fmod函数的问题 [问题点数:20分,结帖人cprime]

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fmod 函数计算结果问题。。。。
#include #include using namespace std; void main() { double x,y; x=pow(20,77); y=fm
fmod函数的应用
<em>fmod</em><em>函数</em>在中定义的, 但是如果不包含这个头文件,那么可以编译运行,但结果不对. 如果包含了,那么可以正确运行,结果正确. 为什么不包含的时候,也可以编译通过,并运行
FMOD在C#下的基本使用
FMOD在C#下的基本使用本文介绍了C#下简单使用FMOD播放音乐和音效,具体例子放后边由于最近在使用C#开发一款单机小游戏,需要用到声效,声音库,本来使用SDL_mixer库,可在C#下有诸多<em>问题</em>,后来了解到FMOD音效引擎也不错,使用起来也简单,就把自己的经验给大家分享一下。
fmod() 浮点数取模
浮点数取模<em>函数</em>
自学体验使用fmod 以及 仿QQ变声 fmod
模块一 体验使用<em>fmod</em> 到https://www.<em>fmod</em>.com/download 上下载<em>fmod</em> android版本的 这里我们用的是别人生成的so库 lib<em>fmod</em>.so库 lib<em>fmod</em>L.so库 操作步骤 1.在assets中存三个音频 由之前的<em>fmod</em>使用,我们可以知道音频会从assets中去取  file:///
02.使用fmod实现QQ变声效果
介绍 <em>fmod</em>是一款非常优秀的c++开源框架,这次就通过这个框架来实现仿QQ的变声效果,变声效果有6种,正常,萝莉,大叔,惊悚,搞怪,空灵。关于更多的效果自己感兴趣再去探索,套路大致相同。 项目效果图及其原理 项目采用Fmod开源库,一个非常简单通用的音频引擎,对原始声音进行音效的处理即可做出变声的效果,下面是变声音频的处理 原声:直接播放音频文件 萝莉:对音频提高八度 大叔:对...
关于fmodf返回无效值
最近遇到一个随机出现的bug,请大家参考一下: 代码段(为了更详细的分析bug特意写成这样的): float fTemp = 0; BEATS_ASSERT(!isinf(m_fPlayingTime
c语言fmod函数使用问题
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如何实现底层_CI开头的函数,比如_CIfmod,_CIacos,高分
我手上有个lib需要使用,应用程序不能使用VC的默认库,应此lib中部分<em>函数</em>要自己来实现. 链接错误如下: Linking... unresolved external symbol __CIpow
求救:有关fmod初始化的错误的问题
…………额今天看<em>fmod</em>,下载了库文件,照着例子复制粘贴居然就出错………… 初始化错误………… #include "stdafx.h" #include #include
FMOD学习之---------api使用总结
FMOD api
fmod api windows
這是一個很齊全的<em>fmod</em>開發資料,裏面包含了<em>fmod</em>的.h和.c文件,另外的document裏面還有一個chm,是<em>fmod</em>的幫助手冊。。。此資源唯一的缺點是資料為英文,會令很多開發者望而卻步。。。
c++Primer 对vector进行求和的函数
//编写<em>函数</em>求解vector 对象所有元素的和 #include #include using namespace std; double vec
不是“`global namespace'”的成员 应该如何解决
在做灰度直方图 其中写的这段 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); LPSTR lpSrc; long i,j; int gray; BYTE pixel; float
FMOD 学习笔记--------需要的资源
1首先要看清FMOD到底可以做什么? 被称之为最牛的音频引擎(应该没有之一吧,这里我也不清楚,请见谅),它可以为游戏增添很大的音乐和音效色彩,封装干净的API我就不多说了,它可以简单的通过几行代码就可以播放你需要的音乐或者音效,并且他支持的音乐格式也比较丰富。最主要的是它支持跨平台这个让我疯狂的特性。
undefined reference to 与 /usr/lib/ld: cannot find -l
