100分在线求(2D游戏 斜45度地图中) 精灵(玩家,NPC) 与景物以及精灵与精灵之间的遮挡处理,如何处理好? 请你进来拿分,~~~~~~~在线等!!
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我的地图上的景物层与景物层已经做好遮挡关系,只要采用它在地图上的X和Y坐标大小关系来判断,就可以判断出谁挡在谁前面
现在是我有一个精灵在跑动,这样的话透明处理如何搞定!
C++和Directx下实现~
鄙人不才,望您指点一下!