我写了一个返回树的所有节点的函数,调试的时候报错:集合已修改,可能无法执行枚举操作,谁能高告诉我错在哪里了

esft 2008-07-22 12:48:27
private TreeNodeCollection GetAllNode(TreeNodeCollection tnc, TreeNodeCollection tncALL)
{
foreach (TreeNode tn in tnc)
{
tncALL.Add(tn);
if (tn.ChildNodes.Count > 0)
{
GetAllNode(tn.ChildNodes, tncALL);
}
}
return tncALL;
}

protected void btnSelectAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
TreeNodeCollection tncAll=new TreeNodeCollection();
int a = GetAllNode(TreeView1.Nodes, tncAll).Count;
}
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moonsliver 2008-07-28
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。。。那里不清楚?
因为这个东东是引用类型的,所以会指向同一个内存地址。。所以原来那个对象不能修改的。。。
上课去。。晚上在说哈。。。
esft 2008-07-28
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还是不很清楚...
esft 2008-07-22
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不太明白1楼的意思,能说详细点吗
kkun_3yue3 2008-07-22
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建个副本,不要修改原来的TreeNodeCollect
moonsliver 2008-07-22
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private TreeNodeCollection GetAllNode(TreeNodeCollection tnc, TreeNodeCollection tncALL)
中的方法内容修改为:

TreeNode[] tr = new TreeNode[tnc.Count];

tnc.CopyTo(tr, 0);

foreach (TreeNode tn in tr)
{
tncALL.Add(tn);
if (tn.ChildNodes.Count > 0)
{
GetAllNode(tn.ChildNodes, tncALL);
}
}
return tncALL;
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机科学领域,编译原理是研究如何将编程语言转化为机器可执行代码的理论基础。其中,三地址代码(Three-Address Code,TAC)作为一种中间表示形式,在编译器设计中经常被使用,尤其是在生成目标代码的阶段。本文将深入探讨三地址代码的概念、生成器的工作原理及其在编译过程中的作用。 三地址代码是一种简单的低级抽象语法(AST)表示,每条指令涉及三个操作数,通常包括两个源操作数和一个目的操作数。这种格式简化了代码优化和目标代码生成的复杂性。例如,一个简单的算术表达式“x = y + z”在三地址代码中可能表示为: 在这个例子中,“t1”是一个临时变量,存储了“y + z”的结果,然后这个结果被赋值给“x”。 生成三地址代码的过程通常发生在编译器的中间阶段,即语法分析之后,语义分析之前。这个阶段称为“代码生成”或“中间代码生成”。编译器通过词法分析器处理源代码,将其转化为标记流;接着,语法分析器根据上下文无关文法将标记流解析成抽象语法。三地址代码生成器就是在这个阶段介入,它遍历AST,为每个节点生成对应的三地址指令。 在Turbo C3.0这样的编译器环境下,开发者可以实现自己的三地址代码生成器。虽然Turbo C3.0是一款较老的编译器,但其C语言编译器设计原理依然适用于现代编译器开发。开发过程中,我们需要考虑如下关键点: 符号表管理:符号表记录了程序中所有标识符的类型、作用域和关联地址,对于生成三地址代码至关重要,因为它提供了关于操作数的类型信息。 数据类型转换:编译器必须处理不同数据类型的运算,确保它们在三地址代码中正确表示。例如,整型与浮点型之间的转换需要特别处理。

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