社区
游戏开发
帖子详情
怎么确定3D在世界坐标的位置?用opengl的那个函数?
sl326276981
2008-06-26 07:57:21
做一个简单的漫游···现在能把3D导入世界坐标中··并能呈现,就是不知道怎么样准确定格他在世界坐标中的位置。调用opengl的那些函数。
...全文
69
回复
打赏
收藏
怎么确定3D在世界坐标的位置?用opengl的那个函数?
做一个简单的漫游···现在能把3D导入世界坐标中··并能呈现,就是不知道怎么样准确定格他在世界坐标中的位置。调用opengl的那些函数。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
opengl
实现鼠标坐标的显示
在VC++环境中调用
opengl
函数
,在
opengl
窗口中捕捉鼠标
位置
,并将坐标
位置
显示在窗口左下角
3D
图形理论
课程实现一套软
3D
,即不依赖任何第三方API(
OpenGL
,D
3D
,GDI)等。 课程从建立建立颜色缓冲区,绘制点,绘制线,绘制面,绘制图片,建立纹理,作图形的旋转,图像的混合,建立三维坐标系,实现模型矩阵,投影矩阵,观察矩阵,深度缓冲区等三维核心功能,实现基本的
OpenGL
核心绘制功能,让开发者从底层,全面的认识
3D
,为优化,开发出更好的游戏奠定基础。
OpenCV2.2+
OpenGL
双目立体三维重建
使用OpenCV2.2(c++版)中的两种算法:SURF特征点匹配和双目视觉块匹配算法,计算对应点;Delaunay三角剖分;然后计算
3D
坐标;最后用
OpenGL
进行
3D
纹理贴图。 可以用来演示OpenCV2.2中c++
函数
的使用和
OpenGL
的简单使用 提供了很多实例图像
【
OpenGL
】鼠标点击获取
世界坐标
【
OpenGL
】鼠标点击获取
世界坐标
标签(空格分隔):
OpenGL
起因 因为最近在做图形学相关毕设,需要时间鼠标交互获取三维坐标(
世界坐标
系)。于是在网上查了一些博客与资料,放进自己代码中,效果怎么都不对。于是才自己静下心来,好好研究。
OpenGL
中的坐标系
OpenGL
总共有5个坐标系,它们分别是: 局部空间或称物体空间 世界空间 观察空间或称视觉空间 ...
游戏开发
8,301
社区成员
23,681
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章