今天在64位Linux系统上用gcc编译一个allInOne.c文件,发现了出错显示: ../../spooles.a(Perm_IO.o): In function `Perm_readFromFile': IO.c:(.text+0x4a): undefined reference to `__intel_sse2_strlen' IO.c:(.text+0x7c): undefined r
FMode使用入门
FMOD是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows, WinCE, Linux, GameCube Xbox等平台上很好运行.FMOD是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100美金.详细情况请关注www.fomod.org 下载后将<em>fmod</em>.dll和<em>fmod</em>vc.lib加入你的工程中.并引用头文件<em>fmod</em>.h在使用<em>fmod</em>播入音乐之前,首先要初始化,代码如下
关于 % 和 fmod()
二者都是求余数,但是%只能用于整数    eg:1.25%2;    <em>fmod</em>(1.25,2);  前者输出结果是1,后者的输出结果是1.25; 另:PHP浮点数的一个常见<em>问题</em>解答   (0.58*100%100 = 57)  点击打开链接
fmod和modf函数
<em>fmod</em>()<em>函数</em>: 头文件:#include&amp;lt; cmath &amp;gt; <em>fmod</em>()用来对浮点数进行取模(求余)。设x=k*n+h,则返回值为h(h和x的符号相同)。 <em>fmod</em>()与求模运算符%的比较: 1).%只用于整型的计算,后一个数不能为0; <em>fmod</em>()可以对浮点型数据进行取模运算,后一个数可以为0,返回NaN(NaN,是Not a Number的缩写,用于处理计算中出现的错误情况)。...
float数值可以进行求余运算么??
我想要对一个超过42亿的数值进行求余运算,结果试了一下float类型,居然不让运算。
如何使用FMOD实现两个声音的循环播放
我想通过回调<em>函数</em>来判断FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END的状态,确定一个声音是否结束,如果一个声音结束,马上播放另一个声音。主程序中使用WaitForSingleObject
自己实现fmod函数
<em>问题</em>描述:自己实现一个MyFmod<em>函数</em>,要和C语言库<em>函数</em>的<em>fmod</em><em>函数</em>完成同样的功能。<em>问题</em>分析: 首先我们要了解一下<em>fmod</em><em>函数</em>它到底做了什么事情(1) <em>函数</em>原型 double <em>fmod</em> (double x, double y);(2) <em>函数</em>说明<em>fmod</em>() 用来对浮点数进行取模(求余)(3) 返回值 返回取模后的结果res,res的绝对值一定会小于y的绝对值根据以上的描述,我们可以来实
cocos2dx JumpBy中的抛物线弹跳原理
void JumpBy::update(float t) { // parabolic jump (since v0.8.2) if (_target) { float frac = <em>fmod</em>f( t
FMOD声音引擎使用问题
请使用过FMOD引擎的高手出来指导一下,怎样将音乐文件放入播放列表中并自动播放?比如说,现在有10首MP3,怎样将它们放入<em>fmod</em>的播放列表中,一首播放完成后,自动播放下一首?最好能给出示例代码。谢谢
注意力机制+人体姿态估计(human pose estimation)
重点内容# 欢迎使用Markdown编辑器写博客 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl...
VBA 自定义函数
概念了解一、什么是<em>函数</em>一个<em>函数</em>就是预定的一个计算公式,可以快速地完成一个特定的计算。如:sum,indexetc。二、自定义<em>函数</em>自定义<em>函数</em>是用户自己编写的<em>函数</em>;一个自定义<em>函数</em>就是一个function过程;编写了一个function过程就相当于编写了一个自定义<em>函数</em>。三、为什么要创建自定义<em>函数</em>1.简化工作,解决需要较多辅助列或使用较长公式才能完成的计算<em>问题</em>,比如后面的提取工作簿...
