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地主散分
vbman2003
2008-09-07 07:16:32
最近比较忙,上来的时间不多,猛然发现自己成了小地主.....呵呵,有意思
VB版有点不景气,小地主我就赈灾放分吧.....
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地主散分
最近比较忙,上来的时间不多,猛然发现自己成了小地主.....呵呵,有意思 VB版有点不景气,小地主我就赈灾放分吧.....
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derbywgz
2009-07-15
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跟一个
rexyudl
2008-09-09
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[Quote=引用 35 楼 lizhongheng 的回复:]
斗地主了啊
[/Quote]
lizhongheng
2008-09-09
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斗地主了啊
迈克揉索芙特
2008-09-09
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[Quote=引用 18 楼 myjian 的回复:]
打倒地主!!!
分发财产!!!
戴上高帽!!!
插上木牌!!!
[/Quote]
继续批斗
vbman2003
2008-09-09
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[Quote=引用 32 楼 clear_zero 的回复:]
什么时候改的?
[/Quote]
clear_zero 姑娘也不常来了,改版的具体时间也不清楚,反正就这一二个星期......
珍惜生命远离CPP
2008-09-08
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打到地主
bob008
2008-09-08
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昨天俺也散分来着...
yangao
2008-09-08
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斗地主~
canylove
2008-09-08
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谢谢,接分
tt2451
2008-09-08
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打倒***
tongnaifu
2008-09-08
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谢谢,接分
tangqijun199
2008-09-08
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[Quote=引用 11 楼 systemx 的回复:]
偶也想当地主
[/Quote]
chenyubo1977
2008-09-08
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谢谢,接分
vbman2003
2008-09-08
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开工前上来自己顶下
查了下积分,果然可用分是1万有余.....
惭愧惭愧,忘了一句名言: 吃光用光身体健康
该斗该斗......呵呵
clear_zero
2008-09-08
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什么时候改的?
东方之珠
2008-09-07
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要钱的来了!
yachong
2008-09-07
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抓紧接分!!
苏荔芃
2008-09-07
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地主好啊,有钱啊!
xiaoyungua
2008-09-07
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[Quote=引用 19 楼 myjian 的回复:]
批斗!!!!!(要加上这一句才够味,哈哈)
[/Quote]
怎么能说vb版不景气呢?批斗,呵呵,大家都支持就景气了,A za!!A za!!Fighting!!
yachong
2008-09-07
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打土豪,分田地
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地主
》源码解剖之五 叫
地主
发完牌,下面就该叫
地主
了,首先从玩家(人)开始叫
地主
,下一回合所有玩家(包括电脑玩家)按逆时针顺序叫
地主
。我们来看一下叫
地主
的模块: void GameScene::Call(float dt){ //是否都叫过
地主
if(!m_player->getCall() || !m_npcOne->getCall() || !m_npcTwo->getCall()) { m_iCallTim
QQ斗
地主
刷分工具的源码
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地主
的刷分工具,现将关键代码附上来(代码中有注释),以供参考。本人新手,请大侠切勿耻笑。成品软件可以点击此处下载:http://yunpan.cn/QtVWNVy2iIwqt 下面为软件界面的截图: // 获取指定位置的屏幕颜色 COLORREF CQQGameAddInDlg::GetColorAtPos(int nX, int nY) { H
用unity先来个一副牌的单机斗
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地主
在游戏开始后可以查看底牌,并将其添加到自己的牌中。方法中,创建一副牌,然后进行洗牌并打印出洗好的牌的顺序。
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AI算法实现 一(拆牌) by wojiushi3344 QQ: 513670524 转载请说明出处 源代码下载 ps: 前面已经写了几篇
地主
游戏的基本算法实现,今天来讲讲单机地
Cocos2d-x制作《单机斗
地主
》源码解剖4:叫
地主
依照游戏规则,发完牌下面就该叫
地主
了,首先从玩家(人)开始叫
地主
,下一回合所有玩家(包括电脑玩家)按逆时针顺序叫
地主
。我们来看一下叫
地主
的模块: voidGameScene::Call(floatdt){ //是否都叫过
地主
if(!m_player->getCall()||!m_npcOne->getCall()||!m_npcTwo->getCall()) { m_iCallTime%=3; s...
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