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在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?
Show_Mike
2008-07-10 10:58:00
如题目所说,我新建了一个基于对话框的工程,实现一个比较复杂的图像处理.具体任务:
1. 设置一个pic区域,用于显示载入的图像;
2.设置几个按钮: 1)打开并选择图像文件(标准对话框类);2)生成随机数;3)处理;4)确定;5)取消
问题是:在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?也就是,openfile()应该如何设置,并且做代码改动?
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在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?
如题目所说,我新建了一个基于对话框的工程,实现一个比较复杂的图像处理.具体任务: 1. 设置一个pic区域,用于显示载入的图像; 2.设置几个按钮: 1)打开并选择图像文件(标准对话框类);2)生成随机数;3)处理;4)确定;5)取消 问题是:在基于对话框的工程中如何添加一个模式对话框按钮?也就是,openfile()应该如何设置,并且做代码改动?
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hua_yang
2008-07-11
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CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,"sp文件(*.sp) ¦*.sp ¦lis文件(*.lis) ¦*.lis ¦All Files (*.*) ¦*.* ¦ ¦",NULL);
if (dlg.DoModal() == IDOK )
{
CString strFileName = dlg.GetFileName();
ShellExecute(NULL, _T("open"), strFileName, NULL, NULL, SW_SHOW);
}
luohongming
2008-07-10
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在打开按钮响应函数中使用CFileDialog
rocker9527
2008-07-10
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打开并选择图像文件(标准对话框类)
用CFileDialog
Show_Mike
2008-07-10
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最好给个代码示例什么的,谢谢了~~
结合基于
对话框
的MFC+opencv+OpenGL绘制球体或者读取图片
本工具主要是利用基于
对话框
的MFC
工程
结合OpenCV和OpenGL读取图片或者绘制球体三角形等形状。主要通过点击MFC
对话框
的button
按钮
,弹出两个非模态
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, 通过菜单"Insert>>Resource"打开
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对话框
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对话框
173 4.4 通用
对话框
175 4.4.1 文件打开
对话框
176 4.4.2 文件保存
对话框
178 4.4.3 颜色
对话框
179 4.4.4 字体
对话框
181 4.4.5 ...
java源码包---java 源码 大量 实例
在有状态SessionBean
中
,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每
一个
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