 泛型程序设计 846 35.1 泛型简介 846 35.1.1 没有泛型的烦恼 846 35.1.2 泛型技术的好处 846 35.2 简单泛型程序的开发 847 35.2.1 泛型类或接口的声明 847 35.2.2 泛型方法的开发 849 35.2.3 类型变量的限制 850 35.3 泛型参数的继承以及通配符 851 35.3.1 泛型参数的继承问题 852 35.3.2 泛型通配符 852 35.3.3 泛型通配符使用的特殊注意 854 35.3.4 有限制的通配符 855 35.4 泛型的擦除 857 35.4.1 擦除的基本概念与规则 857 35.4.2 擦除引出的约束与局限性 858 35.5 系统提供的泛型类 859 35.6 小结 859 第36章 安全类型枚举 860 36.1 JavaSE 5.0之前的枚举 860 36.1.1 传统枚举实现方式的案例 860 36.1.2 传统实现方式带来的问题 861 36.2 JavaSE 5.0的安全类型枚举 862 36.2.1 基本语法与简单使用 862 36.2.2 复杂的枚举类型 864 36.2.3 枚举类 866 36.3 小结 867 第37章 嵌入式脚本开发 868 37.1 基本步骤与知识 868 37.1.1 ScriptEngineManager类简介 868 37.1.2 ScriptEngineFactory接口简介 869 37.1.3 ScriptEngine接口简介 870 37.1.4 基本步骤 870 37.1.5 执行外部的脚本文件 871 37.2 其他第三方脚本引擎 872 37.2.1 引擎支持jar包的下载与安装 872 37.2.2 Ruby脚本的简单案例 873 37.2.3 Groovy脚本的简单案例 874 37.3 小结 874
第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存的数组 93 学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生提问:我是否可以让图4.13灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和使用 110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存的运行机制 130 5.3.4 变量的使用规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2 使用访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1 使用构造器执行初始化 141 学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1 使用继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1 使用初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4 使用接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类再定义一个内部类来重写其父类的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11 使用JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3 使用泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1 使用类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316 9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2 使用正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使用类文件代替资源文件 350 9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350 9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1 使用try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4 使用finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1 使用throws声明抛出异常 367 10.4 使用throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时使用 371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度使用异常 377 10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378 10.6.3 避免使用Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2 使用Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435 11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域的右键菜单? 455 12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458 12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5 使用JOptionPane 469 12.3 Swing的特殊容器 475 12.3.1 使用JSplitPane 475 12.3.2 使用JTabbedPane 477 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生提问:程序重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2 使用JPasswordField 578 12.12.3 使用JFormattedTextField 579 12.12.4 使用JEditorPane 588 12.12.5 使用JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642 13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8 使用连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3 使用Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1 使用@Retention 685 14.3.2 使用@Target 686 14.3.3 使用@Documented 686 14.3.4 使用@Inherited 687 14.4 使用APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2 使用对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2 使用Buffer 737 15.9.3 使用Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2 使用条件变量控制协调 778 16.6.3 使用管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2 IP地址和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1 使用InetAddress 796 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3 使用URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3 使用Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834 17.5 使用代理服务器 845 17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845 17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载和反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1 获得Class对象 863 18.3.2 从Class获取信息 864 18.4 使用反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5 使用反射生成JDK动态代理 875 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886

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