既然datetime类实现了IConvertible接口,那怎么不可以直接调用ToDateTime方法,非得要加一个(IConvertible)的类型转换呢?(代码在里面)

崔鹏飞 2008-08-19 10:32:44
既然datetime类实现了IConvertible接口,那怎么不可以直接调用ToDateTime方法,非得要加一个(IConvertible)的类型转换呢?(代码在里面)
IComparable的CompareTo是直接调用也可以的(见注释部分)
但是怎么IConvertible的ToDateTime就一定要((IConvertible)dt).ToDateTime呢?
请教....
谢谢.....

class MultiInherit
{
public static void Main()//Main_1_5_2
{
DateTime dt = DateTime.Today;

int result = ((IComparable)dt).CompareTo(DateTime.MaxValue);
//int result =dt.CompareTo(DateTime.MaxValue);

DateTime dt2 = ((IConvertible)dt).ToDateTime(new System.Globalization.DateTimeFormatInfo());
//DateTime dt2 = dt.ToDateTime(new System.Globalization.DateTimeFormatInfo());
Console.Read();
}
}
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崔鹏飞 2009-03-03
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[Quote=引用 4 楼 ojlovecd 的回复:]
引用 3 楼 cuipengfei1 的回复:
私有方法?interface里面可以声明private?还是在实现的时候可以实现为私有?引用 1 楼 ojlovecd 的回复:
因为CompareTo是实例方法,而ToDateTime是显式接口实现且它是私有方法


显式接口实现的都是私有的
[/Quote]

都是私有的??那为什么可以通过实例访问?
崔鹏飞 2008-08-20
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私有方法?interface里面可以声明private?还是在实现的时候可以实现为私有?[Quote=引用 1 楼 ojlovecd 的回复:]
因为CompareTo是实例方法,而ToDateTime是显式接口实现且它是私有方法
[/Quote]
崔鹏飞 2008-08-20
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thank you
LQknife 2008-08-20
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显示实现了
ojekleen 2008-08-20
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[Quote=引用 1 楼 ojlovecd 的回复:]
因为CompareTo是实例方法,而ToDateTime是显式接口实现且它是私有方法
[/Quote]
显式实现应该是internal的,
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是这样实现的。
public interface TestInterface
{
void MyMethod();

}

public class TestClass : TestInterface
{
#region TestInterface メンバ

//private void MyMethod()
//{
// throw new Exception( "The method or operation is not implemented." );
//}

#endregion

#region TestInterface メンバ

void TestInterface.MyMethod()
{
throw new Exception( "The method or operation is not implemented." );
}

#endregion
}

看看这个就可以知道了。
我姓区不姓区 2008-08-20
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[Quote=引用 3 楼 cuipengfei1 的回复:]
私有方法?interface里面可以声明private?还是在实现的时候可以实现为私有?引用 1 楼 ojlovecd 的回复:
因为CompareTo是实例方法,而ToDateTime是显式接口实现且它是私有方法

[/Quote]
显式接口实现的都是私有的
我姓区不姓区 2008-08-20
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因为CompareTo是实例方法,而ToDateTime是显式接口实现且它是私有方法
内容概要:本文详细描述了机械零件Part4的设计与建模过程,重点围绕三维建模中的几何构造操作展开。首先基于原零件三视图确定关键尺寸,依次创建多个同心圆柱体结构,包括外层圆柱体(52、52、5)、中间圆柱体(25、25、7)以及中心孔结构(16、16、12)。随后对底部圆柱体进行临时加高处理,以便在顶面草绘中构建辅助图形:以计算得出的半径17.5画圆,并在其接触面上方绘制半径为3的小圆,进而引出两条分别成60°和-60°的斜线,配合一条水平线形成三角形轮廓。接着在其余两角复制相同的小圆结构,清理多余线条后完成草图设计。利用该草图执行“拉伸切除”操作,深度设为16.28mm,实现特征开槽。最后将底部圆柱体恢复原始高度5mm,完成整体结构修改。; 适合人群:具备基础CAD建模能力的机械设计人员或工科类学生;熟悉SolidWorks、AutoCAD等三维设计软件的操作者;从事零部件逆向设计或结构优化的技术人员。; 使用场景及目标:①用于学习复杂零件的分步建模方法,掌握从三视图到三维实体的转换技巧;②理解拉伸、切除、草图约束、包围盒设置等核心建模命令的实际应用;③提升对尺寸链计算、辅助线构建及几何关系控制的理解与实践能力。; 阅读建议:建议结合文中参数逐步在建模软件中复现操作,重点关注草图绘制逻辑与切除特征的关联性,注意各步骤间的顺序依赖关系,避免因尺寸或约束错误导致建模失败。
内容概要:本文系统阐述了基于格子Boltzmann方法(Lattice Boltzmann Method, LBM)对二维通道内多孔介质流动进行数值模拟的理论体系、Matlab代码实现流程及结果验证方法。深入剖析了LBM在处理复杂流体系统尤其是不规则几何结构多孔介质流动中的独特优势,详细介绍了模型构建过程、边界条件设定、碰撞与传播环节的算法实现机制,并通过Matlab编程完成仿真运算,实现了对速度场、压力场等关键物理量的可视化分析与精度验证,确保模拟结果具备良好的准确性与可靠性。; 适合人群:具备流体力学基础知识和一定Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事多孔介质流动、计算流体力学(CFD)或LBM方法研究的相关领域研究人员。; 使用场景及目标:①掌握格子Boltzmann方法的核心原理及其在多孔介质流动模拟中的具体应用;②学习利用Matlab实现LBM算法并开展科学计算与结果可视化的方法;③为相关科研项目、学术论文复现或实际工程仿真提供可复用的代码框架与技术实施路径。; 阅读建议:建议读者结合流体力学与数值计算相关背景知识,逐步理解算法推导过程,动手运行并调试所提供的Matlab代码,通过调整参数或几何模型加深对LBM方法灵活性与适用性的认识,同时鼓励将该方法拓展至三维流动或多物理场耦合问题的研究中。

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