北京大学出版社刚出的'Windows程序设计'(Charles Petzold)160元,这本书怎么样

hh 1999-12-30 12:33:00
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woto 2001-06-01
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shi ge tu ,... . . xiixi .... 100 wo jiu mai
无为 2001-06-01
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如果你好好的读完你会觉得它得价值已经远不止160了。
hh 2001-05-31
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good
hh 2001-05-31
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flyingsouth 2001-05-31
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我也买了!160十买的是知识!
gaboo 2000-07-20
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我为什么不能发表贴了,每次点了“发表新贴子”都给我一句“用户Session过期, 请返回上一页。”,求救!!!!!!!!!!!!!切切!!!!!!!!

请教:InstallShield(或InstallShield for VC60)怎么用???哪里有它的教程或汉化补丁????????
元明 2000-07-20
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我正在看,真是一本好书,可谓是通俗易懂!
magicwizard
wk 2000-07-16
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现在,讲API编程的书太少,而深入WINDOWS编程必然要用到API,还是去买一套吧.
yagami 2000-06-29
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精品图书开通我肯定常去的.

defisky 2000-06-26
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哎,书是不错,就是太贵了,一咬牙就买了一套
看了一个星期就看完了(当然是翻了一遍而已)
defendmidfield 2000-06-25
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觉得还不错,
就是出版社太黑了点
comanx 2000-06-10
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我也要,地址comanx_cn@sina.com.感激不尽.
yoci 2000-05-07
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http://go.163.com/~chrisy2k/source/petzold.zip
英文版
Anzi 2000-04-13
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哪里有中文电子版?请通知我摆脱
Xiao 2000-04-11
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这本书本来就是《Windows95程序设计》的新版(5th),又不是新topic,内容当然有很多是一样的了。
billgoo 2000-04-10
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今天刚好看到这本书,总的来将如果从介绍WINDOWS编程的角度来说很不错,但是只能算
是比较浅的书,对系统体系结构及COM等非常重要的知识没有作讲解。只是一本很好的
入门教材。
hh 2000-04-10
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不错,现在的书越来越贵,质量越来越差.这本书我看好多是照抄清华版的?!
csdn2000 2000-04-08
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不管怎么说,160元都太贵了。我发现好多北京大学出版社出的书都比同类书贵。
hh 2000-04-08
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buy it!
hh 2000-03-16
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电子版是英文的,有好几M啦.