FMOD存储wav文件
用<em>fmod</em>写了一个demo,有人用过吗?核心代码是这样: system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp); dsp->setParame
判断小数点后几位:整数的取模运算 (%) 与小数的取模运算(fmod
整型取模运算符:% 判断一个整数A是否为某一个整数B的倍数时,我们可以通过整数的取模运算符 % 来判断,A % B 等于0时,则A为B的倍数,反之则不是,其中A、B必须为整数型数值并且B不能为0 ...
math.h 包含函数介绍
math.h头文件中声明了常用的一些数学运算 数学<em>函数</em>库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有: 1、 三角<em>函数</em> double sin(double);正弦 double cos(double);余弦 double tan(double);正切 2 、反三角<em>函数</em> double asin (double); 结果介于[-PI/
unity3d上使用过FMOD插件的大神快来指点指点!!!!
跪求大神,刚开始研究U3D使用<em>fmod</em>插件,看了官方文档,没看明白,想求助一个<em>问题</em>,创建了一个EventInstance后,播放,停止啥的都没<em>问题</em>,可是现在我想获取这个声音的时间长度,设置循环播放,就
unity音效插件—— FMOD学习
http://www.jianshu.com/p/586a5d465827?nowechat=true# 1. Unity内置了Audio功能,并且底层也是用FMOD来实现的,为什么还要不辞劳苦学习使用FMOD插件来进行音效的管理? 下面是摘录的部分内容: The main reason to use this is that it enables your so
音频引擎FMOD学习记录01:入门
如果说到(开源/专业/商业级)游戏音效处理库,我想大多数人应该知晓FMOD 本系列将关注音效处理库FMOD,本文仅作为一个简单的开始。 可能的话,我会将FMOD与其他开源库如OpenAL/IrrKlang/SDL等进行比较。 FMOD官网戳这里http://www.<em>fmod</em>.org/ 我们先下载用于Windows平台的API(准确的说应该是SDK)...
C++如何给windows服务提供交互控制台
刚学习写了一个windows服务程序 现在想这个程序提供一个控制台用于交互 我知道这两者有悖论存在,但是还是希望能有方法做到这一点。 另外,我用的是c++,不是.net 谢谢。
基于fmod实现的简单变声效果下载
基于<em>fmod</em>实现的简单变声效果,试练jni开发的小demo <em>fmod</em>官方地址内含api相应的.so和jar下载: https://www.<em>fmod</em>.com/ 如使用,请替换成自己的音频文件路径 Mai
win32程序如何实现键盘消息独占
类似于DINPUT创建的时候那个exclusive参数。 现在我们用的是一个WIN32程序,并直接使用windows键盘消息作为输入,想实现同样的功能,即,当我的程序为激活窗口时,所有的键盘输入只作用
Leading and Trailing LightOJ - 1282(数字推导+快速幂+fmod/modf函数
题目地址:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1282 至于后三位,用快速幂对1000取模即可。 <em>fmod</em><em>函数</em> z=<em>fmod</em>(x,y) z相对于浮点数x对y的取模 #include&lt;iostream&gt; #include&lt;cstdio&gt; #include&lt;cstdlib&gt; #include&lt...
HLSL学习笔记
前言 五一在家无事,于是学习了一下HLSL,基于XAN4.0的。学习完了也就总结一下,纯粹是新手学习的经验之谈,纰漏之处还望见谅,不喜勿喷。 HLSL是一种使用GPU渲染出图像的技术,不仅可以改变最终呈现的颜色,还可以物体的大小、胖瘦和位置等。例如物体的碎裂效果就可以使用HLSL来渲染得到。 数据类型 数据类型有值类型、向量、矩阵、采样器、和结构体。 1.值类型 bool 布尔变量
FMOD 快速上手
聲音一向是遊戲中不可或缺的一部份,不管是動人的背景音樂或營造氣氛的音效,少了聲音就完全沒有玩遊戲的感覺,甚至許多遊戲的重點就放在聲音上,比如說利用聲音來判斷敵人的位置等等。 從遊戲開發者的角度來看,在聲音方面至少有以下的需求: 讀取音樂/音效檔案。當然,音樂資料不一定存在檔案上,也可能放在 CD 音軌上,甚至使用 streaming 的方式由網路傳輸 (很少見,但也並非不可能)。 ...
