OnSize(UINT nType, int cx, int cy) [问题点数:20分,结帖人lzh19840809]

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MFC窗体消息之尺寸被改变 OnSize()
在窗口的大小更改后,框架调用该成员函数。 afx_msg void OnSize(    UINT nType,     <em>int</em> <em>cx</em>,     <em>int</em> <em>cy</em>  ); 参数nType 指定请求的调整大小的类型。  此参数可以是下列值之一:     SIZE_MAXIMIZED 窗口最大化。     SIZE_MINIMIZED 窗口最小化。    SIZE_RESTOR
函数onsize()与onsizing()区别
OnSize是控件大小发生变化后发给你的消息,你可以得到控件将要变成多大(<em>cx</em>和<em>cy</em>指定),OnSizing是正在改变的大小,例如用户点击着鼠标拖放一个控件的大小,这个时候就收到OnSizing了它们都是CWnd类的成员函数. OnSize()在窗口尺寸修改后被框架函数调用,函数原型是: afx_msg void OnSize( UINT nType, <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> c
CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)参数UINT是什么类型。
CMyDlg::OnSize(UINT nType, <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> <em>cy</em>)参数UINT是什么类型。
关于void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 的使用?
对这条语句不是很明白,请懂得的大侠给介绍一下。。。rnvoid CMainFrame::OnSize(UINT nType, <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> <em>cy</em>) rnrn CFrameWnd::OnSize(nType, <em>cx</em>, <em>cy</em>);rn rn // TODO: Add your message handler code herern HWND hWnd1 = m_wndSplitter1.GetSafeHwnd();rn HWND hWnd2 = m_wndSplitter2.GetSafeHwnd();rn HWND hWnd3 = m_wndSplitter3.GetSafeHwnd();rn if( hWnd1 == NULL || !::IsWindow( hWnd1 ) ||rn hWnd2 == NULL || !::IsWindow( hWnd2 )||rn hWnd3 == NULL || !::IsWindow( hWnd3 )) rn rn return;rn rn rn // Resize each row of the second splitterrn [color=#FF0000]<em>int</em> <em>cx</em>Cur, <em>cx</em>Min;rn m_wndSplitter1.GetColumnInfo( 0, <em>cx</em>Cur, <em>cx</em>Min ); [color=#FF0000]//这里什么意思????[/color] m_wndSplitter1.SetColumnInfo( 0,450, <em>cx</em>Min );[/color] [color=#FF0000]//这里什么意思???450是什么意思???[/color]rnrn <em>int</em> <em>cy</em>Cur, <em>cy</em>Min;rn m_wndSplitter2.GetRowInfo( 0, <em>cy</em>Cur, <em>cy</em>Min );rn m_wndSplitter2.SetRowInfo( 0,300, <em>cy</em>Min ); [color=#FF0000]//这里的300呢?[/color]rnrn <em>int</em> czCur, czMin;rn m_wndSplitter3.GetRowInfo( 0, czCur, czMin );rn m_wndSplitter3.SetRowInfo( 0, 200, czMin );rnrn[color=#FF0000]//为什么会有 <em>int</em> <em>cx</em>Cur, <em>cx</em>Min;<em>int</em> <em>cy</em>Cur, <em>cy</em>Min;<em>int</em> czCur, czMin; 呢?这里的x,y,z是自己随意定义的吗?[/color]rnrn // Ask each splitter to recalculate its layoutrn m_wndSplitter1.RecalcLayout();rn m_wndSplitter2.RecalcLayout();rn m_wndSplitter3.RecalcLayout();rnrn m_wndSplitter1.SetActivePane( 0, 0, NULL ); //激活一个窗口 [color=#FF0000]//为什么会有这句呢???[/color]rn m_wndSplitter1.SetLock( TRUE ); //锁定分割器窗口rn m_wndSplitter2.SetLock( TRUE ); //锁定分割器窗口rn m_wndSplitter3.SetLock( TRUE ); //锁定分割器窗口rnrnrn请给讲讲,谢谢了。。。
SetWindowExt( int cx, int cy )的用法问题
SetWindowExt( <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> <em>cy</em> )rn中<em>cx</em> 和<em>cy</em> 是什么意思啊?为什么在单文档中,当<em>cx</em>=10,<em>cy</em>=10画的图都看不见了啊?找列子看,一般都是<em>cx</em>=100,<em>cy</em>=100,请高人指教!!rnrn
OnSize (UINT nFlags, int cx, int cy)事件的 cxcy 中保存的是改变前的范围还是改变后的范围啊?
