模拟鼠标出现了问题
部分程序如下: CTTT ttt; 是一个类 HWND m_Gamehwnd[3];是用来存放句柄的。需要得到的是3个标题为“xxxxx”的对话框
int _stdcall EnumProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
char szcaption[256];
::GetWindowText(hwnd,szcaption,256);
if(strcmp(szcaption,"XXXXX")==0)
{
ttt.m_Gamehwnd[ttt.m_countgamehwnd]=hwnd;
ttt.m_countgamehwnd++;
}
return true;
}
bool CTTT::FindGameWnd()
{
::EnumWindows( &EnumProc, (LPARAM)this);
if((m_Gamehwnd[0]!=NULL)&&(m_Gamehwnd[1]!=NULL)&&(m_Gamehwnd[2]!=NULL)
&&(m_Gamehwnd[0]!=m_Gamehwnd[1])&&(m_Gamehwnd[1]!=m_Gamehwnd[2]))//3个不同的斗地主窗口打开后 返回真
return true;
else
return false;
}
void CTTT::Hit(HWND hwnd,POINT point)
{
RECT crect;
::GetWindowRect(hwnd,&crect);
point.x+=crect.left,point.y+=crect.top;
::ScreenToClient(hwnd,&point);
LPARAM lParam = MAKELPARAM(point.x,point.y);
::PostMessage(hwnd,WM_LBUTTONDOWN,MK_LBUTTON,lParam);
::PostMessage(hwnd,WM_LBUTTONUP,MK_LBUTTON,lParam);
}
void CTTT::FindLastGame()
{
HWND hwnd=::FindWindow(NULL,"XXXXX");
POINT point;
point.x=510;
point.y=930;
Hit(hwnd,point);
}
void CTTT::HitStart()
{
for(int i=0;i<3;++i)
{
POINT point;
point.x=510;
point.y=930;
Hit(m_Gamehwnd[i],point);
}
}
void CTTT::StartGame()
{
if(FindGameWnd())
{
HitStart();
//FindLastGame();
}
}
我一次打开标题为“xxxxx”的对话框,然后启动StartGame()(一个button响应的)第一 第二个对话框的“开始”按钮可以被按下去,第三个对话框的“开始”按钮没有被按下去,如果我把 StartGame() 里面的FidnLastGame() 函数加进入的话,第三个按钮可以被按下去。我就觉得特奇怪。
3个对话框一次打开后我并没有去动他们了,所以按理说m_Gamehwnd[0] 是用来保存第三个对话框的句柄的,和FindLastGame()里面的hwnd 的值是一样的。可是为什么用HitStart() 只成功了前2个对话框,而最后一个对话框无法成功的模拟点击,用FindLastGame()又可以成功模拟了呢??