7月跳槽休假游,MM报名

Turing_0 2008-07-04 10:46:42
跳槽前,准备散散心,想找个活泼开朗的MM一起出去旅游。3-7天都可,大家玩得开心就好。
自我介绍下:28,male,上海,业内一流外企研发,人也比较好说话。欢迎有相同想法的MM站内联系。
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_浅浅 2011-08-22
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想去,没那么多时间。
java_majia 2011-08-19
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啥都有的谁来这招啊 哈哈
AsceticMonk 2008-08-03
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o
Turing_0 2008-07-16
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回复楼上的:吃喝玩乐可以报销,租金不给。经济上能独立的朋友才能玩得自然,不然就不再这发贴了。
IT行业的MM最好,呵呵。
rocky_wl 2008-07-15
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给租金吗?
我给你介绍.
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报销费用么
birdking2006 2008-07-10
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这两天征婚的咋个这么多阿,
LZ,没说你哈。。。。
借个地!
正宗老冉 2008-07-10
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[Quote=引用 3 楼 bieye615 的回复:]
我不是MM,不好意思
[/Quote]
bieye615 2008-07-10
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我不是MM,不好意思
KingNE 2008-07-04
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同岁
BS俯卧撑了就跑的
KingNE 2008-07-04
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内容概要:本文档系统讲解了创意版烟花的完整实现路径,从粒子系统原理出发,深入剖析烟花效果的五大核心阶段——上升、爆炸、扩散、衰减与拖尾,并基于四种技术栈(HTML5 Canvas、Three.js、Python Pygame、AI音乐节拍同步)提供可运行的完整代码方案。文档涵盖基础实现、视觉增强(形状变化、闪烁、二次爆炸)、交互升级(鼠标拖动、手势控制)、性能优化(对象池、渲染优化)、部署上线(GitHub Pages、Vercel)及创意拓展(文字烟花、数据可视化、协同互动),形成“原理→编码→调优→部署→创新”的闭环学习链路。同时融入Web Audio API节拍检测、滑动窗口动态阈值等实用算法,助力开发者打造兼具美观性与技术深度的动态视觉作品。; 适合人群:具备基础编程能力的前端开发者、Python爱好者、多媒体交互设计人员,以及希望提升图形编程与动效设计能力的工作1-3年研发人员;也适用于教学演示、作品集建设或创意项目原型开发。; 使用场景及目标:①掌握粒子系统在动画与戏开发中的底层实现机制;②实现网页端与桌面端的高性能烟花特效;③构建音乐可视化、数据艺术、互动装置等融合型项目;④学习从代码实现到线上部署的全流程工程实践。; 阅读建议:建议按照“Canvas基础→进阶优化→3D/Pygame/AI扩展”的路径逐步实践,重点关注参数调优表与性能优化策略,在调试中理解每行代码的作用;对于音乐同步等复杂功能,可先运行成功案例再深入算法逻辑,结合实际项目需求灵活组合各项技术模块。

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