OnSize (UINT nFlags, <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> <em>cy</em>)事件的 <em>cx</em> 与 <em>cy</em> 中保存的是Window改变大小前的范围还是改变后的范围啊?我在 OnSize 事件中处理 SCROLL,如果Window大于我的显示内容,我就Hide Scroll,反之就显示它。后来发现 <em>cx</em>, <em>cy</em>好象保存的是改变前的范围,呵呵。是不是 OnSize事件发生在Windows改变大小前呀,如果是这样的话,我要怎么才能处理我上面讲的显示Scroll的功能。
int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 ); 想显示 int float 怎么类型转换?
<em>int</em> AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 ); 想显示 <em>int</em> float 怎么类型转换?
MFC Onsize()函数的作用
翻阅无数博客,有少数博友通过打出每次获得的  <em>cx</em>,<em>cy</em>  发现其中,竟有0,0值。 而后,一位博友提出:       在OnSize()中,调用重绘函数,       再在OnPa<em>int</em>()中,进行窗口大小的调整 或 重定位。而未说明理由。 我经过尝试,再在OnPa<em>int</em>()中取出<em>cx</em>,<em>cy</em>值时,发现没有0,0的情况, 因此假想认为:         OnSize()在窗口从创建
对话框的OnSize()和OnWindowPosChanged()的理解
最近的项目是一个对话框的项目,之前没有做过这种项目,
窗口大小变化相关消息 OnSize、OnSizing和OnGetMinMaxInfo
最近用到窗口变化的一些东西,遇到几个相关的消息函数,简要分析,作为备忘。 3个消息分别是:WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO;分别对应相应的处理函数:OnSize、OnSizing、OnGetMinMaxInfo。 当窗口大小发生变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFOWM_SIZINGWM_SIZE。
MFC窗口变化消息( OnSize、OnSizing和OnGetMinMaxInfo)
最近用到窗口变化的一些东西,遇到几个相关的消息函数,简要分析,作为备忘。 3个消息分别是:WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO;分别对应相应的处理函数:OnSize、OnSizing、OnGetMinMaxInfo。 当窗口大小发生变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFOWM_SIZINGWM_SIZE。
OnSize
void CtestOnSizeDlg::OnSize(UINT nType, <em>int</em> <em>cx</em>, <em>int</em> <em>cy</em>) { CDialogEx::OnSize(nType, <em>cx</em>, <em>cy</em>); // m_OldRect在构造函数里初始化为0,所以当第一个调OnSize()的 // 时候,缩放比例为1.0 <em>int</em> nWidth = m_OldRect.right - m_OldRe
BOOL SetColumnWidth( int nCol, int cx )中cx的作用
请问哪位高手能告诉我CListCtrl::SetColumnWidthrnBOOL SetColumnWidth( <em>int</em> nCol, <em>int</em> <em>cx</em> )中<em>cx</em>的值LVSCW_AUTOSIZE 和rnLVSCW_AUTOSIZE_USE_HEADER是什么意思?
void TransparentBlt(HDC,int,int,int,int,HDC,int,int,int,int,UINT)?
void TransparentBlt(HDC,<em>int</em>,<em>int</em>,<em>int</em>,<em>int</em>,HDC,<em>int</em>,<em>int</em>,<em>int</em>,<em>int</em>,UINT)rn函数有什么功能?rn
uintint的区别
<em>u<em>int</em></em>无符号<em>int</em> 什么是有符号 难道负数就是有符号???
intuint数据类型
Solidity智能合约编程视频培训教程:课程主要分为5部分, 全部手把手敲, 案例驱动教学。内容包含1、以太坊概念介绍、区块交易与智能合约查看、叔块、Gas的计算;2、合约部署流程、Solidity基本语法、属性与函数访问修饰符、面向对象实现3、综合案例-转账:用户、合约相互转账, Address、Msg使用;4、综合案例-众筹:映射、结构体的使用;5、综合案例-去中心化投票:结构体、分布式投票逻辑
CString 到 UINT or int的转换?