Fmod编辑器
<em>fmod</em> Ex 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是Fmod Studio 1.08.13。你也可以在FMOD的官网上下载到FMOD 3。如今采用了FMOD作为音频引擎的游戏包括
被FMOD的内存管理坑了一把
最近遇到个内存泄露, 查来查去竟然在FMOD模块里要不是别的组件全部定制了内存分配<em>函数</em>, 还真不会怀疑到它头上使用FMOD::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看, 直接崩溃了, 100MB~200MB之前我是用XACT的, FMOD本以为是差不多的东西, 就没怎么在意, 结果摔一跟头细细的去读了一下文档, 发现有3点:FMOD::Memory_Initiali
关于_tcsstr和strstr的区别
std::string test = WStringToUtf8S(L"高#");//test是utf8格式的 const TCHAR* pFindStr = _tcsstr(test.c_str()
VC6 的小BUG —— fmodf()
以前写一个程序遇到一个小<em>问题</em>,但是一直没时间把这个<em>问题</em>整理出来。当时的测试程序也早已经不在了,只能重新写一个。BUG来源于VC里的数学库。<em>fmod</em>f()<em>函数</em>可以对float型的变量进行取模运算,但是对有些值的有些运算却不能正确表达。可以参照以下这个程序。 #include #include using namespace std;void main(){       float f;      
【急急急】如何将一个float型数据对应的各位提取出来?
一个float型数据,比如是123.456,如何把他的各个位分别提取出来?就是分别得到1,2,3,4,5,6跟小数点。 假如是int型,就可以通过跟10取余%10来提取所有位,但浮点型怎么办呢? ke
C++库常用函数一览
本文中提到的<em>函数</em>库有: 1.   标准C++库字符串类std::string的用法 begin       得到指向字符串开头的Iterator end         得到指向字符串结尾的Iterator rbegin      得到指向反向字符
linux下调CURL实现GET请求,并接收返回数据。。。100分送给你!
RT。linux 下C编程实现,curl向服务器发送GET请求,并接受返回信息。就像在linux下直接敲命令:curl -G -d “test=string” http://ceshi.com:838
fmod最新api
<em>fmod</em>官网要想下载大陆网络没有验证码,想要下载成功的话需要或者发邮件;<em>fmod</em>安装之后的API有三个文件夹,fsbank \lowlevel\studio,普通的音频开发应该用lowlevel吧,所
/bin和/lib文件夹的区别
VC下面的三个文件夹 /include /bin /lib 一般包含什么文件呢,比如静态链接库是不都放在lib文件夹中,dll动态链接库是放在lib文件夹还是bin 文件夹呢,有什么区别,我最近有遇到
如何用.net程序读取qqwry.dat实现IP物理地址查询?
请注意是qqwry.dat,如果说转换之类的就免答了。
C语言中 %与fmod()在计算余数时的区别与联系
%与<em>fmod</em>在计算余数时的区别与联系一、% 运算符% 只用于整型的计算,后一个数不能是0,参与运算的数据可正可负。对于x%y ,计算之后结果的正负与x的符号相同,如果前者是较小的数,后者是较大的数,那么,结果直接为较小的数。例如:10%3=13%10=310%-3=1-3%10=-3-10%-3=-1-3%-10=-33%13=30%3=00%-3=03%0  (×)Error!-3%0  (×)Error!10.0%3.0 (×)Error!浮点型不能进行模运算二、<em>fmod</em>()<em>函数</em><em>fmod</em>()<em>函数</em>包含于m
VS2012提示 error C3861: “mod”: 找不到标识符
已经加载的 math.h 也是mod这个<em>函数</em>用不了
FMOD API (包含头文件,例子,运行库)
FMOD API (包含头文件,例子,运行库),原始SDK包比较大,我打包了一下,方便有用到的下载
C++全局变量的声明和定义
参考:http://wrchen.blog.sohu.com/71617539.html (1)编译单元(模块)     在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件; 第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件。     那么,错误可能在两个地方产
Unity AssetBundle加载音频,无法播放音效并报错的坑
    在使用AssetBundle加载音频资源时,有时会有类似以下错误:Error: Cannot create FMOD::Sound instance for resource archive:/CAB-aca4c22c96bd4237efc93d78dd357c51/CAB-aca4c22c96bd4237efc93d78dd357c51.resource, (File not found...
