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智能设备程序打包
whjwsy
2008-07-12 10:24:23
如何在智能设备打包时将.net cf 2.0及SQLserverce 3.0一起打包安装?单独在设备上安装的SQLserverce3.0安装程序哪里有?
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智能设备程序打包
如何在智能设备打包时将.net cf 2.0及SQLserverce 3.0一起打包安装?单独在设备上安装的SQLserverce3.0安装程序哪里有?
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CloneCenter
2008-07-14
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直接打包不会,因为安装程序是需要.net framework支持才能运行的。
看看我blog的文章,不知道对你是否有帮助:
http://blog.csdn.net/CloneCenter/archive/2008/02/03/2079375.aspx
另外,SQL SERVER CE 3.0的安装程序,从微软的网站上找找看有没有。
google、baidu下……
《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用
程序
参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用
程序
1.6 单独编译和
打包
Android应用
程序
模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用
程序
模块 1.6.3 重新
打包
Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动
程序
2.1.1 实现内核驱动
程序
模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动
程序
模块 2.1.5 验证内核驱动
程序
模块 2.2 开发C可执行
程序
验证Android硬件驱动
程序
2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件
设备
访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用
程序
来使用硬件访问服务 第3章
智能
指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动
程序
4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志
设备
的初始化过程 4.2.3 日志
设备
文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动
程序
5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder
设备
的初始化过程 5.1.3 Binder
设备
文件的打开过程 5.1.4 Binder
设备
文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder
设备
文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动
程序
6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存
设备
的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存
设备
文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存
设备
文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用
程序
框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用
程序
进程的启动过程 12.1 应用
程序
进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用
程序
的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用
程序
的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用
程序
窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用
程序
窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用
程序
窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用
程序
线程的消息循环模型 15.1 应用
程序
主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用
程序
子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用
程序
子线程消息循环模型 第16章 Android应用
程序
的安装和显示过程 16.1 应用
程序
的安装过程 16.2 应用
程序
的显示过程
240*400java触屏手机软件
240*400java触屏手机软件全触屏软件,包含很多应用软件。
Windows
程序
(C# VS 2008)杂记之
智能
设备
项目
打包
CAB
准备: 1. WinCE CAB Manager软件 步骤: 1. VS中右击启动项目名称(加黑的那个),选择“属性”;在打开的界面的“应用
程序
”,下面的“图标和清单”中,选择一个本地的ico图标。这个图标是
打包
完成之后,软件安装到客户端,在桌面呈现的快捷图标。 2. 在启动项目下面会多出一个ico文件; 3. VS中右击解
安卓
程序
打包
到安卓手机上运行Android
程序
1、Android
程序
打包
Android
程序
开发完成后,如果要发布别人使用,就需要将自己的
程序
打包
成正式的Android安装包文件(Android Application Package,简称APK),其后缀名“.apk”。 编译器将源代码转换成 DEX 文件(在 Android
设备
上运行的字节码),并将其他所有内容转换成编译的资源。 APK
打包
器将 DEX 文件和编译的资源组合成APK。必须先为 APK 签名,然后才能将应用安装并部署到 Android
设备
上。 APK
打包
器使用调试..
基于PaddleOCR的图像文字识别与
程序
打包
方法
本文主要介绍利用现有开源的图像文字识别(OCR)库,开发一个简单的
程序
,用于识别图像中的文字信息。当前,开源的OCR库有很多,比如国外的Tesseract、EasyOCR,国内百度、阿里、腾讯等均提供了相应的开源工具包。百度的PaddleOCR在中文识别上准确率很高,百度开发的paddleocr库也为人工
智能
开发提供了各类算法模型,在人工
智能
开发领域运用比较广泛。本文基于PaddleOCR,在python中利用百度已经训练好的OCR模型库,完成对图像中文字识别,并将
程序
打包
,使其可移植到其他电脑。
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