社区
图形处理/算法
帖子详情
opengl如何显示文本,包括汉字?
yueyucanyang
2008-07-07 09:53:02
我在mfc下做了个应用程序,但是不知道如何在mfc下用opengl显示汉字!要求就是这些汉字是文本形式,不是位图和图像的形式!~
...全文
356
5
打赏
收藏
opengl如何显示文本,包括汉字?
我在mfc下做了个应用程序,但是不知道如何在mfc下用opengl显示汉字!要求就是这些汉字是文本形式,不是位图和图像的形式!~
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
yueyucanyang
2008-07-11
打赏
举报
回复
[Quote=引用 4 楼 DRACULAX05 的回复:]
我的blog有:
http://blog.csdn.net/DRACULAX05/archive/2008/06/04/2509745.aspx
[/Quote]
你的例子我编译出现一个问题,就是typedef std::map FontMap出现的一个问题!刚开始说是没有头文件,我添加了头文件<map>,不知道对不对,添加完之后又出现了一个问题,说是使用类模板需要模板参数列表,这是什么意思呢?
DRACULAX05
2008-07-09
打赏
举报
回复
我的blog有:
http://blog.csdn.net/DRACULAX05/archive/2008/06/04/2509745.aspx
xuguomin1982
2008-07-09
打赏
举报
回复
我的可以跨平台显示中文
yueyucanyang
2008-07-08
打赏
举报
回复
[Quote=引用 1 楼 xuguomin1982 的回复:]
没试过,但应该可以,我用SDL_TTF和iconv实现的
[/Quote]
你说的是什么啊!俺没学过啊!
xuguomin1982
2008-07-08
打赏
举报
回复
没试过,但应该可以,我用SDL_TTF和iconv实现的
Qt
OpenGL
文字
显示
Qt版的
OpenGL
Demo,其中包含透视投影,纹理贴图,文字
显示
,反锯齿。
C++下的
OpenGL
文字
显示
的完美解决方案
NULL 博文链接:https://kungsoft.iteye.com/blog/318875
Texample2:在Android的
OpenGL
ES 2中渲染
文本
例子2 在Android的
OpenGL
ES 2中渲染
文本
。 通过中分形的代码的
OpenGL
ES 2端口。 根据CC0 1.0公共域许可证获得许可,因此可以自由使用它,没有任何限制。 如何使用 提供的代码
包括
Texample2和Texample2Renderer,它们是该代码用法的有效示例。 有关更多信息,请参阅fractious 。 大多数语法不变。 实际观看 [TheHunt-用于AI实验的交互式图形平台]( ) 更多信息 我写了一篇博客文章,详细介绍了移植代码所要执行的步骤-
freetype-gl:使用一个顶点缓冲区,一个纹理和FreeType的
OpenGL
文本
freetype-gl:使用一个顶点缓冲区,一个纹理和FreeType的
OpenGL
文本
PMEdit--富
文本
框
说一下本
文本
框的设计: 1、
文本
框代码量小只有5000多行,全部是核心代码 2、
文本
框的设计是为了给PMGrid表格作为
文本
输入用的,PMGrid是一个美丽的类似于Excel的富
文本
表格,由于此表格正在开发中暂时就不开源了,样例可以看看源代码中的PMGrid.exe,如果有需要也可以给我发邮件feirench@gmail.com。 3、
文本
框内存占用小,除了作为背景双缓存的几个bitmap,就只是几个int数据,所以内存还是很放心的 4、
文本
框通篇使用了json作为数据存储,Json具有强大的灵活性,如果是界面开发,将本
文本
框作为基本输入要素,都不需要数据结构了一个json搞定,将程序作为一个大的json,下面挂页面json,页面下挂多个
文本
框json就OK了。 5、本
文本
框的缺点就是没有做增量分析,导致数据量过大的时候会会影响编辑效果,但是5000行
文本
的编辑是完全可以搞定的,毕竟作为表格的输入数据量不会很大的,如果要实现更大数量级的编辑花费的功夫就需要成倍了,对于一个独立开发者来说可能就得不偿失了! 6、由于图片是全部加载到内存中,如果图片太多也会占用很大的内存 7、
文本
框未支持国际化,现在仅设计为中文环境中使用,版本二会进行改进 8、很大的特点就是支持在explore中复制文件然后粘贴到
文本
框中,支持两种类型文件的粘贴:纯
文本
、图片,支持多选 9、本
文本
框的Json是本人自己设计的扩展json类型TJSON,可以保存二进制数据,可以添加注释。它的效率应该还是不错的,易用性方面也非常不错,解析和读写参考了CJSON的源代码。开源的所有JSON解析源码中,性能最高的就应该是CJSON了,但是易用性方面也是最差的,可能300行的代码用CJSON就需要写上400行代码,有得也有失去。TJSON的数据量比较小,sizeof(TJSON)==40,并且具有遍历迭代器TJSONIterator、TJSONConstIterator,易用性就跟vector等容器一样;内部实现直接用的是map和vector,性能瓶颈也就是map、vector的性能瓶颈。 二、PMEdit是一个在windows下的富
文本
框,它能
显示
文字、编辑文字、
显示
图片、改变图片
显示
大小,具有行号、行图标、改变字体属性等特性。 PMEdit完成从底层开发,没有用任何windows控件,代码直接基于最基本GUI、windows消息,很容易移植到
OpenGL
或其他平台下。 三、样例
显示
A、
文本
编辑 B、图片
显示
C、GIF动画展示 D、富
文本
显示
E、改变背景 F、表格的样例 .........
图形处理/算法
19,469
社区成员
50,697
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章