MFC中如何加载对话框

kingsamchen 2008-07-01 09:29:57
已有一个ID为IDD_DIALOG的对话框资源,这个资源属于CDlgAbout类
那么,如何加载IDD_DIALOG这个对话框?
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Conry 2008-07-01
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CDlgAbout dlg;
dlg.DoModal();
tutuguai 2008-07-01
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楼主的问题应该是这样吧,有一个控件,点击此控件弹出对话框,是这个意思吗?
可以通过消息映射函数,在函数中创建CDlgAbout 类对象,调用doModel()方法,如下:
void C__View::yourButton()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDlgAbout dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
...
}
}

CDlgAbout 类是自带的类,一般会重新添加一个对话框资源的。
个人建议。希望提出宝贵意见。
kingsamchen 2008-07-01
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没人愿意说一下么?
kingsamchen 2008-07-01
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谢谢LS的,但是这样创建的MS是模式窗体,如果我想创建非模式窗体呢?
我自己查了下MSDN,自己下了下面两种代码:
CDlgAbout Dlg;
Dlg.Create(IDD_DIALOG);
Dlg.ShowWindow(SW_SHOWDEFAULT);

上面的Dlg这个得声明为全局变量,不然在函数结束后,就被会清空。觉得用全局变量有点不舒服- -

然后是用指针

CDlgAbout *p = new CDlgAbout();
p->Create(IDD_DIALOG);
p->ShowWindow(SW_SHOWDEFAULT);

我个人有个疑问,我为*p分配了空间,但是却没有释放它,这样会不会造成RAM泄露?
还有就是加载的窗体虽然是无模式的,但是点击其他窗体,新加载的窗体不会自动置后,难道这个操作有需要手动实现?

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