老弟在打印文本时遇到文字反过来打印的现象,高手们请出手相救。(我最多能给35分)

守田人 2001-09-11 01:18:33
打完以后,把纸翻过来看,正好!而且也比我preview时要大的多。
我用的是pDC->TextOut(x,y,"text");

还有的黑乎乎一片,只能看到上面的数字(也是反的)
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jazzrabbit 2001-09-12
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搞错了:(不好意思还以为你问怎么打反面文字,
如果你打出的是反面的文字.是属于你的坐标系的映射问题.比如cx是负数是反着打的,超出了范围之外是黑的.
jazzrabbit 2001-09-12
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很简单,比如作个dlg上放一个button,点击处理为

void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString s=_T("X反向文字");
CDC *pDC=GetDC();
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC (pDC);
CSize sz=pDC->GetTextExtent (s);
CBitmap bm;
bm.CreateCompatibleBitmap (&memDC,sz.cx,sz.cy);
CBitmap *pO=memDC.SelectObject (&bm);

memDC.TextOut (0,0,s);

CRect r;
GetClientRect(r);

pDC->StretchBlt(0,0,sz.cx,sz.cy,&memDC,sz.cx,0,-sz.cx,sz.cy,SRCCOPY);

memDC.SelectObject (pO);
memDC.DeleteDC ();
bm.DeleteObject ();
ReleaseDC(pDC);
}

nlstone 2001-09-12
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请对问题做个具体一点的描述。或者跟我联系。关于GDI,我拿手。
守田人 2001-09-12
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