INDY的IdUDPServer长时间运行后不能接收到数据?

laowang2 2008-07-25 11:53:49
服务端开启某一端口,有很多客户端往服务端发送数据,运行一段时间后(时间不定,有时长有时短)不能接收到任何数据,重启服务端程序就可以了,怎么回事?
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sunyuchuan86 2008-07-29
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帮忙顶的话会有辛苦分儿吗?
僵哥 2008-07-25
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晕,又写的Delphi代码...

http://support.microsoft.com/kb/q263823/
僵哥 2008-07-25
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不能接收数据有几种情况,先用日志记录一下WSARecvFrom产生的错误是什么.比较大的可能是由于WSASendTo连续往一个不存在的地址发送之后,造成的系统错误.
MSDN注释:
Windows XP: Controls whether UDP PORT_UNREACHABLE messages are reported. Set to TRUE to enable reporting. Set to FALSE to disable reporting

解决的办法:
function AllowUdpConnReset(Sd:TSocket;bNewBehavior:BOOL):BOOL;
var
dwBytesReturned:DWORD ;
status:Integer;
dwErr:DWORD ;
begin
Result := False;
dwBytesReturned := 0;
// disable new behavior using
// IOCTL: SIO_UDP_CONNRESET
status := WSAIoctl( sd, SIO_UDP_CONNRESET,
@bNewBehavior, sizeof(bNewBehavior),
Nil, 0, @dwBytesReturned,
Nil, Nil);

if (SOCKET_ERROR = status) then
begin
dwErr := WSAGetLastError();
if (WSAEWOULDBLOCK = dwErr) then
begin
// nothing to do
Exit;
end
else
begin
Exit;
end;
end;
Result := True;

end;
loveshell 2008-07-25
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19 楼lzf1010(深宇)回复于 2005-03-25 10:22:34 得分 100我是这样处理的,每接收一次数据即开启一个服务线程
procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream;
ABinding: TIdSocketHandle);
begin
TServiceThread.Create(AData,ADOConnection1,ABinding);
end;
僵哥 2008-07-25
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看一下那个Microsoft当中的说明文字。
laowang2 2008-07-25
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to 僵哥
我改了一下,c++代码如下:
BOOL AllowUdpConnReset(TSocket Sd, BOOL bNewBehavior)
{
DWORD dwBytesReturned ;
Integer status;
DWORD dwErr ;

dwBytesReturned = 0;
// disable new behavior using
// IOCTL: SIO_UDP_CONNRESET

status = WSAIoctl(Sd, SIO_UDP_CONNRESET,
&bNewBehavior, sizeof(bNewBehavior),
NULL, 0, &dwBytesReturned,
NULL, NULL);

if (SOCKET_ERROR == status)
{
DWORD dwErr = WSAGetLastError();
if (WSAEWOULDBLOCK == dwErr)
{
// nothing to do
return(FALSE);
}
else
{
return(FALSE);
}
}
}

请问我这样在服务器端调用一下就可以了吗?
TripH0101 2008-07-25
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帮顶一下
laowang2 2008-07-25
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loveshell
我的问题和这个帖子一样才来问的,IDUDPServer本身就是多线程的吧?
谢谢 僵哥(重要的不是为之付出了多少,误导才是最大的失败)
我再用你办法试试。
使用TIdAntiFreeze对抗“冻结”   Indy使用一个特殊的组件TIdAntiFreeze来透明地解决客户程序用户界面“冻结”的问题。TIdAntiFreeze在Indy内部定时中断对栈的调用,并在中断期间调用Application.ProcessMessages方法处理消息,而外部的Indy调用继续保存阻塞状态,就好像TIdAntiFreeze对象不存在一样。你只要在程序中的任意地方添加一个TIdAntiFreeze对象,就能在客户程序中利用到阻塞式Socket的所有优点而避开它的一些显著缺点。   Indy使用了线程技术   阻塞式Socekt通常都采用线程技术,Indy也是如此。从最底层开始,Indy的设计都是线程化的。因此用Indy创建服务器和客户程序跟在Unix下十分相似,并且Delphi的快速开发环境和Indy对WinSock的良好封装使得应用程序创建更加容易。   Indy服务器模型   一个典型的Unix服务器有一个或多个监听进程,它们不停地监听进入的客户连接请求。对于每一个需要服务的客户,都fork一个新进程来处理该客户的所有事务。这样一个进程只处理一个客户连接,编程就变得十分容易。   Indy服务器工作原理同Unix服务器十分类似,只是Windows不像Unix那样支持fork,而是支持线程,因此Indy服务器为每一个客户连接分配一个线程。   图1显示了Indy服务器的工作原理。Indy服务器组件创建一个同应用程序主线程分离的监听线程来监听客户连接请求,对于接受的每一个客户,都创建一个新的线程来为该客户提供服务,所有与这一客户相关的事务都由该线程来处理。   使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。   线程与Indy客户程序   Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。

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