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关于变速齿轮的原理

goldolphin 2001-08-30 06:06:22
我在使用变速齿轮时,发现其似乎是截获了::GetTickCount()函数,(因为其对我做的采用Windows多媒体定时器的小游戏不起作用,但我的游戏中算FPS时调用了::GetTickCount(),而FPS值受到影响),那么它是怎么实现的采用了使用什么技术?
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rchu 2001-08-30
请参考拙作:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=5262
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kimryo 2001-08-30
应该是HOOK所有与时间有关的API.

到http://www.vrbrothers.com/看,有详细的介绍。
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创建于2007-09-28

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