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该版本提供了下册详细目录可以快速查阅(当然已经提供详细书签) 基本信息 原书名: Programming Windows (Fifth Edition) 原出版社: Microsoft Press 作者: (美)Charles Petzold 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 丛书名: Microsoft 程序设计系列 出版社:北京大学出版社 ISBN:730104187X 上架时间:2004-11-16 出版日期:2004 年9月 页码:1376 版次:1-8 内容简介    如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括:    ** 基本内容——输入、输出和对话框    ** Unicode概述    ** 图形——绘图、文本和字体、位图和文件    ** 内核和打印机    ** 声音和音乐    ** 动态链接库    ** 多任务和多线程    ** 多文档界面    ** Internet和 Intranet的程序设计    其中采用的大多是具有代表性的示例,这本Petzold著作为使用 Windows 95、Windows 98或 Windows NT的各级windows程序员提供了最基本的参考和指导。没有经验的开发人员也可以从中获取大量的新知识。       作译者 本书提供作译者介绍    Charles Petzold从 1984年开始编写个人计算机程序,从 1985年开始编写 Microsoft Windows程序。他在《Microsoft Systems Joumal》1986年 12月号上发表了第一篇关于 Windows程序设计的杂志论文。从 1986年到 1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。 《Windows 程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《WindowcMagazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖, 以表彰他对 Microsoft Windows的成功做出的贡献. 在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold面向普通读者的第一本书. 暂时命名为 《Code:The Hidden Language of Computer Hardware and Software》, 这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式. 作者: Charles Petzold 1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Window Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对 Microsoft Windows的成功做出的贡献。 Charles Petzold从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写 Microsoft Windows程序。他在《Microsoft Systems Joumal》1986年 12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。 [同作者作品] Microsoft c#Windows程序设计(上下册) Microsoft Windows程序设计——Visual Basic.NET语言描述 Windows 3D编程(英文影印版) 目录 第一部分 基础知识 第一章 开始 l.1 windows环境 1.1.1 windows 简史 1.1.2 windows方面 1.1.3 动态链接 1.2 windows编程选项 1.2. 1 api和内存模式 1.2.2 语言选项 l.2. 3 编程环境 1.2.4 api文档 1.3 编写一个windows程序 1.3.1 字符模式(character-mode)模型 1.3.2 windows 等价程序 1.3.3 头文件 1.3.4 程序入口点 1.3.5 messagebox 函数 1.3.6 编译、链接和运行 第二章 unicode简介 2.1 字符集简史 . 2.1.1 美国标准 2.1.2 国际方面 2.1.3 扩展ascll 2.1.4 双字书字符集 2.1.5 unicode解决方案 2.2 宽字符和c 2.2.1 char数据类型 2. 2. 2 宽字符 2.2.3 宽字符库函数 2.2.4 维护单一源代码 2.3 宽字符和windows 2.3.1 windows 头文件类型 2.3.z windows 函数调用 2.3.3 windows的字符串函数 2.3.4 在 windows中使用 printf 2.3.5 格式化消息框 2.3.6 本书与国际化 第三章 窗口和消息 3.1 自己的窗口 3. 1.l 总体结构 3.1.2 hellowin程序 3. 1.3 总体考虑 3.1.4 注册商口类 3.1.5 创建窗口 3.1.6 显示窗口 3.1.7 消息循环 3.1.8 窗口过程 3.1.9 处理消息 3.1.10 播放声音文件 3.1.11 wm_paint消息 3.1.12 wm_destroy消息 3.2 windows编程的难点 3.2.l 别调用我,我会调用您 3.2.2 进队消息与不进队消息 3.2. 3 行动迅速 第四章 输出文本 4.l 绘制和刷新 4.1.1 wm_paint消息 4. 1.2 有效短形和无效矩形 4.2 gdi简介 4.2.l 设备描述表 4.2.2 获取设备描述表句柄:方法一 4.2.3 绘图信息结构 4.2.4 获取设备描述表句柄:方法二 4. 2. 5 textout:细节 4.2.6 系统字体 4.2.7 字符大小 4.2. 8 文本尺寸:细节 4.2.9 格式化文本 4. 2.10 综合使用 4.2.11 sysments1.c窗口过程 4.2.12 空间不够 4. 