UINT nHillNum;rnCString strHillNum;rnstrHillNum="003";rn如果我要将strHillNum中的"003"转换到nHillNum中并使它等 3 ,我应该怎么做?rn另外,rnstrFileName=strData.Left(nCount);// 已知nCount=9rn为什么rnstrFileName="Flash.exe@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@MZ" //为什么会得出这个值?rn谢谢各位!rn
请教高手int 和 UINT
在vc中有<em>int</em> 和 UINT,WORD 和 DWORD。请问具体到实践中是么时候该用<em>int</em> ,什么时候又该用UINT呢?
C# uintint
[code=C#]public enum FType: <em>u<em>int</em></em>rn S = 0x80000000,rn A = 0x00000001;rn[/code]rn如果定义枚举存储类型为<em>u<em>int</em></em>会出警告,如果定义为<em>int</em>,S的值还不符合,求解决办法
UINT和unsigned int的区别
在动态库中:rnrnUINT和unsigned <em>int</em>的区别???
.cx和.cy是什么
看的一段代码、rn rn rn.<em>cx</em> .<em>cy</em>是啥意思了rn请指教了!~~~~~rn
如何将uint数据类型转换成int
动态生成一个3行3列的表格,在设置表格单元格宽度的时候出问题了,报错:CS0019: 运算符“/”无法应用于“System.Web.UI.WebControls.Unit”和“<em>int</em>”类型的操作数。rnrn 请高手指点。rnrn 具体代码如下:rnrn Table1.Width = 390; rn for (<em>int</em> i = 0; i < 3; i++) rn TableRow myRow = new TableRow();rn for (<em>int</em> j = 0; j < 3; j++) rn TableCell myCell = new TableCell();rn myCell.Width = Table1.Width / 3;rn myRow.Cells.Add(myCell);rn rn Table1.Rows.Add(myRow);rn
intuint数据类型的赋值和比较
1)我定义了一个常量rnpublic const <em>u<em>int</em></em> ERROR_RAS_USER_DENY = 0x80040304;rn如果我想吧<em>u<em>int</em></em>改成<em>int</em>,系统就提示类型转换错误。我应该怎么为<em>int</em>定义大(负)数据的rnrn2)另外如果我希望比较一个<em>int</em>和<em>u<em>int</em></em>,只比较他们的bit位数据,而不是数据值比较。也就是是说rn<em>int</em> i = 0x80040098;rn<em>int</em> u = 0x80040098;rn我希望比较的结果相等。应该用什么函数进行比较rn我之前都使用一个中间变量来转换<em>u<em>int</em></em>数据,但比较麻烦,请问有什么更好的方法吗?rn<em>int</em> iOpt = Int32.Parse(uOpt.ToString("x"), System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier);
有关uintint比大小的问题
unsigned <em>int</em> x=-1;rn<em>int</em> y;rny = ~0;rnif(x == y)rnpr<em>int</em>f("same");rnelsernpr<em>int</em>f("not same");rnrnrna) same, MAXINT, -1rnb) not same, MAXINT, -MAXINTrnc) same , MAXUNIT, -1rnd) same, MAXUNIT, MAXUNITrne) not same, MAXINT, MAXUNITrnrnAns. (a)rnrn答案是a,但是我觉得是D,大家怎么看?rn
windows(int,int,int,int)
请告诉我这个函数的功能是什么,最好知名各参数的意义,谢谢了!
java.awt.Graphics.copyArea(int, int, int, int, int, int) 怎么用?
有使用它的例子吗?
cx,cy为什模式是0?
[code=C/C++]rn<em>int</em> CScroll3View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) rnrn if (CScrollView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)rn return -1;rn rn // TODO: Add your specialized creation code herern rn <em>int</em> <em>cx</em>=lpCreateStruct-><em>cx</em>;rn <em>int</em> <em>cy</em>=lpCreateStruct-><em>cy</em>;rn return 0;rn[/code]
关于DWORD long UINT int 关系的问题?
