社区
ATL
帖子详情
对象池
Alwin_Lee
2001-09-07 09:26:25
VB6不能开发对象池资源,而VC6可以,我听说VB7可以开发,不知是否
属实?
...全文
66
3
打赏
收藏
对象池
VB6不能开发对象池资源,而VC6可以,我听说VB7可以开发,不知是否 属实?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Tense
2001-09-07
打赏
举报
回复
up
Alwin_Lee
2001-09-07
打赏
举报
回复
Thanks!
XT2
2001-09-07
打赏
举报
回复
Yes, VC6 can do it; due to threading model restriction VB6 object cannot be pooled.
don't know about VB7, if VB7 object can be derived from System.EnterpriseServices.ServicedComponent .NET framework class then it can be pooled too.
Java源码系列-手写数据库连接池(附源码)
数据库连接池在内部
对象池
中,维护一定数量的数据库连接,并对外暴露数据库连接的获取和返回方法。如外部使用者可通过getConnection方法获取数据库连接,使用完毕后再通过releaseConnection方法将连接返回,注意...
Unity框架之
对象池
GameObjectPool
文章目录Unity框架之
对象池
GameObjectPool
对象池
的核心思想
对象池
的使用流程
对象池
的设计通用的
对象池
框架
对象池
的数据结构关键方法:获取游戏对象关键方法:回收游戏物体
对象池
的拓展
对象池
的完整源码
对象池
的核心...
对象池
的实现unity/Lua
【为什么要用
对象池
】 有些对象需要在程序运行或游戏过程中重复的创建销毁,例如子弹、怪和粒子等。每次创建要分配内存,而这个对象生命周期很短,对象很快被销毁,内存要被回收,这会增大GC的压力,同时也会造成...
C# |
对象池
当我们开发一个系统或者应用程序时,我们...简单来说,
对象池
就是预先创建一定数量的对象,并将它们存储在一个池中,当需要使用对象时,从
对象池
中获取一个对象,并在使用完毕后将其放回池中,以便可以多次重复使用。
cocoscreator如何使用
对象池
-
对象池
使用详解
使用
对象池
在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂的场景中,通常只有在场景初始化逻辑(onLoad)中才会进行节点的创建,在切换场景时才会进行节点...
ATL
3,245
社区成员
48,539
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
ATL
ATL,Active Template Library活动(动态)模板库,是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
ATL,Active Template Library活动(动态)模板库,是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章