2.13 客户区的大小 4.3 滚动条 4.3.l 滚动条的范围和位置 4.3.2 滚动条消息 4.3.3 在sysmets中添加滚动功能 4.3.4 绘图程序的组 4.4 建立更好的滚动 4.4.l 滚动条信息函数 4.4.2 滚动范围 4.4.3 新sysmets 4.4. 4 不用鼠标怎么办 第五章 图形基础 5. 1 gdi的结构 5.1. 1 gdi原理 5.1.2 gdi函数调用 5.1.3 gdi日 5. 1. 4 其他方面 5.2 设备描述表 5.2.l 获取设备描述表句柄 5.2.2 获取设备描述表信息 5.2.3 devcaps1程序 5.2.4 设备的大小 5.2.5 关于色彩 5.2.6 设备描述表属性 5.2.7 保存设备描述表 5.3 画点和线 5.3.l 写像素 5.3.2 直线 5.3.3 边界框函数 5. 3.4 贝塞尔样条 5.3.5 使用现有画笔(stock pens) 5.3.6 画笔的创建、选择和删除 5.3.7 填充空隙 5.3.8 绘图方式 5.4 绘制填充区域 5.4.1 polygon函数和多边形填充方式 5.4.2 用画刷填充内部 5.5 gdi映射方式 5.5.l 设备坐标和逻辑坐标 5.5.2 设备坐标系 5.5.3 机口和窗口 5.5.4 处理mm_text 5.5. 5 “度量”映射方式 5.5.6 “自作主张的”映射方式 5.5.7 whatsize 程序 5.6 短形、区域和剪裁 5.6.1 矩形函数 5.6.2 随机短形 5.6.3 创建和绘制区域 5. 6.4 短形与区域的剪裁 5.6.5 clover程序 第六章 键盘 6.1 键盘基础 6.1.1 忽略键盘 6.1.2 谁获得了焦点 6.1.3 队列和同步 6.1.4 击键和字符 6. 2 击键消息 6.2.1 系统击键与非系统击键 6.2.2 虚拟键码 6.2.3 iparam信息 6.2.4 换档状态 6.2.5 使用击健消息 6.2.6 为键盘增强sysmets 6.3 字符消息 6.3.1 四类字符消息 6.3.2 消息顺序 6.3.3 处理控制字符 6.3.4 死字符消息 6.4 键盘消息和字符集 6.4.1 keyviewi程序 6.4.2 外语键盘问题 6.4.3 字符集和字体 6.4.4 unicode怎么样? 6.4.5 truetype和大字体 6.5 插入符(不是光标) 6.5.l 插入符函数 6.5.2 typer 程序 第七章 鼠标 7.1 鼠标基础 7.1.1 一些简单的定义 7.2 客户区鼠标消息 7.2.l 简单的鼠标处理:一个例子 7.2.2 处理sha键 7.2.3 双击鼠标键 7.3 非客户区鼠标消息 7.3.1 命中测试消息 7.3.2 从消息产生消息 7.4 程序中的命中测试 7. 4. 1 一个假想的例子 7.4.2 示例程序 7.4.3 使用键盘仿真鼠标 7.4. 4 在checker中添加键盘接口 7.4. 5 将于窗口用于命中测试 7.4.6 checker中的子窗口 7.4.7 子窗口和键盘 7.5 捕获鼠标 7.5.1 设计矩形 7.5.2 捕获的解决方案 7.5.3 blokout2程序 7.6 鼠标轮 7.6.1 后会有期 第八章 计时器 8.1 计时器基础 8.1.1 系统和计时器 8.1.2 计时器消息不是异步的 8.2 计时器的使用:三种方法 8.2.1 方法一 8.2.2 方法二 8.2.3 方法三 8.3 计时器用于时钟 8.3.1 构造数字时钟 8.3.2 获取当前时间 8.3.3 显示数字和冒号 8.3.4 国际化 8.3.5 构造模拟时钟 8.4 为状态报告使用计时器 第九章 子商口控制 9.1 按钮类 9.1.1 创建于窗口 9.1.2 子窗口向父窗口发送消息 9.1.3 父窗口向子窗口发送消息 9.1.4 下压按钮 9.1.5 复选框 9.1. 6 单选按钮 9.1.7 分组框 9.1.8 更改按钮文本 9.1.9 可见的和启用的按钮 9.1.10 按钮和输入焦点 9.2 控制与颜色 9.2.1 系统颜色 9.2.2 按钮颜色 9.2.3 wm_ctlcolorbtn消息 9.2.4 拥有者给制按钮 9.3 静态类 9.4 滚动条类 9. 4. 1 colors1程序 9. 4.2 自动键盘接口 9. 4. 3 窗口子类化 9.4.4 给背景着色 9.4.5 给滚动条和静态文本着色 9.5 编辑类 9.5.l 编辑类风格 9.5.2 编辑控制通知 9.5.3 使用编辑控制 9.5.4 发送给编辑控制的消息 9.6 列表框类 9.6.1 列表框风格 9.6.2 将串放人列表框 9.6.3 选择和获取项 9.6.4 接收来自列表框的消息 9.6.5 一个简单的列表框应用程序 9.6.6 文件列表 9.6.7 windows的head程序 第十章 菜单及其他资源 10.l 图标、光标、字符串和定制资源 10.1.1 将图标添加到程序 10.1.2 获取图标句柄 10.1.3 在程序中使用图标 10.1.4 使用自定义光标 10.1.5 字符串资源 10.1.6 定制资源 10.2 菜单 10.2.1 菜单概念 10.2.2 菜单结构 10.2.3 定义菜单 10.2.4 在程序中引用菜单 10.2. 5 菜单和消息 10.2.6 示例程序 10.2.7 菜单设计规范 10.2.8 定义菜单的复杂方法 10.2.9 浮动弹出式菜单 10.2.10 使用系统菜单 10. 