我知道:rnDWORD 是4字节无符号整数rnlong 是4字节有符号整数rnrnUINT 是2字节无符号整数rn<em>int</em> 是2字节有符号整数rnrnrn下面这段代码问题rnUINT i=0;rn<em>int</em> ii=0;rnDWORD d=0;rnlong dd=0;rnCString t;rnrn//已知dat 是一个char *,里面有大于10个字节的数据 0-3为 A7 EF 3C EArnmemcpy(&i,dat,2);rnmemcpy(&ii,dat,2);rnmemcpy(&d,dat,4);rnmemcpy(&dd,dat,4);rnrnt.Format("%ld %d %ld %d",i,ii,d,dd);rnrn为什么t="61351 61351 -365105241 -365105241"rnrn用断点查看了i,ii,d,dd的植rni=61351rnii=61351rnd=-365105241rndd=-365105241rnrn为什么会这样,ii应该=-4185rnd应该=3929862055 rnrn为什么有符号的变成没符号的,无符号的变成有符号的去了,即使不要t.Format("%ld %d %ld %d",i,ii,d,dd);这句 结果也是一样的?为什么啊.rnrnrn
解释:int (* func (int)) (int*, int*);
rt
int?与int
[code=C#]rn<em>int</em>? t1=null;rn<em>int</em> t2;rnt1=传来的值;rnif (t1!=null)rnrnt2=t1; //报错 <em>int</em> 不能直接赋值 <em>int</em>? 型rnrnif(t1!=null)rnrnt2=Int32.Parse(t1.ToString()); //成功rnrn输出 t2;rnrn[/code]rn为什么都是<em>int</em>类型 缺不能直接赋值呀?
怎样把UINT类型转换成int类型
相应滑动控件滚动的消息函数:void Ex::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 里nPos是UINT类型的,但是如果我的滑动控件范围是负100到正100,那么nPos应该做类型转换,否则nPos不能正确代表滑动控件的位置值,该如何转换呢?
无法将uint隐式转换成int
if (!Page.IsPostBack) rn rn if (!string.IsNullOrEmpty(Request.QueryString["Id"])) rn rn <em>int</em> Id = Convert.ToUInt32(Request.QueryString["Id"]);rn Message message = [color=#FF0000]MessageManager.GetMessageById(Id);[/color] this.lblName.Text=message.UserName;rn this.lblTime.Text = message.M_Time;rn this.lblConcent.Text = message.Concent;rn rn rnrnrnrn换成别的类型也不可以,都是提示这个错误
uintint在VC里有什么区别
请问<em>u<em>int</em></em>和<em>int</em>在VC里有什么区别?什么时候用UINT 什么时候用<em>int</em>?
如何吧int(或者UINT)转换成CString
有没有现成的函数可以用?rn要求UINT的范围最好没有限制
int uint以及-1 0xFFFFFFFF的问题
C#中:rnclass arnrnprivate <em>int</em> i = (<em>int</em>)0xFFFFFFFF;rnprivate <em>u<em>int</em></em> ui = (<em>u<em>int</em></em>)-1;rnrn为什么不能通过编译??如果我确实需要把十六进制的0xFFFFFFFF赋值给一个<em>int</em>变量,或把-1强制转换为<em>u<em>int</em></em>,该怎么做??rn别告诉我unchecked,这个无法用在类成员的初始化时。
int i=int();和int i(int());
RTrn[code=C/C++]#include rnrnusing namespace std;rnrn<em>int</em> main()rnrn <em>int</em> i=<em>int</em>();rn cout<
typedef int* INT 与 typedef int *INT 区别
typedef <em>int</em>* INT 与 typedef <em>int</em> *INT 区别
int *&和int &*
rn1. <em>int</em> *&a 的解释是a引用一个指针,指针指向<em>int</em>型对象;rn2. <em>int</em> &*a 的解释是"error C2528: '' : po<em>int</em>er to reference is illegal"rnrn请问为什么 指针指向引用 不合法?
MulDiv(int,int,int)什么意思???
请问该函数什么意思
typedef int *(PF)(int, int)
这句话是什么意思啊?谢谢。
typedef int(*lpAddFun)(int,int)
typedef <em>int</em>(*lpAddFun)(<em>int</em>,<em>int</em>)的意思是什么?rnrnaddFun = (lpAddFun)GetProAddress(hDll,"add"); 这个又是什么意思?rnrnadd和hDll是这么定义的rn<em>int</em> add(<em>int</em> x,<em>int</em> y)rnrn return x+y;rnrnrn我只学过一点c++,看到这种东西就很头疼,如果想了解这些定义 应该看什么书呢?请大家多指教!谢谢!~
int (*p(int, char *))(int)
请问这行代码代表什么意思
int ,long int, short int
在32位机上各占几位rnshort <em>int</em> 2个字节? <em>int</em> 4字节? long <em>int</em> 4字节?rn如果<em>int</em> 和long <em>int</em> 占得字节数相同,那么这两者有什么区别呢?
