关于变速齿轮的原理

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我在使用变速齿轮时,发现其似乎是截获了::GetTickCount()函数,(因为其对我做的采用Windows多媒体定时器的小游戏不起作用,但我的游戏中算FPS时调用了::GetTickCount(),而FPS值受到影响),那么它是怎么实现的采用了使用什么技术?
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