社区
控件与界面
帖子详情
《C++Builder高级界面特效制作百例 》这本书的电子版哪儿有的下??
bcbboy
2001-09-10 08:57:11
想提高一下制作界面水平,
有相关的好书,朋友们推荐一下
...全文
153
15
打赏
收藏
《C++Builder高级界面特效制作百例 》这本书的电子版哪儿有的下??
想提高一下制作界面水平, 有相关的好书,朋友们推荐一下
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
15 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
lvjack
2002-05-12
打赏
举报
回复
网上bcb的资源挺难找的,大家有的话就贴出来吧
我先贴一个http://pautsoft.myetang.com/
peachblossom
2002-05-12
打赏
举报
回复
好东西:)
IT-司马青衫
2002-05-12
打赏
举报
回复
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃※※※※★★★★★※※※※┃
┃※【终级掠食者—大白鲨】※┃
┃※※※※★★★★★※※※※┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
看来问题已经解决了,希望帖主尽早结帐,最好给我一点分
baal_zf
2002-05-12
打赏
举报
回复
垃圾书你也看
logical
2002-05-11
打赏
举报
回复
我对界面特效制作是很感兴趣的,看到《C++Builder高级界面特效制作百例 》的书名后兴奋了一会,跑去翻了几分钟,我知道我又浪费了几分钟.
rust-fan
2002-05-10
打赏
举报
回复
那本书是抄袭人家老外的,抄袭就罢了还砍掉了好多讲解,真他妈可恶!
rust-fan
2001-11-03
打赏
举报
回复
省省吧!我写的特效比他的强多啦!
这年头认字儿的就写书,写的都是些什么东东嘛!
骗人钱财!
BallyTan
2001-11-03
打赏
举报
回复
特差的垃圾书
SSTS
2001-10-28
打赏
举报
回复
你看CSDN就行啦,,那本书实在是太差劲啦。。。
csq_csq
2001-10-28
打赏
举报
回复
对。我了看的不好什么的。
最好不要了
handsome1234
2001-09-21
打赏
举报
回复
同意“人渣”
mxp
2001-09-21
打赏
举报
回复
要什么样特效啊?界面虽然是三层架构中比较重要的一环,其实好不好看要看美工了!:)程序要做的是如何为用户提供方便什么的。
现在网络上什么效果都有啊,源代码才是爽透了,比电子书好多了。
笨魚
2001-09-11
打赏
举报
回复
说实话,我觉得这本书不怎么样!
我买的时候,没注意看,原来每一章只有第一个例子是详细讲解的,其他的就让你到光盘上去找!
真是有点被骗的感觉!
actinia
2001-09-11
打赏
举报
回复
up
SCUM
2001-09-10
打赏
举报
回复
我一看到“高级xxx”就烦!
vc++ 应用源码包_6
这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且
C++builder
和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)
第5章 语音3D
特效
器
制作
163 5.1 系统设计和分析 164 5.2 DirectSound 3D缓冲区 164 5.2.1 获取3D缓冲区对象 165 5.2.2 最大距离和最小距离 166 5.2.3 处理模式 167 5.2.4 声音圆锥 167 5.3 DirectSound 3D虚拟听众 ...
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)
第5章 语音3D
特效
器
制作
163 5.1 系统设计和分析 164 5.2 DirectSound 3D缓冲区 164 5.2.1 获取3D缓冲区对象 165 5.2.2 最大距离和最小距离 166 5.2.3 处理模式 167 5.2.4 声音圆锥 167 5.3 DirectSound 3D虚拟听众 ...
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)
第5章 语音3D
特效
器
制作
163 5.1 系统设计和分析 164 5.2 DirectSound 3D缓冲区 164 5.2.1 获取3D缓冲区对象 165 5.2.2 最大距离和最小距离 166 5.2.3 处理模式 167 5.2.4 声音圆锥 167 5.3 DirectSound 3D虚拟听众 ...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)
第5章 语音3D
特效
器
制作
163 5.1 系统设计和分析 164 5.2 DirectSound 3D缓冲区 164 5.2.1 获取3D缓冲区对象 165 5.2.2 最大距离和最小距离 166 5.2.3 处理模式 167 5.2.4 声音圆锥 167 5.3 DirectSound 3D虚拟听众 ...
控件与界面
604
社区成员
12,294
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
控件与界面
PowerBuilder 控件与界面
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
PowerBuilder 控件与界面
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章