2.11更改菜单 10.2.12 其他菜单命令 10.2.13 创建菜单的非正规方法 10.3 键盘加速键 10.3.1 为什么要使用加速键 10.3.2 安排加速键的几条规则 10.3.3 加速健表 10.3.4 加载加速键表 10.3.5 键盘代码转换 10.3.6 接收加速键消息 10.3.7 菜单与加速键应用程序poppad 10.3.8 启用菜单项 10.3.9 处理菜单项 第十一章 对话框 11.1 模态对话框 11.1.1 创建about对话框 11.1.2 对话框及其模板 11.1.3 对话框过程 11.1.4 激活对话框 11.1.5 不同的主题 11.l.6 更复杂的对话框 11.1.7 使用对话框控制 11.l.8 ok和cancel按钮 11.1.9 避免全局变量 11.1.10 tab停留位和组 11.1.11 在对话框上绘图 11.1.12 将其他函数用于对话框 11.1.13 定义自己的控制 11.2 非模态对话框 11.2.l 模态对话框与非模态对话框的区别 11.2.2 新的 colors程序 11.2.3 hexcalc:窗口还是对话框? 11.3 通用对话框 11.3.l 增强poppad 11.3.2 unicode 文件 i/o 11.3.3 更改字体 11.3.4 查找与替换 11.3.5 只调用一个函数的windows程序 第十二章 剪贴板 12.1 剪贴板的简单使用 12.1.1 标准剪贴板数据格式 12.1.2 内存分配 12.1.3 将文本传送到剪贴板 12.1.4 从剪贴板上获取文本 12.1.5 打开和关闭剪贴板 12.1.6 剪贴板和unicode 12.2 复杂的剪贴板用法 12.2.l 利用多个数据项 12.2.2 延迟生成 12.2.3 私有数据格式 12.3 实现剪贴极查看器 12.3.1 剪贴板查看器链 12.3.2 剪贴板查看器的函数和消息 12.3.3 一个简单的剪贴板查看器
XX科技学院 课程设计报告 院〔系:_电子信息工程学院_专业班级: 学生姓名:学 号: 设计地点〔单位:______________ 设计题目:___________________ 完成日期: 2010年 3月 5日 指导教师评语:_______________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _ 成绩〔五级记分制:______ __________ 指导教师〔签字:________ ________ XX科技学院 课程设计任务书 设计题目:个人通讯录管理系统 "学生姓名 " " "课程名称 "C语言程序设计课程 "专业班 "计算机科学与技术2009 " " "设计 "级 " " "地 点 " "起止时间 " " "设 "建立一通讯录,输入姓名、电话号码、住址等信息,然后对通信簿进行" "计 "显示、查找、添加、修改及删除。 " "内 "系统所涉及的信息以二进制文件的形式保存在磁盘上。 " "容 "进一步掌握利用C语言进行程序设计的能力;进一步理解和运用结构 " "及 "化程序设计的思想和方法;初步掌握开发一个小型实用系统的基本方" "要 "法;学会调试一个较长程序的基本方法;学会利用流程图表示算法。" "求 "根据题目要求,运用所学知识,完成设计和实现工作,并按照书写规范," " "撰写课程设计报告。 " " "〔1系统分析、设计正确。 " "设 "〔2结果以图表方式显示。 " "计 "〔3界面简洁、美观。 " "参 "〔4报告格式规范。 " "数 " " "进 "3月1日 -- 3月1日明确设计任务,学习相关知识; " "度 "3月2日 -- 3月2日查阅相关资料,进行基础练习; " "要 "3月3日 -- 3月4日根据题目要求,进行设计和实现; " "求 "3月5日 -- 3月5日撰写课程设计报告,进行答辩。 " "参 "[1]C程序设计经典教程,[美]Deitel,H.M.,[美]Deitel,P.J.著,清华 " "考 "大学出版社,2006 " "资 "[2] Windows程序设计,[美] Charles Petzold " "料 "著,北京大学出版社,2004 " "其 " " "它 " " "说 "1.本表应在每次实施前一周由负责教师填写二份,院系审批后交院系" "明 "办备案,一份由负责教师留用。2.若填写内容较多可另纸附后。 " " "3.一题多名学生共用的,在设计内容、参数、要求等方面应有所区别 " " "。 " 教研室主任: 指导教师: 2010年 2 月27 日 摘要 本次课程设计的题目是个人通讯录管理系统,要求在磁盘中以二进制文件的形式存储人员 的姓名、年龄、性别等基本信息,并运用程序将磁盘文件中的个人基本信息进行查询、修 改和删除等。 我编写的程序从整体上看可分为五大部分,分别是"添加"、"查询"、"修改"、"删除" 和"全部显示"。其中添加信息是将人员的基本信息输入并以二进制文件的形式保存在文 件中,当添加完所要输入的个人通讯信息后继续选择其它功能;若要对文件中存储的个人 通讯信息进行查询、修改和删除等时,则可按照程序提示分别进行。 关键词:通讯信息、添加、查询、修改、删除、全部显示。 目录 1 设计内容与要求1 1.1 设计内容1 1.2 设计要求1 2 概要设计2 2.1 信息的存储2 2.2个人通讯信息的设计2 2.3主函数设计2 2.4信息添加的设计2 2.5信息查询的设计3 2.6信息删除的设计3 2.7信息修改的设计3 2.8 信息显示的设计3 3 详细设计4 3.1 主函数4 3.2信息输入6 3.3信息查询7 3.4信息删除7 3.4信息修改8 3.4信息显示9 4 调试分析10 4.1 问题解决10 5测试结果11 5.1文件输入11 输入个人通讯信息,运行结果如下:11 11 5.2查询结果12 5.3修改结果13 5.4删除结果14 5.5全部显示结果14 总结15 参考文献16 致谢17 附录18 1 设计内容与要求 1.1 设计内容 建立一通讯录,输入姓名、电话号码、住址等信息,然后对通信簿进行显示、查找、添 加、修改及删除。 系统所涉及的信息以二进制文件的形式保存在磁盘上。 1.2 设计要求 进一步掌握利用C语言进行程序设计的能

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