(急)高手进

sports110 2008-07-16 07:24:26
有两个页面,一个htm,一个ASP.Net。
现在我用ASP.Net 后台调用htm里面的里面的js函数?????
...全文
47 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
pinhailinfeng 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
5楼说的很详细啦,但感觉这样做意义不大..........
路人乙e 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
吓人的需求!

还是说要实现的功能吧
有正道让你走!
suiqirui19872005 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>无标题页</title>
</head>
<body>
<script>
function tt(){alert(1)}
</script>
</body>
</html>




default.aspx

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
System.Net.WebClient wc = new System.Net.WebClient();
string s = wc.DownloadString("http://localhost:2528/WebSite1/1.htm");
System.Text.RegularExpressions.Regex re=new System.Text.RegularExpressions.Regex("<script[^>]*>[^<]*<\\/script>",System.Text.RegularExpressions.RegexOptions.IgnoreCase);
string functions="tt";//函数名
System.Text.RegularExpressions.MatchCollection mcl= re.Matches(s, 0);
for (int i = 0; i < mcl.Count; i++)
{
Response.Write(mcl[i].Value);
}
Response.Write("<script>" + functions + "();</script>");
}

弹出1
rainspacexiaobo 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
。。。。调用HTML的没试过 。调用JS文件里面的天天在用 。你不如把HTML分离。 嘿嘿 。 现在开发嘛。 要求越简单 越好。
jcrjia 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用楼主 sports110 的帖子:]
有两个页面,一个htm,一个ASP.Net。
现在我用ASP.Net 后台调用htm里面的里面的js函数?????
[/Quote]
服务器端调用JS...
你想干什么?
sports110 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
帮帮忙啊
sports110 2008-07-16
  • 打赏
  • 举报
回复
帮帮忙啊大哥们
电脑围棋门径 ——陈志行   1、显示棋盘棋子及其他必须显示的内容;设置黑白选择、子及有关的功能。 2、设置计算和记录棋子串气数的功能,赋予提子和禁着的功能。 3、设计一种函数,表征每个棋子对周围的影响,用以划分势力范围,作为静态形式判断的基础。 4、对盘上各着点分别试黑子和白子,比较子前后的静态形势,以估算该点的子价值,成为着点选择的基本依据。 5、用多步搜索法判断棋子串是否可以歼灭或逃出,并分别记为“死”、“活” 和“半死”。这种搜索还可以包括“双吃”(叫吃一串后歼灭另一串)的可能性。 6、规定开局时的一些大点及其价值,设置随机地选取等价大点的功能。开局大点可以纳入定式的范畴。 7、把棋子划分为块,考虑各块的眼位和出路以及块间的相邻关系,以估算各块的危险性(负目数),从而构成静态形势判断的完整体系。 8、建立棋形效率模式,指明愚形、忌形和所,从而增建由静态形势判断所估算的子价值。 9、估算棋子串被歼与逃出的静态形势 以估算歼逃价值。 10、设置定式库,规定定式中每步的价值;设置从定式库取数据来行棋的程序段。 11、设置大场、中盘侵分、收官等的数据库和程序段。 12、记录先手着点及其价值,以供寻劫、收官、做眼等参考。 13、设置利用以上各种数据按照适当方式选择着点的程序段。 14、设置在优势和劣势下采用不同策略的功能。 15、设置搜索广度和深度的选择功能使思考时间得以随时调整。 16、设置终局判断、PASS(弃权一手)及在对方PASS后如何处理的功能。 17、设置棋谱记录、计时、发声、显示形式对比、计算胜负等功能。 首先必需完成1、2部分。其次不妨先解决3、4,这样程序就算是会下棋了。不过,叫吃也不会逃,或者只会逃叫吃却不懂征子,也是不堪一击的。这样应解决5。第一步可以先解决二气问题、即三气就算已经逃出。 棋子分块以及眼位估计是获得战斗力的重要环节。这一功能解决后,棋力可望达到高手让不了30子的程度。然后设置行棋模式又是一个关键,解决后让25子恐怕也困难了。

61,830

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术交流专区
javascript云原生 企业社区
社区管理员
  • ASP.NET
  • .Net开发者社区
  • R小R
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

.NET 社区是一个围绕开源 .NET 的开放、热情、创新、包容的技术社区。社区致力于为广大 .NET 爱好者提供一个良好的知识共享、协同互助的 .NET 技术交流环境。我们尊重不同意见,支持健康理性的辩论和互动,反对歧视和攻击。

希望和大家一起共同营造一个活跃、友好的社区氛围。

试试用AI创作助手写篇文章吧