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在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?
Show_Mike
2008-07-10 10:58:00
如题目所说,我新建了一个基于对话框的工程,实现一个比较复杂的图像处理.具体任务:
1. 设置一个pic区域,用于显示载入的图像;
2.设置几个按钮: 1)打开并选择图像文件(标准对话框类);2)生成随机数;3)处理;4)确定;5)取消
问题是:在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?也就是,openfile()应该如何设置,并且做代码改动?
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在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?
如题目所说,我新建了一个基于对话框的工程,实现一个比较复杂的图像处理.具体任务: 1. 设置一个pic区域,用于显示载入的图像; 2.设置几个按钮: 1)打开并选择图像文件(标准对话框类);2)生成随机数;3)处理;4)确定;5)取消 问题是:在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?也就是,openfile()应该如何设置,并且做代码改动?
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hua_yang
2008-07-11
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CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,"sp文件(*.sp) ¦*.sp ¦lis文件(*.lis) ¦*.lis ¦All Files (*.*) ¦*.* ¦ ¦",NULL);
if (dlg.DoModal() == IDOK )
{
CString strFileName = dlg.GetFileName();
ShellExecute(NULL, _T("open"), strFileName, NULL, NULL, SW_SHOW);
}
luohongming
2008-07-10
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在打开按钮响应函数中使用CFileDialog
rocker9527
2008-07-10
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打开并选择图像文件(标准对话框类)
用CFileDialog
Show_Mike
2008-07-10
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最好给个代码示例什么的,谢谢了~~
VC++6.0
一个
简单的图片
按钮
示例
本文介绍如何在VC++6.0的MFC
对话框
应用
中
创建
一个
图片
按钮
。首先创建
一个
基于
对话框
的MFC
工程
,接着在
对话框
上
添加
一个
按钮
并设置为所有者绘制和位图
模式
。利用PS将图片转换为256色的BMP文件,并将其
添加
到
工程
中
。在
对话框
类
中
添加
CBitmapButton成员变量,通过DoDataExchange函数和OnInitDialog函数设置
按钮
的初始和单击状态的位图。最后编译运行,即可实现点击效果。
MFC
中
向
对话框
中
添加
菜单栏方法
本文详细介绍如何在基于
对话框
的MFC界面
中
添加
菜单栏,包括资源视图
中
加入menu资源、
添加
并编辑菜单栏、将菜单栏
添加
到
对话框
界面及相应的代码实现。
MFC—
对话框
程序—
模式
对话框
与非
模式
对话框
本文介绍MFC软件
工程
的架构模型,包括SDI单文档界面、MDI多文档界面、基于
对话框
的软件模型及自定义窗口做主窗口。还阐述了
对话框
的两种类型——
模式
和非
模式
对话框
的特点,并给出在主
对话框
设置
按钮
弹出这两种
对话框
的代码实现。
添加
无
模式
对话框
本文详细介绍了一种在基于
对话框
的
工程
中
创建无
模式
对话框
的方法,包括创建和销毁
对话框
的过程。适用于Wince环境下,通过实例演示了如何在父窗口
中
插入并管理子
对话框
。
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