请教使用GetDeviceCaps获取的设备LOGPIXELSX值的意义

vocanicy 2008-06-22 11:18:37
请教一下熟悉GDI GetDeviceCaps函数的朋友
当参数为LOGPIXELSX时,函数返回值的实际意义
int nSx = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);

按MSDN的解释就是每逻辑英寸的像素值。

但是实际使用过程中发现,它和DC坐标映射中的映射比例有矛盾。

在不同映射模式下,画一英寸的线段都是一样长的,但是在MM_TEXT模式下使用dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX)画的长度不同

下面是我的代码,分别用3种颜色3个方法画1英寸长的线段,结果用LOGPIXELSX来画的线段要长些


CClientDC dc(this);

CPen* pnO;

dc.SetMapMode(MM_TEXT); // 每个逻辑点 1像素
int nSx = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX); // 每英寸多少像素
CPen pnR(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
pnO = dc.SelectObject(&pnR);
dc.MoveTo(0, 10); // 画一条1 inch长的线段
dc.LineTo(nSx, 10); // 按理应该和后面两条等长,实际上这条要长些

dc.SetMapMode(MM_LOMETRIC); // 每个逻辑点 0.1 mm

CPen pnG(PS_SOLID, 2, RGB(0, 255, 0));
dc.SelectObject(&pnG);
dc.MoveTo(0, -10); // 画一条1 inch长的线段
dc.LineTo(254, -10); // 1 inch = 2.54cm

dc.SetMapMode(MM_LOENGLISH); // 每个逻辑点 0.01 inch
CPen pnB(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
dc.SelectObject(&pnB);
dc.MoveTo(0, -10); // 画一条1 inch长的线段
dc.LineTo(100, -10); // 0.01 inch ×100

dc.SelectObject(pnO);

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cnzdgs 2008-06-23
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LOGPIXELSX、LOGPIXELSY是每逻辑英寸的像素数,每种显示设备都是固定的。而MM_LOMETRIC、MM_LOENGLISH是使用实际的长度。你把屏幕分辨率设置为最大和最小分别试一下就清楚了。
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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