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Adobe 出问题
ada502
2008-09-04 02:18:35
之前用的是Adobe 7 ,有时候打开文件时提示出错.就换用了Adobe 5.0 一开始是正常的,现在又出现问题了.把Adobe 关掉了再重开就可以.出现的错误提示是:"处理页面发生错误.发生文件错误"
出现这些问题之后,重装过系统,也是一开始没有问题,后面又出现同样的错误.
想不出问题在哪?现在就差没有全盘杀毒了,用的是正版瑞星企业版.
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Adobe 出问题
之前用的是Adobe 7 ,有时候打开文件时提示出错.就换用了Adobe 5.0 一开始是正常的,现在又出现问题了.把Adobe 关掉了再重开就可以.出现的错误提示是:"处理页面发生错误.发生文件错误" 出现这些问题之后,重装过系统,也是一开始没有问题,后面又出现同样的错误. 想不出问题在哪?现在就差没有全盘杀毒了,用的是正版瑞星企业版.
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ada502
2008-09-05
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huxiweng 你的下载频道找不到喔,可能我还不会用CSDN吧.你的意思是下载重新安装?
我装过的那两个版本,全公司都在用啊,其它人没有问题,就只有那一台有问题而已.
对于LGYACK ,都重装过系统,开始没有问题,过了差不多一个月又才出现的啊.
chensijian
2008-09-05
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是不是使用的人员做了什么操作呀??如果不是软件的问题,那你就要找一下是不是人为的问题嘛,如果是操作员误操作了什么,那就象你说的那样了呀
lgyhack
2008-09-04
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建议把Adobe卸载干净 然后重新安装
teemai
2008-09-04
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你到我的下载频道 里面有个ADOBE重新下载安装下看看
Adobe
官方清理工具(CS5.5, CS5, CS4, CS3)
自己试了好几个卸载工具,最后用了这个才卸载PR成功。 本软件CS5.5, CS5, CS4, CS3通用 打开后选择语音(e),同意协议(y),选择需要卸载的项目,确定
Adobe
CreativeCloudCleanerTool
adobe
系列的清理软件,能有效清理
adobe
系列软件,清理比较彻底。
《Flex 4实战》.pdf
出
版日期: 2012年1月1日 《Flex 4实战》主要内容简介:Flex已经从原来构建flash应用程序的一种方式发展成为一个丰富的体系。Flex4中引入了新的ui组件,提供了更好的性能监控,并且大大提高了编译速度。《Flex 4实战》是一本全面的指南,为web设计人员和开发人员提供了Flex的详细介绍。《Flex 4实战》从基础讲起,介绍了有关表单和数据的知识,然后逐渐过渡到核心概念,如导航、拖放和事件。即使读者刚刚接触Flex,在阅读《Flex 4实战》之后也可以使用新增的spark组件、数据服务、图表设计、特殊效果等,使自己的应用程序广受欢迎。《Flex 4实战》的读者需要具备基本的开发技能,但是不要求以前使用过Flex。主要内容:如何设计并制作应用程序,使用图表构建交互式仪表板,使用网络监控和单元测试提高工作效率,使用主题和皮肤使应用程序具有独特的外观。
SVG 浏览器插件
浏览器的最新SVG插件:Renesis SVG Player Launches Version 0.7。几年没开发的
Adobe
SVG Viewer 3.0的确可以
出
局了,希望做SVG的同行们,先换成这个插件吧.不然会
出
一些莫名其妙的
问题
,影响项目进度.
WebSocket客户端和服务端实例源码
WebSocket客户端和服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发
出
一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的
问题
,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。
问题
很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,
Adobe
Flash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露
出
相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年
Adobe
官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看
出
,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。
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