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以后想学学制作动漫和游戏,应该从哪开始?
seLc7
2008-07-14 11:51:40
现在初步会一些c++,java,sql,要是想往动漫游戏方面发展,应该学些什么?
开学就大三了,不想再浪费时间,请大家帮帮小弟……
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以后想学学制作动漫和游戏,应该从哪开始?
现在初步会一些c++,java,sql,要是想往动漫游戏方面发展,应该学些什么? 开学就大三了,不想再浪费时间,请大家帮帮小弟……
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2008-07-14
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甲壳虫
2008-07-14
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动漫,游戏,好好学习一下图形学吧,不过还要看你做的是什么游戏和动漫,如果是大型的网络游戏,编程语言变得次要了,重要的是那些个数据库了,分布式系统了,计算机网络了,高等数学等综合体了.如果是手机游戏,java是一个不错的选择.如果是单机游戏,关卡设计特别的重要,一般的学校是没得学的.顺便告诉你,想进游戏行业,就得充分利用课外时间学习.
Wolf_FienD
2008-07-14
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计算机图形学
DirectX,OpenGL
线性代数,
C++
seLc7
2008-07-14
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..........
C++自学之路——从一个客服到服务器后端
博主分享从客服到服务器后端的C++自学历程。大学
动漫
专业的他因
想
做外挂接触编程,历经易语言、Java等弯路后选定C++。曾做客服,后自学C++开发小
游戏
,最终进入服务器开发岗位。他总结学习要多练,打好C++、数据结构和算法基础,还提醒入行
游戏
开发要三思。
游戏
建模三大软件:3Dmax、Maya、zbrush如何学?
本文围绕3Dmax、Maya、zbrush三款
游戏
建模软件展开。强调学习建模要明确目的,避免学不精。介绍3Dmax用于初级模型
制作
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本文围绕次世代
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角色建模展开,强调掌握人体肌肉组成和形体比例的重要性。对于零基础者,建议分阶段学习。还指出3D建模水平与绘画水平无直接关系,介绍了次世代建模流程,并分享了3D
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26、NOVELICA:创新的视觉小说系统助力数
学学
习
NOVELICA是创新的视觉小说系统,旨在助力数
学学
习。它结合视频学习与视觉小说系统优点,通过时间分割保持流畅性、互动性和灵活性。其设计注重用户体验,经评估能减少学习压力、提高动机、巩固理解,已应用于多场景,还在不断优化改进,未来将拓展学科、引入AI和打造社区。
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建模用什么软件?
本文详细介绍了次世代
游戏
建模过程中使用的各种软件,包括高模、中模、低模的建模软件,UV展开、烘焙、材质
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及最终展示等环节涉及的工具,并提供了学习资源和技巧。
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