int (*fun(int*, int*, void (*p)(int))) (int*, int*, void (*)(int)) 什么意思呀
<em>int</em> (*fun(<em>int</em>*, <em>int</em>*, void (*p)(<em>int</em>))) (<em>int</em>*, <em>int</em>*, void (*)(<em>int</em>)) rnrn return fun (0, 0, p);rnrnrn不懂呀
int *和int[]共同点和区别
如 <em>int</em> *a 和 <em>int</em> b[] 相同点a和b的值都表示一片内存区域的地址,都是使用<em>int</em>型进行管理 作为函数的形式参数没有任何区别 区别a是一个变量,需要分配内存空间进行存储,而b是程序中的一个标号,给编译器提供地址信息,不需要进行保存。因此可以在程序中改变a,但是无法在程序中改变b。 可以使用<em>int</em> b[]定义数组,如 <em>int</em> b[] = {1, 2, 3, 4}, 但是无法使用<em>int</em> *a
int (*foo())()和int (*foo[])()
请问这两个是什么意思?
关于short intint
这两个类型有什么区别?rn泛围都是一样的。rn
sybase int to unsigned int
rt:rn 且不论是否设计有问题。不知道这个是否有方法做rnrn <em>int</em> --- unsigned <em>int</em>rn -1 4294967295
getBigDecimal(int,int)的错误
jb9+weblogic7 开发CMP的时候出现这个警告,请问如何改正?rnrn谢谢rnrn"BookItemBean_y7t5to__WebLogic_CMP_RDBMS.java": getBigDecimal(<em>int</em>,<em>int</em>) in java.sql.ResultSet has been deprecated at line 609, column 50
int func (int &a,int &b)与int func (int a,int b)的区别
[code=c]rn#include rnusing namespace std;rn<em>int</em> func (<em>int</em> &a,<em>int</em> &b)rnrn a = 5;rn b=10;rn return a+b;rnrnvoid main()rnrn <em>int</em> c = 1;rn cout<<
int?和int的区别
<em>int</em> 表示整型变量,是一种数据类型,用于定义一个整型变量,不能赋值为null。 <em>int</em>? 表示可以为空的整数类型,它的值可以为null,给变量赋值得时候,给变量(<em>int</em>类型)赋值为null,而不是0。 <em>int</em>?? 用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋个新值,否则跳过,就是说只能为null时才能赋值 public <em>int</em>? a=null;//定义一个整型变...
unsigned intint 问题
[code=c]rn#include rnrn<em>int</em> main(void)rnrn unsigned ui = 0;rn <em>int</em> a = 0;rnrn if(0 > (ui - 1))rn a = 1;rnrn pr<em>int</em>f("%d\n",a);rn pr<em>int</em>f("%u\n",ui-1);rnrn[/code]rnrn 输出结果为rn0rn4294967295rnrnrn我想问下,为什么a的值没有改变呢?ui 的值为0,0-1等于-1,是小于0的,得执行a=1,输出a 的值应该为1rnrn第二个问题 ui-1的值为什么会是4294967295呢 这个数是怎么得出来的呢
Int Identity(1,1)与Int
Int Identity(1,1)与Int~~~这两个数据类型有什么区别啊~?希望师兄些详细指点下~~
如何将int?转换int
如何将<em>int</em>?转换<em>int</em>rn如何将<em>int</em>转换<em>int</em>?
multiset< int, less< int > > ??
typedef multiset< <em>int</em>, less< <em>int</em> > > ims;rnrn定义一个multiset的类型rnrnmultiset< <em>int</em>, less< <em>int</em> > >这种类型的定义,为啥没在http://www.cppreference.com/cppmultiset/index.html的multiset中说明。就是说在我不熟悉这个类型的时候,我怎么知道如何去用这个类别?我觉得参考怎么也得告诉我有这种方法去用,我才能去调用。rnrnrn请指教。
setDefaultRowPrefetch(int) 和 setDefaultBatchValue(int)
优化Connection对象:rn1.设置适当的参数 DriverManager.getConnection(String url,Properties props);rn例如: Properties props=new Properties();rnprops.put("user","wuwei");rnprops.put("password","wuwei");rnprops.put("defaultRowPrefectch","30");rnprops.put("dufaultBatchValue","5");rnConnection con=DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@hostsString",props);rn对象可以通过设置setDefaultRowPrefetch(<em>int</em>) 和 setDefaultBatchValue(<em>int</em>) 两个参数类优化连接rnrn其中的setDefaultRowPrefetch(<em>int</em>) 和 setDefaultBatchValue(<em>int</em>),这个是什么类或者接口的方法啊?rnsetDefaultRowPrefetch(<em>int</em>),这个oracle.jdbc.<em>int</em>ernal.OracleConnection里有,还有哪有吗?
