问个蓝牙即时游戏的问题...别吝惜您的指点

sdfiyuejin 2008-07-20 12:30:59
我想问的是,蓝牙联机即时游戏,是传输按键信息还是处理后的事件.还有实现4人联机要怎么做啊?是建C/S型的 还是建一个类既可以做SERVER又可以建CLIENT
分不够您说,我再加.

也可以发到我邮箱里

谢谢拉......
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天之雪狐 2008-08-06
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蓝牙应该只是一个P2P协议吧,不支持3机以上互连的
sdfiyuejin 2008-07-30
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能说详细点吗
我的QQ601084785邮箱
贝壳鱼 2008-07-30
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WTK里有个 蓝牙通讯的 DEMO, 去学习一下。
xiaobing030640 2008-07-29
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之前做过一个类似的,我用的是不管是服务器还是客户端,每建立一个连接都分别建立一个收发线程,至于怎么检测到新消息,好像api没有响应函数。。要自己用while(String!=null)判断。
sdfiyuejin 2008-07-27
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我再顶一下 ,数据不知道怎么传输和反映到画布上.
sdfiyuejin 2008-07-25
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还有个问题 要不要用多线程接受数据?
1.客户端如过只接受服务器传的数据的话,只用一个线程应该行吧?
2.服务端接受其他客户端数据,应该需要相应的数目线程吧?
我现在只联结了2个,想加到4个怎么都出错,郁闷死了.
sdfiyuejin 2008-07-21
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能说详细点不...
gonxi 2008-07-21
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第一个问题最好发送事件
第二个问题,一般的连网游戏,都是任何一个建立服务器,然后别人成为客户端加入.
不过我觉得最好,做成p2p的,不分s or c,找到其他三个,选一个就可以加入.
贝壳鱼 2008-07-21
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只做过两个手机互相连接的。 蓝牙的多点连接,,没做过。 基本上如果两个手机建立蓝牙连接后, 互相打开输入,输出流就可以通讯了。 具体里面传递什么样的数据, 自己决定了。

每个终端,都可以做server和client
Kylin_Bird_Lee 2008-07-21
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看了半天都是在讲原理,你们讲的这些有没有谁论证过可行性?有没有具体例子可以供我们看的?
本人不会,看到该问题,特别关注,请各位大虾多多指教.
bianmazi 2008-07-20
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4个人的可以实现一个server.3个client.
任何人都可以建立server.其他3个人只能加入了..这样四个人就连接起来了.
sdfiyuejin 2008-07-20
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还有其他人回答这个问题吗?
是不是动了你们的商业机密啊,汗拉
sdfiyuejin 2008-07-20
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谢谢
jdlsfl 2008-07-20
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一个服务器类,一个客户端类就可以了
实际情况中,一个服务器实例,多个客户端实例,建立tcp连接后,客户端和服务器端就可以相互通信了
一般是一个客户端产生事件消息,传给服务器端,服务器再分发给各个客户端
大体就是这样的
自己做个试试看吧

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