4. Advanced Animation and Rendering Techniques: Theory and Practice, by Alan Watt and Mark Watt
本书可说是关于计算机三维动画的经典书籍. 虽然出版于1992年. 但直到今天还是一些大学动画课程的指定教科书. 但阅读本书需要掌握计算机图形学的基础知识. 另外本书具有不少的错误. 如果在阅读中发现错误, 你可以查证以下两个链接.
http://www.rolemaker.dk/other/AART/
http://www.dcs.shef.ac.uk/~ahw/arrt_errata.doc
二. 应用性书籍
5. Game Programming Gems I, II, III, IV, V