OpenGL 拾取问题[100分]

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:20分,结帖人mycool2001]
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OpenGL 拾取

创建个framebuffer,并链接个颜色缓存和深度缓存,渲染时颜色缓存中保存的是像素所对应的物体的索引、物体部件的索引和渲染的图元的索引。物体索引和物体部件索引由程序传入着色器。使用深度缓存可以保证颜色缓存...

opengl 拾取

基于QT程序的 opengl开发。基于opengl拾取的示例程序。

OPENGL鼠标拾取与选择

OPENGL鼠标拾取与选择

OpenGL3.3 3D拾取

3.绘制次需要被鼠标拾取的对象 4.恢复默认缓冲 5.再真正绘制所有场景 核心思想: 让每个像素都有自己独特的索引,当鼠标点击时获取鼠标点击处的像素和像素索引(一般glReadPixels函数是获取鼠标点击处的指定的...

Qt OpenGL 鼠标拾取实现

在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpenGLWidget类,在窗口的正中央有红绿两个...

OpenGL3.3鼠标拾取物体

OpenGL鼠标拾取物体 本文翻译自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/opengl-selection-tutorial/ 在3D场景中拾取或选择特定项目可能对某些应用程序很有用。可以通过单击个对象来执行选择,这需要种确定鼠标...

OpenGL选择和拾取3D模型

使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望...

两种OpenGL拾取 名字栈拾取 射线拾取 源码注释

在学习OpenGL的过程,数学不好,无疑是非常辛苦的。总要克服的。这个Demo是在我学习OpenGL拾取的过程中,参考总结别人的代码写下的。里面注释包含了我的理解,和一些对拾取的指引,应该对您们有用。

OpenGL选择-拾取机制(转载自zwqxin)

原文地址:http://www.zwqxin.com/archives/opengl/opengl-picking-what.html ...OpenGL本身就内置有拾取机制,这次就乱弹一下吧。(乱弹不少了哦~)——ZwqXin.com OpenGL内置的拾取方法,

OPENGL对象拾取

通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网 上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的系列函数来完成拾取,...

OpenGL 拾取问题 C#+ OpenTK库 各位大佬,求帮助

![图片说明]...!...!... 获取到hits了,但不对,而且点大部分区域都能获取到。场景是个半径米的,全景球 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/28/1501211974_508421.png)

OpenGL鼠标拾取

1.OpenGL自带拾取功能。glSelectBuffer等函数完成。  大每OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,...

OpenGL 3D拾取教程中鼠标点击发生偏移

参考的教程是 Opengl Step by Step,网站是 http://ogldev.atspace.co.uk/index.html ,在学习29部分-3D拾取的时候发生了鼠标点击与显示区域不符合的现象,发生了一定的偏移,不知道大家都没有遇到这个问题,...

OpenGL鼠标拾取的实现:终于搞定(包括细节问题

void OpenGL::pickRects(){ /* GetCursorPos(&mouse); ScreenToClient(hWnd,&mouse); GLuint pickBuffer [32]; GLint nPicks,vpArray[4]; glRenderMode(GL_SELECT); glSelectBuffer(32,pickBuffer);

opengl图形拾取示例

#include #include #include #include<math.h>using namespace std; int SCREEN_WIDTH = 400; //屏幕尺寸 int SCREEN_HEIGHT = 400; int posx1 = 150; int posy1 = 200; int posx2 = 2

理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)

通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的系列函数来完成拾取,最多再...

OpenGL中的拾取(Picking)

OpenGL本身支持基于图像空间的拾取,这里指的是几何拾取,即由屏幕点击触发条射线,然后和场景中的物体求交,进而判断是否拾取到物体

步步学OpenGL 29】-《3D拾取

教程 29 三维拾取 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial29/tutorial29.html ...3D拾取指的是将鼠标在屏幕上点击的位置匹配到3d游戏场景中的某个图元上,该图元投影到屏幕上的像素恰好就是...

OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码

个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是: 1. 使用Kd-tree组织场景中的物体,以便于... OpenGL选择和拾取obj模型_代码及可执行文件  或者http://download...

OpenGL场景中三维点的拾取

OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。

OpenGL 射线 拾取

OpenGL中鼠标射线拾取,就是通过鼠标点击屏幕产生的坐标,通过变换到3D坐标空间,然后从摄像机原点与该3D空间坐标产生个射线(ray),通过该射线与3D世界中的物体做相交检测,即可实现3D物体的拾取。 实现: 从...

OpenGL】绘制矩形绘制三角形选择拾取基础教程

上上个星期老师布置了个大工程让我们写,感觉得到了很多提升,选择拾取这部分也是非常难的。特此总结,并且那次去问老师题目,老师不但很有耐心,还给了我个苹果,纪念一下。基本情况介绍总共代码331行,函数12...

opengl 图形拾取效果+鼠标点击切换颜色(学习笔记-仅供参考)

#include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include<math.h> #include <iostream> using namespace std; int SCREEN_WIDTH = 400; //屏幕尺寸 int SCREEN_HEIGHT = 400;...int sel

OpenGL 利用framebuffer实现快速精确的点选拾取

本文介绍利用framebuffer来实现opengl的点选拾取,编程语言C++,GLSL,编程环境VS2008,依赖库glew,OpenGL版本4.3。 不多说,直接介绍原理。此原理依赖opengl的几个技术特点包括 着色其多重输出,颜色值的宽动态...

OpenGL从1.0开始--拾取操作

基本上,拾取操作是通过个修正观察体来实现的,而这个观察体根据个指定的拾取窗口形成。我们队个场景内的对象用整数进行标识。所有与观察体相交的对象的标识符都保存在拾取缓冲区数组中。因此,为了使用...

OpenGL C#+OpenTK 拾取问题

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/28/1501210804_204774.png) ![图片说明]...!...不知道哪里不对,点大部分区域都能获取到,求指教 !...

OpenGL拾取操作流程

-->创建失去缓冲,并绑定拾取缓冲--->激活拾取操作--->为对象初始化名字---》保存当前的模型观察阵----》指定鼠标输入的拾取窗口---》利用对象分配的标识符重新处理场景(再创建次),从而将拾取信息获得--------...

OpenGL着色器程序解析--3D拾取

转载自:https://blog.csdn.net/cordova/article/details/79564134背景3D拾取指的是将鼠标在屏幕上点击的位置匹配到3d游戏场景中的某个...例如:用户可以通过点击选中某个物体或者物体的某部分进行删除等后续操...

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

2020美赛题目的ADE.zip

2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/

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