如何使用CTYPE.H里的isdigit函数
isdigit<em>函数</em>据书上说是判断一个字符是否是0-9之间的数字,如果是,则返回1,如果不是则返回0 于是有如下的程序: main() { int a,b=1; a=isdigit(b); cout<<
如何用FMOD实现两个声音的循环播放
我想通过回调<em>函数</em>来判断FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END的状态,确定一个声音是否结束,如果一个声音结束,马上播放另一个声音。主程序中使用WaitForSingleObject
FMOD error 33
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
Bazel
参考: 官网:https://www.bazel.build/ github:https://github.com/bazelbuild/bazel             https://docs.bazel.build/versions/master/bazel-overview.html             https://blog.csdn.net/u013510838/art...
2个程序同时使用FMOD访问同一个文件时出现问题(熟悉FMOD的人进)
我写了2个程序,使用FMOD做音频引擎,同时访问一个音乐文件,提示错误,试问要怎么解决。。。 这个我感觉肯定能解决的,不过FMOD的例子里面没有,然后创建<em>函数</em>参数里面那边的指针什么的,我不熟悉, 求高
Android音视频学习第8章:使用fmod对音频进行变调处理
这里写代码片
Fmod的简单使用
1.简介 Fmod是一种跨平台的音频引擎。采用Fmod作为音频引擎的游戏包括Far Cry(孤岛惊魂),TomClancy‘sGhostRecon(幽灵行动),著名的WorldOfWarcraft(魔兽争霸)。 Fmod官网是https://www.<em>fmod</em>.com/。 2.下载 需下载FmodStudio,打开官网后需要注册后登陆才能下载 下载Studio 下载U...
【y%x math.fmod(y,x)的区别详细讲解】
y%x = y - (y/x)*xmath.<em>fmod</em>(y,x) = y - (y/x)*x只是y/x(商)的取值方式各有不同: y%x运算总是将y/x的值向下取整,而math.<em>fmod</em>(y,x)是将y/x的值向0取整。举例:1)-2%3 = -2 - (-2/3)*3= -2 - math.floor(-2/3)*3= -2 - math.floor(-0.666666666)*3= -2 - (...
关于在终端中编译未连接math库的问题
简单在vim中敲了一个求一元二次方程解得程序,但是在编译的时候出现了<em>问题</em>,错误是 /tmp/cciYibvC.o: In function `main': fangcheng.c:(.text+0x7e): undefined reference to `sqrt' collect2: ld 返回 1 这就是由于没有连接到math库的<em>问题</em>,在编译的时候加上一个选项-lm即可,也就是li
c++游戏编程新人请教fmod音频引擎问题 : FSOUND_Stream_SetEndCallback回调函数
为什么只会执行一次回调<em>函数</em>?我想做的是获取音频播放完的信息开始下一首,但是回调<em>函数</em>只执行一次,第二首播放完了就进不去了。以下是代码块signed char F_CALLBACKAPI endcallb
Fmod学习3将音频文件变音播放
本文在FMOD学习2基础简介:本次变音大量借鉴 xxx学院的教学 。我这里做下笔记 参考官方demo:effects.cpp dsp_effect_per_speaker.cpp这里的代码是基于FMOD1的代码MainActivitypackage com.example.fmy.selfplaymusic;import android.content.Context; import androi
关于Unity内存优化,你可能遇到这些问题
一、内存使用 Q1:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的? Reserved Total 和 Used Total为Unity引擎在内存方面的总体分配量和总体使用量。 一般来说,引擎在分配内存时并不是向操作系统 “即拿即用”,而是首先获取一定量的连续内存,然后供自己内部使用,待空余内存不够时,引擎才会向系统再次申请
undefined reference to `pow'
环境是Ubuntu 12.04 我已经#include , 编译时也加上了 -lm,但还是出现题目中的错误: CWTNM.c:(.text+0x2ed0): undefined reference to `pow' CWTNM.c:(.text+0x2ef5): undefined reference to `pow' collect2: ld returned 1 exit stat
modf 函数 介绍
<em>函数</em>名:modf 功 能: 把数分为整数和小数   举例说明:     #include #include int main(void) { double fraction, integer; double number = 100000.567; fraction = modf(number, &integer); printf("The who
fmod()函数、floor()函数、ceil()函数
<em>fmod</em>()<em>函数</em>:对浮点数进行取模(求余) Example: #include #include int main () { printf ("<em>fmod</em> of 3.14/2.1 is %lf\n", <em>fmod</em> (3.14,2.1) ); return 0; } Output: <em>fmod</em> of 3.14/2.1 is 1.040000 floor()函
FMOD音频引擎简单使用
现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www.<em>fmod</em>.org)是一个非常不错的音频引擎,其使用也比较简单,下面做一些简单介绍:一.基本准备它是免费的,你可以从它们的主站上下载API等文件.之...
