CSocket的OnClose到底什么时候被响应?

visionalcloud 2008-08-01 10:05:22
我用MFC写了一个两个程序,里面都分别添加了一个继承自CSocket的类,一个是服务端,一个是客户端
服务端

//ServerSocket.h


#pragma once

// CServerSocket 命令目标

class CServerSocket : public CSocket
{
public:
CServerSocket();
virtual ~CServerSocket();
virtual void OnAccept(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
};


//ServerSocket.cpp
// ServerSocket.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "TalkServer.h"
#include "ServerSocket.h"


// CServerSocket

CServerSocket::CServerSocket()
{
}

CServerSocket::~CServerSocket()
{
}


// CServerSocket 成员函数

void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
AfxMessageBox(L"客户端连接");
}



//TalkServerDlg.cpp
void CServerSocket::OnClose(int nErrorCode)
{
AfxMessageBox(L"客户端断开");
}


BOOL CTalkClientDlg::OnInitDialog()
{

//......

AfxSocketInit();

m_client.Create(6880);
m_client.Listen(5);

//......
}




客户端

//ClientSocket.h
#pragma once

// CClientSocket 命令目标

class CClientSocket : public CSocket
{
public:
CClientSocket();
virtual ~CClientSocket();
virtual void OnClose(int nErrorCode);
};


//ClientSocket.cpp
// ClientSocket.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "TalkClient.h"
#include "ClientSocket.h"


// CClientSocket

CClientSocket::CClientSocket()
{
}

CClientSocket::~CClientSocket()
{
}


// CClientSocket 成员函数
void CClientSocket::OnClose(int nErrorCode)
{
AfxMessageBox(L"服务端断开");
}


//TalkClientDlg.cpp
BOOL CTalkClientDlg::OnInitDialog()
{
//......

AfxSocketInit();

m_client.Create();
m_client.Connect(L"127.0.0.1",6880);
m_client.Close();

//......
}



当客户端执行Close()方法的时候,为什么服务器没有执行OnClose,OnClose到底什么时候执行啊?
谢谢!!!
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visionalcloud 2008-08-02
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太感谢了,试验成功。
cnzdgs 2008-08-02
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就是这个意思。
做法也很简单,就是把你目前的CServerSocket中的函数分到两个类里面,一个处理OnAccept,另一个处理OnReceive、OnClose,参考8楼的代码。
visionalcloud 2008-08-02
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我的邮箱是:visionalcloud@163.com
visionalcloud 2008-08-02
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[Quote=引用 8 楼 cnzdgs 的回复:]
你的代码中没有看到哪里执行了Accept。可以这样来改:
void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
Accept(*(new CServerSocket));
AfxMessageBox(L"客户端连接");
}

void CServerSocket::OnClose(int nErrorCode)
{
delete this;
AfxMessageBox(L"客户端断开");
}
建议从CSocket另外派生一个类来实现与客户端的连接。
[/Quote]

建议从CSocket另外派生一个类来实现与客户端的连接。这句话是什么意思呢?是在服务端从CSocket派生出两个类吗?一个用于监听,一个用于会话?可不可以请这位朋友给我个例子啊?
万分感谢!!!
cnzdgs 2008-08-02
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你的代码中没有看到哪里执行了Accept。可以这样来改:
void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
Accept(*(new CServerSocket));
AfxMessageBox(L"客户端连接");
}

void CServerSocket::OnClose(int nErrorCode)
{
delete this;
AfxMessageBox(L"客户端断开");
}
建议从CSocket另外派生一个类来实现与客户端的连接。
visionalcloud 2008-08-01
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我就是因为客户端Close的时候,服务端的OnClose没有反应才提问的啊
kxj_72 2008-08-01
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客户端SOCKET套接字和服务器端连接后(TCP),服务器端也保留了SOCKET套接字,
当服务器端对SOCKET套接字进行Close的时候,客户的OnClose就会反应了。而客户
段Close的时候,客户端是不会产生OnClose的事件,但是在服务端会产生OnClose的事件。
visionalcloud 2008-08-01
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可能上面的朋友没有看我贴的代码,我是用的CSocket派生的类
cnzdgs 2008-08-01
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是。只要是从CAsyncSocket直接或间接派生的类都可以。
visionalcloud 2008-08-01
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CSocket不是CAsyncSocket的派生类吗?
cnzdgs 2008-08-01
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OnAccept中应该调用Accept函数,给出一个新的CAsyncSocket派生类对象,在这个对象所属于的类中重载OnClose。
phisherr 2008-08-01
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