关于串口操作,
int byteCount = serialPort1.Read(bytesData, 0, bytesData.Length);
读串口数据时候就死了,如果在打开串口后再加上一句 _serialPort1.Write("0"); 就可以能过去,说白了往串口写东西再读就行,不写东西,直接读就死机了,这是为什么啊?能不能先判断啊?怎么判断了?
读串口数据时候就死了,如果在打开串口后再加上一句 _serialPort1.Write("0"); 就可以能过去,说白了往串口写东西再读就行,不写东西,直接读就死机了,这是为什么啊?能不能先判断啊?怎么判断了?
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