NDK学习笔记:一起来变萝莉音!FMOD学习总结(下)
NDK学习笔记:一起来变萝莉音!FMOD学习总结(下)   一、创建自己的变音demo 上一节我已经能够在AndroidStudio上跑起了<em>fmod</em>的基础教程。还有疑问的同学可以重新阅读跟着来跑一次。这章节计划参照官方的play_sound.cpp + effect.cpp,实现类似变音器的效果。并且带大家熟悉AS的NDK代码的编写流程,毕竟往下的计划文章都慢慢的向NDK靠近,所以希望同学们...
求余函数mod和fmod
  1 使用格式相同 double z = mod(double x, double y); x是数,y是模值 double z = <em>fmod</em>(double x, double y); x是数,y是模值 2 不同作用: mod是matlab中的<em>函数</em>,z与y同符号;y为0时返回x <em>fmod</em>是c++中的<em>函数</em>,z与x同符号;y为0时返回NAN 3 测试如下: // x y ...
fmod 函数
转自:http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/5675200 今天在csdn论坛上转,看到了有人用到了<em>fmod</em>这个<em>函数</em>来回答一个<em>问题</em>。以前没注意这个<em>函数</em>,就上网搜了一下: 原型:extern float <em>fmod</em>(float x, float y); 用法:#include 功能:计算x/y的余数
学习fmod的使用
1.到<em>fmod</em> 官网下载 studio 和Api  地址:https://www.<em>fmod</em>.com/download 2.找到playsound.cpp文件 地址:D:\<em>fmod</em>studioapi11001android\<em>fmod</em>studioapi11001android\api\lowlevel\examples 3.找到main()<em>函数</em>
c语言printf的左对齐和右对齐
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; int main() { printf(&quot;%10dOK\n&quot;, 8888); //右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf(&quot;%-10dOK\n&quot;, 8888); //左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 return 0;...
unity开发总结
1、真机调试时实时输出日志到PC机      adb logcat   启动logcat,并将设备上运行的android应用的运行时信息全部打印出来。   [cpp] view plain copy adb logcat -s Unity   如果只想打印Unity的输出信息,使用此命令。
如何在Unity中使用Fmod Studio?
