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用C#做游戏存档编辑器
longjia383
2008-07-15 05:32:30
想用C#做个存档编辑器 不知道怎么读取存档2进制的BIN文件
将2进制的数据转换成一般人可以读得懂的数据
请教高手
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用C#做游戏存档编辑器
想用C#做个存档编辑器 不知道怎么读取存档2进制的BIN文件 将2进制的数据转换成一般人可以读得懂的数据 请教高手
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lextm
2008-07-16
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用BinaryStream就可以操作二进制文件。但是就像ls说的,了解存档的格式才是最棘手的问题。
vrhero
2008-07-15
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写程序的难度为1,分析存档的难度为99...
sswwee
2008-07-15
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存档每个字节都存的特定的数值,比如有的是金钱啦体力啦什么的,具体哪个字节存什么那是游戏编写者订的,你只能通过反复比对存档记录的改变判断,比如用ultracompare进行比较。
bbdog
2008-07-15
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关键是要知道存档文件的编码含意。。。
旧版本
C#
古剑奇谭
存档
修改器源代码
古剑奇谭
存档
物品修改器 1.
存档
自动备份 2. 物品搜索修改 3. 一键修改 4. 分类详细 5. 物品说明 vs2010开发,包含较为详细的注释
(源码)基于
C#
的纸片马力欧超级贴纸
存档
修改器.zip
# 基于
C#
的纸片马力欧超级贴纸
存档
修改器 ## 项目简介 这是一个基于
C#
编写的Windows窗体应用程序,专门用于编辑《纸片马力欧 超级贴纸》(Paper Mario: Sticker Star)的
存档
文件。该项目允许玩家修改
游戏
中的贴纸数据,如贴纸的类型、位置等,从而提供更加个性化的
游戏
体验。 ## 项目的主要特性和功能 1.
存档
编辑支持打开和保存
游戏
存档
文件,允许用户查看和修改
存档
中的贴纸数据。 2. 贴纸管理提供贴纸的详细信息编辑功能,包括贴纸的类型、位置、图片等。 3. 界面交互通过直观的用户界面,用户可以轻松地进行贴纸的选择、属性的更改等操作。 4. 资源管理使用资源管理器加载程序中的资源文件,如图片,确保界面显示的准确性。 5. 数据处理通过数据类处理
存档
文件中的数据,包括读取和写入数据的方法,确保数据的完整性和正确性。 ## 安装使用步骤 2. 打开项目使用Visual Studio或其他支持
C#
的IDE打开项目文件。
C#
使用文件读写操作实现仙剑五前传称号
存档
修改
C#
使用文件读写操作实现仙剑五前传称号
存档
修改
英杰传修改器
英杰传修改器,复制到
游戏
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