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LPD3DXFONT MyFont;
HFONT hFont;
hFont = CreateFont(0,0,0,0,0,0,0,0,GB2312_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,"宋体");
if(D3DXCreateFont(pTemp,hFont,&MyFont)==S_OK) //pTemp放的是我hook到的设备对象指针!
{
MyFont->DrawText("你好!",6,&rect,DT_CENTER,D3DCOLOR_RGBA(0,0,0,0)); //已经执行了这步,我调试过
}