很多游戏开发音频都会使用到中间件,笔者使用Fmod有6年多了,发现这音效引擎非常强大,和音效师配合时,也非常方便,很多音效效果,音效师可以在<em>fmod</em>做好,游戏里只需要管播放就行,非常简单方便! 那Unity引擎里如何使用Fmod插件进行播放音效呢? 第1步:进入<em>fmod</em>官网,http://www.<em>fmod</em>.org/download/ ,目前需要注册才可以下载。 其中有
SoundTouch实现音频变速变调
SoundTouch是一个用C++编写的开源的音频处理库,可以改变音频文件或实时音频流的节拍(Tempo)、音调(Pitch)、回放率(Playback Rates),还支持估算音轨的稳定节拍率(BPM rate)。
Fmod变声学习2 自行写播放代码
准备工作 修改MainActivity文件 编写cmakelisttxt文件 编写jni 实现文件准备工作请先阅读 Android Specific Starter Guide(安卓指定入门指南) 本文参考官方demo 然后播放一个普通的音乐文件 doc文档有这么一句话: This means telling the IDE or build system where to find the
详解Unity Profiler内存分析问题
在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的<em>问题</em>及解答,与大家进行分享。 要想完全发挥Profiler内存分析的威力,首先要做的就是了解Profiler展示的数据所表达的含义,以及到底哪些模块所使用的内存才会
Keil C51 库函数源码
声 明: 逆向以学习和研究为目的,版权属于Keil公司. 作 者: he_1985@163.com QQ: 1245097804 keil c51的库<em>函数</em>一部分是c语言写的,一部分是汇编写的,c语言写
哪位有c库函数的源代码?
当然是越多越好,或者提供下载地址,想看看<em>函数</em>原型,学习一下
keil C51部分库函数源代码
声    明:    逆向以学习和研究为目的,版权属于Keil公司.  作    者:    he_1985@163.com    QQ: 1245097804 keil c51的库<em>函数</em>一部分是c语言写的,一部分是汇编写的,c语言写的全部逆向完成,绝大部分生成的汇编和原来的<em>函数</em>一个字节不差 关键词 反汇编 逆向 单片机 c51 源代码 keil  汇编转c 下载地址:
V850 FSL库
瑞萨V850系列单片机FSL,操作Code Flah库文件。
NVIDIA CG语言 函数之所有数学类函数(Mathematical Functions)
数学类<em>函数</em>(Mathematical Functions) abs(x) 返回标量和向量x的绝对值 如果x是向量,则返回每一个成员的绝对值 acos(x) 返回标量和向量x的反余弦 x的范围是[-1,1],返回值的范围是[0,π], 如果x是向量,则返回每一个成员的反余弦 all(x) 如果一个布...
fmod封装的API
<em>fmod</em> 的API,<em>fmod</em>属于做声音里性价比最高的API,封装的非常好。
游戏开发-声音篇(最简单的 FMOD 应用)
 游戏开发-声音篇(最简单的 FMOD 应用)           最近两天学校断网,呵呵,(杯具),自己把以前的文档拿出来翻了翻,FMOD是一个游戏声音引擎,其实自己早就下载安装了FMOD,只是自己一直没用(说真的感谢断网,呵呵),更别提怎么编码了,迟到今天才写了一个FMOD程序,感觉没那么难(当然只是,很简单的运用FMOD加载一首歌曲而已),没别的功能,更别提3D效果
FMODAPI 4.44版本
这是FMOD Ex 4.44的文件,安装即可使用
fmod api 1.07 windows
這是一個很齊全的<em>fmod</em>開發資料,裏面包含了<em>fmod</em>的.h和.c文件,另外的document裏面還有一個chm,是<em>fmod</em>的幫助手冊。。。此資源唯一的缺點是資料為英文,會令很多開發者望而卻步。
01.fmod实例程序的使用
<em>fmod</em>介绍 <em>fmod</em>是一款关于变声的非常优秀的c/c++库,比如将声音变声成萝莉,大叔,空灵等。对于一些变声器如QQ变声,会说话的tom猫等都可以使用这个开源库实现。 目标 将<em>fmod</em>中的实例java代码运行在Android项目中,Android开发工具为android studio. 下载 下载网站 https://www.<em>fmod</em>.com/download 需要注册,注册用QQ...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
手机游戏 alchemy380全攻略下载
手机游戏 alchemy380全攻略 在原有的360基础上,将新增添的20中已经重点标注粗来了喔~ 相信会有帮助滴~ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wenqi_5858/4332597?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wenqi_5858/4332597?utm_source=bbsseo[/url]
工业自动化设备PID整定的资料下载
关于工业自动化设备pid整定的设置参考 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yxrsxkhc/4917085?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yxrsxkhc/4917085?utm_source=bbsseo[/url]
PHPReader包下载
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我们是很有底线的