★◆关于Response.Buffer的疑问

chaney 2008-07-11 09:36:52
下面是关于buffer的介绍。
有几个疑问:
1、设置Response.Buffer=True后,当前ASP文件执行完成后才输出结果,那么每个客户端的请求必然引起程序的运行,如何理解“代码被缓存,利于大量并发流”?
2、如果服务器端缓存的是执行后的结果,多并发时,都输出这个结果,那么何时缓冲的结果被刷新?如果每次用户查询的结果不同,则必须输出不同结果,那么缓冲相同结果则无任何含义。
3、如下设置是否只限制客户端不缓存?与服务器端缓冲无关?
Response.AddHeader "pragma", "no-cache"
Response.AddHeader "cache-control", "private, no-cache, no-store, must-revalidate"
Response.Expires = -1
Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1
Response.CacheControl = "No-Cache"



Buffer从英文直译过来的意思是“缓冲区”,这里我们将它称为缓冲,因为它不仅是个名词,还是个动词。
  缓冲区是存储一系列的数据的地方,客户端所获得的数据可以从程序的执行结果直接输出,也可以从缓冲区输出。但是这两种方式在速度上是有差异的:在web中,当一个asp程序被请求的次数不多时,二者基本上没有什么差异,至少我们感觉不出来。但是当有很多人请求一个asp程序时,速度可就不一样了。如果没有缓冲区,那么每个请求asp程序的人的客户端所得到的结果都是asp程序执行一次所得到的结果,而如果预先将asp程序缓冲,那么每个客户端所得到的结果就是缓冲区的结果,不是执行一次程序的结果。比如有1000个用户同时访问一个asp页面,如果这个asp程序没有缓冲,那么程序将被执行一千次,这样服务器的负荷就回加大,从而导致客户端打开页面速度变慢;如果这个asp程序被缓冲了,那么结果就不一样了,每个客户端直接从缓冲区获得数据,服务器将不会因为访问增加而增加程序执行次数,因此客户端打开页面的速度也就比上一种情况要快。这就是Buffer的好处。

如何将asp程序缓冲?只要在asp程序的第一行加上:<% Response.Buffer = True %>
这句话的意思就是指明输出页面是否被缓冲,当属性值为True时,服务器将不会向客户端发送任何信息,直到所有程序执行完或者遇到<% Response.Flush %>或<% Response.End %>
  利用 Response.Buffer=True,Response.Flush 可以增进浏览速度,如果一个页面 Response.Buffer=False,有30个资料转输,若有 100 人浏览此页面,则有 3000 个来回传输,严重影响效率;若在起始得设定 Response.Buffer=True,再将整个页面分为几个群组,在适当的地方搭配 Response.Flush,则可大幅改善浏览者的体验。


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wxl260449 2008-09-18
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mark下。。。。
wszhoho 2008-07-15
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马克一下
hitpop 2008-07-15
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好贴,学习了~~
最近一直在研究提高程序效率的问题.
chaney 2008-07-15
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“那么肯定的说,你请求的url也不同,不同的url,缓存的不会是相同的结果 ”
但实际情况是,URL往往是相同的,只是FORM送出的值不同。或者有些是URL一样,而代码根据时间或其它参数输出不同值。
这种情况缓存结果是否一样?
seesea125 2008-07-12
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1、设置Response.Buffer=True后,当前ASP文件执行完成后才输出结果,那么每个客户端的请求必然引起程序的运行,如何理解“代码被缓存,利于大量并发流”?

如果你设置Response.Buffer=True,则代码执行完毕后,再一次性发送给客户端,如果程序中没有response.flush,那么执行结果将一直保持活动中,下一个连接会直接取缓冲区的数据,也就是上一次的执行结果,如果访问频繁,速度一定会提高,因为每次都读的内存嘛。。。结果就是利于大量并发流了。。。

2、如果服务器端缓存的是执行后的结果,多并发时,都输出这个结果,那么何时缓冲的结果被刷新?如果每次用户查询的结果不同,则必须输出不同结果,那么缓冲相同结果则无任何含义。

这个缓存是保存在IIS的缓冲区,引起回收的时间是IIS系统级回收,也就是iis根据内存使用情况,快溢出时回收,或者出错时回收,并不固定
每次用户查询的结果不同,那么肯定的说,你请求的url也不同,不同的url,缓存的不会是相同的结果

3、如下设置是否只限制客户端不缓存?与服务器端缓冲无关?
这些是客户端IE的缓存的设置,和服务器缓冲无关
摘 要 针对高校教师教学业绩管理流程复杂、数据填报不规范、多级审核效率低、统计分析滞后等问题,本文设计并实现一套基于SpringBoot+Vue前后端分离架构的高校教师教学业绩综合管理系统。系统后端以SpringBoot处理业务逻辑与接口开发,前端用Vue构建交互界面,MySQL存储数据,MD5加密保障账号安全,具备低耦合、易扩展、易维护特性。 系统按权限划分为教师、学院管理员、学校管理员三级角色,构建闭环式业绩管理体系。教师可完成信息维护、业绩录入、成果申报、审核跟踪、档案导出、智能咨询与社区互动;学院管理员负责教师管理、业绩初审、数据汇总、通知发布与修正申请;学校管理员承担权限分配、数据维护、业绩终审、统计分析、公告发布与日志审计。 系统实现业绩填报、初审、终审、统计归档全流程线上化,支持批量导入、敏感词过滤、数据可视化、7×24小时AI咨询等功能,规范管理流程、减少统计误差、提升审核效率。测试表明,系统满足高校教学业绩精细化、规范化、信息化管理需求,为教师考核、绩效评定、教学评估提供数据支撑,提升高校教学管理智能化水平。 关键词: SpringBoot;Vue;教学业绩管理;三级权限;前后端分离
内容概要:本文围绕“基于雅可比伪逆迭代的双臂协同轨迹规划与跟踪误差收敛性研究”展开,通过Matlab代码实现双机械臂系统的协同运动控制与轨迹跟踪。研究采用雅可比伪逆法求解冗余机械臂的逆运动学问题,实现末端执行器在笛卡尔空间中的精确轨迹规划,并引入迭代优化机制提升双臂协同作业的精度与稳定性。重点分析了轨迹跟踪过程中误差的收敛特性,验证了所提控制算法在多自由度强耦合系统中的有效性和鲁棒性,适用于复杂环境下需要高精度配合的机器人协同操作任务。该研究属于科研仿真复现类工作,融合了机器人运动学理论、数值计算方法与控制算法设计,为多机械臂系统提供了可行的轨迹规划与控制策略参考。; 适合人群:具备扎实的机器人学基础、自动控制理论知识以及良好Matlab编程能力的科研人员或研究生,尤其适合从事多机械臂协同控制、运动规划、逆运动学求解及误差分析等方向的研究者。; 使用场景及目标:①用于多机械臂系统的协同轨迹规划与运动控制算法研究;②深入理解基于雅可比伪逆法的逆运动学求解原理及其在冗余机构中的应用;③分析轨迹跟踪误差的收敛行为,评估控制策略的稳定性与精度;④作为高质量论文复现资源,支撑相关课题的仿真验证、算法对比与改进创新。; 阅读建议:建议结合Matlab代码与机器人运动学经典理论同步学习,重点关注雅可比矩阵的构建、伪逆运算的实现方式、误差反馈机制的设计以及迭代过程中的数值稳定性处理,同时可进一步拓展至非线性优化、避免奇异位形及实时控制策略的改进研究。

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