社区
图形处理/算法
帖子详情
opengl中如何实现阴影效果
jianglitao
2008-06-30 05:22:15
如何实现物体之间的阴影效果?
例如场景中有多个物体和多个光源,如何计算物体之间的阴影效果呢?
一般的方法是在平面上,旋转坐标轴,再重绘一次物体,但是,如果平面是凹凸不平的,对物体做投影时又如何根据平面的凹凸性绘制物体呢?
...全文
319
3
打赏
收藏
opengl中如何实现阴影效果
如何实现物体之间的阴影效果? 例如场景中有多个物体和多个光源,如何计算物体之间的阴影效果呢? 一般的方法是在平面上,旋转坐标轴,再重绘一次物体,但是,如果平面是凹凸不平的,对物体做投影时又如何根据平面的凹凸性绘制物体呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
yangf1983
2009-04-21
打赏
举报
回复
这个这个是个很复杂的问题
目前最常用的实时阴影有 阴影贴图和模板阴影两种
glacier3d
2008-11-08
打赏
举报
回复
一般画影阴都用模板缓冲,你说的那种方法太旧了,网上搜下,应该有许多例子,
量子
2008-07-01
打赏
举报
回复
直接用OpenGL里的光照就行了
用
opengl
做的光照
阴影
效果
完整源码
用
opengl
做的光照
阴影
效果
完整源码,十分值得学习!
yingzi.rar_
opengl
_
opengl
运动_
opengl
阴影
_
阴影
opengl
来
实现
阴影
的
效果
,键盘可以控制场景
中
的等和物体的运动!
FFmpeg4.3系列之52:Android
OpenGL
实现
3D画图
FFmpeg系列之52【FFmpeg第四季Android音视频专题之2】Android
OpenGL
实现
3D画图及抛骰子案例实战 我将带领大家来学习Android OpengGL ES
实现
3D画图:点线面、立方体等,及抛骰子案例实战,包括但不限于Android ...
【
OpenGL
ES】光影(光照与
阴影
)
效果
绘制
阴影
,需要用到深度纹理,即从光源角度看模型并绘制一张纹理图,纹理图的颜色代表了模型上的点离光源的深度,只有离光源较近的点才会... 本资源绘制了球、立方体和平面,添加了光照
效果
,并且给模型添加了
阴影
。
OpenGL
ES demo - 15.
阴影
贴图 Shadow Map 之点光源
博客
中
讲解
Opengl
es入门课程的第15章,Shadowmap的使用方法
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,698
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章