(int(*)(int const&) ) add;
(<em>int</em>(*)(<em>int</em> const&) ) add; rn(<em>int</em>(*)(<em>int</em> const&) ) 这句是什么意思,函数指针? 意思是把 add 的结果转为函数指针吗?rnrnrn<em>int</em> fun2(<em>int</em>(*p)(<em>int</em> const&))rnrn return p(10);rnrnrn
typedef int (* fGetType) (int);
typedef <em>int</em> (* fGetType) (<em>int</em>);rnrn是什么意思?rnrn不太明白!
(int) 和 (int*)有什么区别?
(<em>int</em>) 和 (<em>int</em>*)有什么区别?rn我在书中看到calloc(5,sizeof(<em>int</em>*)改成calloc(5,sizeof(<em>int</em>)程序结果一样,是不是可以认为两都相同?
int?
<em>int</em>? 是什么意思
Int
1/2与Int(1/2)的值相同吗rn分别是多少啊
关于int*和int**
#include rn#include rn#include rn<em>int</em> main()rnrn <em>int</em> row, column;rn <em>int</em> **p = NULL;rn <em>int</em> i;rn <em>int</em> j;rn <em>int</em> k = 0;rn pr<em>int</em>f("Please input the row of array:\n");rn scanf("%d", &row);rn [color=#FF0000]p = (<em>int</em>**) malloc (row * sizeof(<em>int</em>));[/color] 这行代码是错的rn pr<em>int</em>f("Please input the column of array:\n");rn scanf("%d", &column);rn for(i = 0; i < row; i++)rn rn *(p+i) = (<em>int</em>*) malloc (column * sizeof(<em>int</em>));rn rn for(i = 0; i < row; i++)rn for(j = 0; j < column; j++)rn rn p[i][j] = k;rn k++;rn rn k = 0;rn for(i = 0; i < row; i++)rn for(j = 0; j < column; j++)rn rn pr<em>int</em>f("%x", *(p+i)+j);rn pr<em>int</em>f("\n");rn rn for(i = 0; i < row; i++)rn free(*(p+i));rn free(p);rn return 0;rnrnrn这段程序是用来动态生成二维数组的,其中有一行代码是错的。我标注出来了,正确的应该是p = (<em>int</em>**) malloc (row * sizeof(<em>int</em> *))我想问的是,为什么在这样的情况下,输入2,3或者3,3比较小的数的时候可以正常运行,可是当输入6,7或者8,9大一点的数就会出现段错误呢? 求解释!
关于unsigned intint
为什么 unsigned <em>int</em>比 <em>int</em> 取值范围大呢 unsigned <em>int</em> 是 非负 ,<em>int</em> 正数负数 都可以存啊
unsigned intint 的问题
[code=c]rn#include rnrn<em>int</em> main(void)rnrn unsigned ui = 0;rn <em>int</em> a = 0;rnrn if(0 > (ui - 1))rn a = 1;rnrn pr<em>int</em>f("%d\n",a);rn pr<em>int</em>f("%u\n",ui-1);rnrn[/code]rnrn 输出结果为rn0rn4294967295rnrnrn我想问下,为什么a的值没有改变呢?ui 的值为0,0-1等于-1,是小于0的,得执行a=1,输出a 的值应该为1rnrn第二个问题 ui-1的值为什么会是4294967295呢 这个数是怎么得出来的呢
int* 和int[]的问题,50分
<em>int</em> a[100] 和rn<em>int</em>* a = new <em>int</em>[100]rn在底层有什么不同啊?rn还有C++和底层的堆和栈是怎么联系起来的?
int *p=(int*)const_i;??
下面的程序最后的输出结果是什么?rn为什么?rn[code=C/C++]rn#include rn<em>int</em> main()rnrn const <em>int</em> n=2;rn <em>int</em> *p=(<em>int</em>*)&n;rn rn *p+=2;rnrn cout<<
int
c#里的<em>int</em>是多少位???????
int (*(*(*func)(int*))[5])(int**) 是什么意思??
