java做游戏服务器开发需要注意什么东西

wudidaoshi 2008-07-26 11:13:43
最近要去一家公司做游戏服务器后台开发,采用的语言是JAVA+MYSQL.我想问问需要注意点什么,大多数的游戏通讯协议是采用TCP.还是UDP.通信数据用什么加密算法速度快又安全.怎么样才能解决万人上线的问题,JAVA吃的消不.采用非阻塞/阻塞IO,异步通信,数据库等任何需要优化的东西,大家给点意见。
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jayray007 2008-07-29
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一般采用socketpool也就是socket连接池
游戏服务器都是TCP的,定时发送人物坐标等信息,在存储玩家信息的同时,判断玩家是否在线等操作
chenniaoc 2008-07-27
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TCP 你不怕卡死?
jingulang 2008-07-27
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肯定是TCP啊
sunickzuo 2008-07-27
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不懂 学习!
w_j_w2008 2008-07-27
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没有这方面的经验。
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study
wudidaoshi 2008-07-26
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恩,来了就给点意见啊
lisl2003 2008-07-26
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上万人的话,就算java吃的消mySql吃的消吗?

我对楼主据说的所知甚少,没什么建议,友情顶帖。

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