急急急!!!!1学会用openGL做三维场景最快需要多长时间?

zhangqinglingapple 2008-07-21 02:12:35
我在做一个软件,需要在两周之内做出一个三维场景,如果用openGL的话能不能实现呢?如果不能的话能否给出一个简便的速成方法?很急!!!!
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zhangqinglingapple 2008-07-21
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好的,谢谢帮忙啊!
yatobiaf 2008-07-21
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用vc++还是c#那就是见仁见智了。至于第二个问题,看你对场景的要求了。如果场景里的东西都能用简单的几何物体表述的话直接用openGL,如果物体太复杂,那就用3Dsmax建好然后导入到Opengl中来吧。
zhangqinglingapple 2008-07-21
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那如果用vc++是不是快点呢?用openGL方便点还是先用3Dsmax建好以后用openGL进行操作方便点呢?
yatobiaf 2008-07-21
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你在C#版提问,三维的话最好就是用DirectX或者XNA。三维这个东西,你要做一个简单的几天也就足够了,要做的复杂,可能需要好多年的功力的。

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