这是群里一成员遇到的面试题目,但不确定问题本身是正确的。rn希望大家帮个忙!
int i();与int i2 = int();的区别
[code=C/C++]rn#include rn#include rnusing namespace std;rnrn<em>int</em> main( void )rnrn <em>int</em> i();rn double d();rn cout << i << ":" << d << endl;rn <em>int</em> i2 = <em>int</em>();rn double d2 = double();rn cout << i2 << ":" << d2 << endl;rn vector iVec(10);rn for (vector::iterator it = iVec.begin(); it != iVec.end(); ++it)rn rn cout << *it << endl;rn rnrn return 0;rnrn[/code]rn在linux下测试。rn为什么i,d为1;i2,d2为0,iVec中的<em>int</em>都为0
typedef int(*lpAddFun)(int,int)的意思是什么?
刚才那个没问清楚也没发编辑 再发一个rnr<em>ntype</em>def <em>int</em>(*lpAddFun)(<em>int</em>,<em>int</em>)rnaddFun = (lpAddFun)GetProAddress(hDll,"add"); 这个又是什么意思?rnrnadd和hDll是这么定义的rn<em>int</em> add(<em>int</em> x,<em>int</em> y)rnrn return x+y;rnrn我想问的是下面这种引用rnrn<em>int</em> result = addFun(2,3);rnrnaddFun(2,3)是怎么调用的?是把(2,3)传递给add(2,3)? 还是传递给GetProAddress?
int (*a)(int) ; int (*a[10])(int); int *(*a)(int) ;几个定义的含义
如题 rn<em>int</em> (*a)(<em>int</em>) ; rn<em>int</em> (*a[10])(<em>int</em>); rn<em>int</em> *(*a)(<em>int</em>) ;rn几个定义的含义?
谁能解释下下面几句语法!!!int, int(*)[3], int (*)(int(*[3])(int*(*(*)[3])(int*)))
<em>int</em>, <em>int</em>(*)[3], <em>int</em> (*)(<em>int</em>(*[3])(<em>int</em>*(*(*)[3])(<em>int</em>*)))
我用GDI+ Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,Unit) 在对话框显示位图。
我用GDI+ Graphics::DrawImage(Image*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,Unit) 在对话框截取部分原图的显示, 返回TRUE,但是对话框上什么都看不到, 请高手指点。
unsigned intint
我看到许多项目里的代码中,许多结构中的成员其实根本不可能是负值,但是仍然声明为<em>int</em>。unsigned <em>int</em>很少使用。请问这是使用习惯问题么?或者是和C语言兼容?或者是运行速度?或其他?
int average( int first, ... )
后面的...啥意思?干吗这样写
TInt,int, INT?
请问TINT,<em>int</em>,INTrn有什么区别?
static intint的迷惑?
操作系统:WinXp+sp2rn开发工具:vc6.0rn语言:crnrn使用C编写windows下的一个实时获取鼠标X、Y坐标的小程序,定义了两个变量来rnrn保存X、Y信息。定义如下:rnrn原:<em>int</em> x, y // 保存鼠标X、Y坐标。rnrn此时程序运行会初始给X、Y两个变量一个很大的“负数”如:-87877889。而且rnrn无法实时获取鼠标坐标值(过程省略,因为验证后无误)。rnrn更改为(无意)如下定义后问题解决。rnrnstatic <em>int</em> x, yrnrn不知道为何???请大家给我上一课。
new int 与 new int()
[code=c]#include "stdafx.h"rn#includern#includernrnusing namespace::std;rnrn<em>int</em> _tmain(<em>int</em> argc, _TCHAR* argv[])rnrn <em>int</em> *p=new <em>int</em>;rn cout<<
int * (* (*fp1) (int) ) [10];
rnrn寫程序可能用到那複雜的指針嗎??rnrn謝謝
int *&a 和int *&func() ?
首先想问问,<em>int</em> * &a 中的&是引用,还是地址?如果是引用,那么<em>int</em> *&func()中的&又怎么解释,是不是判断的时候按照优先级来判断?
indexof(int int);
使用indexOf(<em>int</em>);和indexOf(<em>int</em>,<em>int</em>)这两中方法怎么都返回-1, rnrnString str="a2sdfdcdsfsdfsdfa";rnrnrnrn System.out.pr<em>int</em>ln( str.indexOf(3));rnSystem.out.pr<em>int</em>ln( str.indexOf(1,2));rn
int *i; 与 int* i; 与 int*i; 与 int * i;
<em>int</em> *i;rn<em>int</em>* i;rn<em>int</em>*i; rn<em>int</em> * i;rnrn你们习惯写哪种?我习惯 <em>int</em> *i;rnrn我觉得在连续申明的时候比较顺眼:rn<em>int</em> *i, *j, *k;rnrn如果写成:rn<em>int</em>* i, *j, * k;rn会感觉别扭。
int (*f) (int x)与 int *f (int x);有什么区别?
第一个f代表着一个函数指针,rn第二个呢?一个函数?还是他就是错误的?
int *p=new int;和 int *p=new int();
<em>int</em> *p=new <em>int</em>; rn<em>int</em> *p=new <em>int</em>();rnrn这两者有什么区别? 都能编译通过 。。。
int (* (*f)(int, int))(int)表示什么含义?
<em>int</em> (* (*f)(<em>int</em>, <em>int</em>))(<em>int</em>)rn知道这是个二重函数指针,就不知道该怎么说。
int i = new int()与 int i的区别
<em>int</em> i = new <em>int</em>()与 <em>int</em> i的区别 rn<em>int</em> i是值类型 变量是分配在栈中的rn<em>int</em> i = new <em>int</em>(); 这个i就是对象,变量是分配在堆中的。rnrn那又如何理解<em>int</em> 是值类型的呢?rn
int *func(int,int),func 是什么?
<em>int</em> *func(<em>int</em>,<em>int</em>),func 是什么?rn<em>int</em> (*func1)(<em>int</em> ,<em>int</em>) func 返回值为<em>int</em> 参数为(<em>int</em>,<em>int</em>)的函数指针,上面的语句可以编译通过。
问个作业题!int(*pfun)(int)(int);
<em>int</em>(*pfun)(<em>int</em>)(<em>int</em>);rn这个函数声明是什么意思,如何调用。rn
int i;跟int i = int()的区别
如题,请求解答,谢谢。
int (*fp)(int a,int b) 和 int *fp(int a,int b)有何区别
请详细点,多谢
int main( int argc, int *argv[])和int main(int argc, int **argv)的区别
<em>int</em> main( <em>int</em> argc, <em>int</em> *argv[]) 和 <em>int</em> main(<em>int</em> argc, <em>int</em> **argv) 的区别是什么?一道笔试题目
int triangleJudge(int a,int b,int c)三角形判断
<em>int</em> triangleJudge(<em>int</em> a,<em>int</em> b,<em>int</em> c)判断三角型的类型,只是一个简单的实例。
setBounds(Rectangle r)与setBounds(int,int,int,int)的区别
RT
int与unsigned int隐式转换
最近看到一道经典例题:看代码#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;<em>int</em> main(){ unsigned <em>int</em> a = 6; <em>int</em> b = -20; (a+b)&amp;gt;6?pr<em>int</em>f(&quot;&amp;gt;6\n&quot;):pr<em>int</em>f(&quot;&amp;lt;6\n&quot;); return 0;} 结果是  &amp;gt;6为什么呢?这里涉及到了隐式转换的问题》》》》》C在以下四种情况下会进行隐式转换:       1...
int与unsigned int问题
#include rn#define NULL 0rn<em>int</em> main()rnrn unsigned <em>int</em> a=6;rn <em>int</em> b=-20;rn a+b>6?puts(">6"):puts("6rn6,-20rn为什么不是rn<=rn6,-20rn谢谢大哥大姐帮忙.................
红外探测前放电路信号输出特性分析.pdf下载
分析热释电红外传感器的输出信号特性,着重对微弱信号的前放电路的设计进行了深入研究,并进行了仿真 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/caoguofeng0821/2285684?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/caoguofeng0821/2285684?utm_source=bbsseo[/url]
第17章 多媒体通信系统技术.doc下载
第17章 多媒体通信系统技术.doc 第17章 多媒体通信系统技术.doc 第17章 多媒体通信系统技术.doc 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq2572905850/3568856?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq2572905850/3568856?utm_source=bbsseo[/url]
DSDT Editor V0.8下载
dsdt修改.. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/watashi_004/4691917?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/watashi_004/4691917?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的